GTA-Expert Forum: Countryside Mountains V - GTA IV - GTA-Expert Forum

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Countryside Mountains V - GTA IV

#21 L'utente è offline   ITmick 

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Inviato il 10 febbraio 2013 - 20:31

Visualizza MessaggiAlex106, il 10 febbraio 2013 - 20:29 ha detto:

l'ho provata anche io e posso dire che è fantastica
@Kubo,quel bug degli alberi trasparenti l'ho visto in vari video della mod e penso che quel bug non sia colpa dei 450 oggetti
@ITmick,la mappa inizia a far rallentare un pò il gioco,ma non tanto,quando si guarda verso la montagna più alta


ok grazie :D col pc nuovo non credo di avare sti problemi :D
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#22 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 10 febbraio 2013 - 21:01

Visualizza MessaggiITmick, il 10 febbraio 2013 - 19:50 ha detto:

Per il mio compleanno pensavo di prendermi un pc del genere:
Asus (non so che modello)
Intel Core i7 da 2.8ghz o superiore
4 o 8 gb di ram
Ati Radeon Serie 7 o Nvidia GeForce GTX 670 (consigliami tra queste due)
HDD: da 750 gb in su
e poi vedrò xD
Windows 7 Professional

Che ne pensi (compio gli anni ad aprile)?

Sta mappa è pesante e ti rallenta il gioco? Oppure no? sennò la installo...

Io ti consiglio Nvidia, io ci sono abbonato perchè secondo me è la migliore.
Penso che ti esce un gran bel pc, forse la frequenza del processore è un pochino bassa, secondo me un 3.4ghz per un i7 va bene.
Per la mappa a dire la verità pensavo peggio, pensavo che influiva di più sulle prestazioni del gioco, però non sembra che lo rallenti, eccetto in alcuni punti come ha scritto alex.

Visualizza MessaggiAlex106, il 10 febbraio 2013 - 20:29 ha detto:

l'ho provata anche io e posso dire che è fantastica
@Kubo,quel bug degli alberi trasparenti l'ho visto in vari video della mod e penso che quel bug non sia colpa dei 450 oggetti
@ITmick,la mappa inizia a far rallentare un pò il gioco,ma non tanto,quando si guarda verso la montagna più alta


No alex io non ho detto che è colpa dei 450 aggetti spawnabili perchè non ho ancora provato a spawnarli, io ho supposto che magari in quei 450 oggetti ci siano anche alberi che una volta spawnati compariranno nelle posizioni dove ci sono le collision degli alberi, e quindi nelle posizioni dove prima c'erano gli alberi trasparenti, in modo da poterli vedere e quindi evitarli.

Messaggio modificato da Kubo il 10 febbraio 2013 - 21:03


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#23 L'utente è offline   ITmick 

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Inviato il 10 febbraio 2013 - 21:13

Visualizza MessaggiKubo, il 10 febbraio 2013 - 21:01 ha detto:

Visualizza MessaggiITmick, il 10 febbraio 2013 - 19:50 ha detto:

Per il mio compleanno pensavo di prendermi un pc del genere:
Asus (non so che modello)
Intel Core i7 da 2.8ghz o superiore
4 o 8 gb di ram
Ati Radeon Serie 7 o Nvidia GeForce GTX 670 (consigliami tra queste due)
HDD: da 750 gb in su
e poi vedrò xD
Windows 7 Professional

Che ne pensi (compio gli anni ad aprile)?

Sta mappa è pesante e ti rallenta il gioco? Oppure no? sennò la installo...

Io ti consiglio Nvidia, io ci sono abbonato perchè secondo me è la migliore.
Penso che ti esce un gran bel pc, forse la frequenza del processore è un pochino bassa, secondo me un 3.4ghz per un i7 va bene.
Per la mappa a dire la verità pensavo peggio, pensavo che influiva di più sulle prestazioni del gioco, però non sembra che lo rallenti, eccetto in alcuni punti come ha scritto alex.


Grazie mille per la risposta! :)
si come frequenza pensavo DAI 2.8 in su... al momento ne ho solo 2.2 sul mio portatile... è già tanto che mi regga BF3... però non me lo regge in HD... CHE PALLEEEEE

Messaggio modificato da ITmick il 10 febbraio 2013 - 21:14

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#24 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 10 febbraio 2013 - 21:17

Figurati, se quello che ti devi prendere ha quelle caratteristiche non dovresti avere problemi ;)

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#25 L'utente è offline   ITmick 

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Inviato il 10 febbraio 2013 - 21:46

Visualizza MessaggiKubo, il 10 febbraio 2013 - 21:17 ha detto:

Figurati, se quello che ti devi prendere ha quelle caratteristiche non dovresti avere problemi ;)


è quello che vorrei prendermi... cmq grazie dell'aiuto e del supporto ;)
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#26 L'utente è offline   ITmick 

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Inviato il 11 febbraio 2013 - 11:41

A me lo rallenta di brutto...
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#27 L'utente è offline   IAmTheGamer 

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Inviato il 11 febbraio 2013 - 12:00

Ieri la provai :D
E' una mappa carina,per essere una beta i bug sono pochi...pero' se avete un pc come il mio,che per miracolo arrivo arrivo ai 30 fps,non installatela:vi rallentera' di un botto il gioco ;)
E da sottolineare il fatto che per "colpa sua " persi 12 fps....hahahahaha

Messaggio modificato da IAmTheGamer il 11 febbraio 2013 - 12:02

Immagine Postata
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#28 L'utente è offline   Shyne 

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Inviato il 02 aprile 2013 - 20:48

Ma non è ancora finita. Cioè negli screen e nei video fa vedere che ci sono le case, i pali e altri dettagli, l'ho provata ma ci sono distese di cemento e terra senza nulla sopra, gli unici edifici sono le rovine. Poi ci sono delle roccie invisibili hai bordi delle strade.
Non è niente di che senza dettagli è troppo vuota....
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#29 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 02 aprile 2013 - 22:34

Visualizza MessaggiShyne, il 02 aprile 2013 - 21:48 ha detto:

Ma non è ancora finita. Cioè negli screen e nei video fa vedere che ci sono le case, i pali e altri dettagli, l'ho provata ma ci sono distese di cemento e terra senza nulla sopra, gli unici edifici sono le rovine. Poi ci sono delle roccie invisibili hai bordi delle strade.
Non è niente di che senza dettagli è troppo vuota....


Gli edifici dovresti spawnarli con il trainer usando il file object.ini che trovi dentro l'archivio.
Ai bordi non sono rocce ma alberi invisibili, danno molto fastidio Immagine Postata

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#30 L'utente è offline   Shyne 

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Inviato il 02 aprile 2013 - 23:17

Col mega navite giusto? Perchè nel readme c'era scritto qualcosa su quel object.ini ma credevo fosse per farla funzionare. Come posso spawnarli?

Ah ok, no perchè ci andavo quasi sopra con la Ickler Buggy e già danno fastidio.
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#31 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 02 aprile 2013 - 23:48

Metti quel file dentro la cartella principale e poi sul menu object spawn cerchi l'opzione e ti carica gli edifici.
Se li spari vedi i buchi nel vuoto

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#32 L'utente è offline   Shyne 

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Inviato il 04 aprile 2013 - 18:50

Si trovata l'opzione e molto meglio adesso anche se tutte le case sono trapassabili. Ho torvato finalmente l'entrata nella grotta e c'è una base militare segreta dentro la montagna, stupendo... :lode:
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#33 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 04 aprile 2013 - 20:03

La roba strana è che all'interno della grotta trovi un passaggio per un parcheggio simile a quello di fronte all'aeroporto, e poi dentro il parcheggio trovi 2 passaggi ai lati per un corridoio con delle stanze in stile Halo :rotfl:
Grotta > Parcheggio > Corridoi e stanze stile Halo.. cosa c'entra? :rotfl:

Messaggio modificato da Kubo il 04 aprile 2013 - 20:06


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#34 L'utente è offline   Shyne 

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Inviato il 04 aprile 2013 - 21:38

Il parcheggio non centra molto, anche perchè in fondo sulla sinistra ci sono i focolari con i barboni, per il resto è in stile UFO tipo Area 51, ed è tutto abbandonato, perchè in alcune stanze è crollato tutto e sugli schermi c'è scritto di restare calmi e abbandonare l'edificio, altri pericolo di contaminazione virus, alcuni corridoi sono allagati, alcune porte socchiuse e si spiegano i barboni.
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#35 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 04 aprile 2013 - 21:51

Dove dico io è una roba in stile Halo però non ci sono barboni :asd:

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#36 L'utente è offline   LarryTheKing 

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Inviato il 08 giugno 2013 - 16:31

Ho il bug degli alberi invisibili, come faccio a fixarlo?
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#37 L'utente è offline   Shyne 

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Inviato il 08 giugno 2013 - 17:43

Bisogna modificare i file degli object, ma sono fixati appena uscirà una seconda beta, se uscirà...
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#38 L'utente è offline   salvo00 

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Inviato il 09 giugno 2013 - 10:01

Che figata di mappa!!Immagine Postata
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#39 L'utente è offline   GTSman 

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Inviato il 12 settembre 2013 - 15:04

ASSOLUTAMENTE da provare con la MOD IRON MAN IV, per scaricarla guardate nella sezione degli script
Immagine Postata

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