Problema Mod Auto Police Cruiser GTA 4
#42
Inviato il 08 marzo 2013 - 18:28
Fabio206, il 07 marzo 2013 - 22:22 ha detto:
comunque oggi ho risolto! mi sono deciso a rimuovere le due mod delle auto police e police2 (infatti ho rimesso quelle originali). Però mi dispiace un bel po! non ci sarebbero delle textures con la livrea della polizia di new york (nypd)? sono disposto a tenermi i modelli originali dei veicoli ma almeno sono disponibili delle textures della livrea che voglio?
#44
Inviato il 08 marzo 2013 - 20:24
Fabio206, il 08 marzo 2013 - 19:47 ha detto:
ok nessun problema, vorrei solo le TEXTURE
#46
Inviato il 01 aprile 2013 - 16:02
http://download.gta-...lizia-nypd.html
http://download.gta-...lizia-nypd.html
#49
Inviato il 07 aprile 2013 - 19:11
George 12, il 01 aprile 2013 - 18:21 ha detto:
http://download.gta-...d-precinct.html
#50
Inviato il 08 aprile 2013 - 17:26
Fabio206, il 07 aprile 2013 - 19:11 ha detto:
George 12, il 01 aprile 2013 - 18:21 ha detto:
http://download.gta-...d-precinct.html
ma è il modello completo( wtd e wft) mentre per me bastano le textures! e poi questa era una delle mod che mi creava il crash del blue screen! proprio sicuri che non ci sono altre textures?
#51
Inviato il 09 aprile 2013 - 17:41
Ora te ne cerco altre e te le uppo
Nell'area files c'è anche questa comunque:
http://download.gta-...e-2003-v20.html
edit: ti ho uppato anche questa
http://download.gta-...-nypd-2010.html
Se non va ancora bene dimmelo
#52
Inviato il 09 aprile 2013 - 18:01
Fabio206, il 09 aprile 2013 - 17:41 ha detto:
Ora te ne cerco altre e te le uppo
Nell'area files c'è anche questa comunque:
http://download.gta-...e-2003-v20.html
edit: ti ho uppato anche questa
http://download.gta-...-nypd-2010.html
Se non va ancora bene dimmelo
la seconda è con l'els (emergency light system) che non ho ma ripeto che preferirei SOLO le textures siccome non voglio appesantire la scheda grafica. ma in caso che prendo il file .wft di una mod e lo inserisco con sparkIV va bene lo stesso? nel senso che prenderei solo il file textures della mod e non pure il .wtd
#53
Inviato il 09 aprile 2013 - 18:28
No, quasi sicuramente non andrà bene perché le textures del .wtd sono associate a quello specifico .wft e mappate in un certo modo, su un altro modello si sminchierebbero le textures. Mettilo lo stesso, non succede nulla.
#54
Inviato il 09 aprile 2013 - 18:45
Fabio206, il 09 aprile 2013 - 18:28 ha detto:
No, quasi sicuramente non andrà bene perché le textures del .wtd sono associate a quello specifico .wft e mappate in un certo modo, su un altro modello si sminchierebbero le textures. Mettilo lo stesso, non succede nulla.
ci provo poi ti informo
ma è proprio obbligatorio sostituire le stringhe dell'handling.dat , dell'vehicles.ide e del carcols.dat? se non le sostituisco che succede?
#56
Inviato il 09 aprile 2013 - 19:39
Fabio206, il 09 aprile 2013 - 19:36 ha detto:
allora credo che è questo il problema. domani provo a sostituirle e ti riferirò
#58
Inviato il 07 maggio 2013 - 17:14
Fabio206, il 09 aprile 2013 - 20:00 ha detto:
non ci riesco nemmeno! quando faccio partire il gioco dopo massimo 20 minuti di gioco mi appare DACCAPO IL BLUE SCREEN! ho scaricato il programma blue screen view e mi dice che sono questi tre i files che causano il problema: dxgkrnl.sys; dxgmms1.sys e infine nvlddmkm.sys che faccio????
Messaggio modificato da George 12 il 09 giugno 2013 - 21:14
#60
Inviato il 17 giugno 2013 - 11:46
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