[WIP|GTA4] 2012 Lamborghini Gallardo LP570-4 Spyder Performante
#22
Inviato il 05 febbraio 2013 - 16:03
#26
Inviato il 12 febbraio 2013 - 21:48
Ciao Kubo, complimenti per le tue conversioni e il tuo lavoro di miglioramento dei modelli, da apassionato di rendering e programmi 3d (li uso anche per lavoro, sopratutto per riprodurre zone per valutazioni di impatti ambientali...) dicevo, ti seguo sempre con attenzione, la tua Porsche Cayman R2012 e' diventato una delle mie auto preferite insieme alla Huayra veramente belli Complimenti....senti avrei un piccolo suggerimento e richiesta che penso sia fattibile, perche delle auto che fai non esegui anche dei render ad alta definizione con sfondi neutri, credo che verrebbero fuori delle belle foto.....io non ho tempo.....altrimenti li farei....ciao ciao, bravo continua cosi, occhio che potresti tirarne fuori anche un lavoro muovendoti negli ambienti giusti;).
il Mio NUOVO Pc : Case Thermaltake Core V71, Mb Asus Sabertooth 990 FX 2.0, CPU AMD FX 8350, Dissipatore Noctua NH-D15, Display Card Gigabyte Nvidia GTX 980 G1 Gaming, Memory 16 Gb Vengeance 1600 Mhz,4 hd western digital 2 tb, SSD Samsung 250 GB,Sound Blaster Audigy 2 Platinum Ex., Psu Leadex-SuperFlower 1200 W.
#28
Inviato il 12 febbraio 2013 - 23:43
Grazie mille gtafan.
Mi piacerebbe utilizzare quella tecnica di render anche per migliori risultati in gioco, però purtroppo non conosco il procedimento e non so se si possa utilizzare usando esclusivamente zmodeler.
Io in questo momento sto usando solamente quel programma.
Magari farlo per lavoro, è una cosa che mi piace e mi appassiona, poi se mi pagano anche..
Grazie ancora per i complimenti!
cazdk, esatto
Dev'essere il più possibile la riproduzione dell'originale, sia in fatto di costituzione e colori che in fatto di riflessi.
Poi man mano che vado avanti con il lavoro vi aggiorno con qualche screen.
Mi piacerebbe utilizzare quella tecnica di render anche per migliori risultati in gioco, però purtroppo non conosco il procedimento e non so se si possa utilizzare usando esclusivamente zmodeler.
Io in questo momento sto usando solamente quel programma.
Magari farlo per lavoro, è una cosa che mi piace e mi appassiona, poi se mi pagano anche..
Grazie ancora per i complimenti!
cazdk, esatto
Dev'essere il più possibile la riproduzione dell'originale, sia in fatto di costituzione e colori che in fatto di riflessi.
Poi man mano che vado avanti con il lavoro vi aggiorno con qualche screen.
#30
Inviato il 15 febbraio 2013 - 00:04
....Ciao kubo,vedo che stai andando avanti col modello...spettacolo!!! e belle anche le visuali interne che vedo curi con attenzione, ascolta visto che sei della Sardegna pensavo che magari sarebbe piu interessante se potessimo sentirci in privato (mandami un msg sul profilo in privato se ti va...)magari riusciamo a scambiarci programi e consigli.....per adesso ti dico continua, non mollare tieni alta, alimenta la "passione", e cerca di fare cose nuove, mettendoti alla prova, non e' tempo perso, ti ritroverai con un bagaglio di conoscenze non indifferente....mi ricordo quando ero ai geometri e anche io ero alle prime armi con prog 3d, cmq mi ci dedicavo parecchio alla fine ho quasi piu' ottenuto dal 3d da autodidatta che dalle superiori....;)cmq adesso ti saluto senno fabio si incazza perche sto andando fuori topic...ciao ciao.
Messaggio modificato da gtafan69 il 15 febbraio 2013 - 00:04
il Mio NUOVO Pc : Case Thermaltake Core V71, Mb Asus Sabertooth 990 FX 2.0, CPU AMD FX 8350, Dissipatore Noctua NH-D15, Display Card Gigabyte Nvidia GTX 980 G1 Gaming, Memory 16 Gb Vengeance 1600 Mhz,4 hd western digital 2 tb, SSD Samsung 250 GB,Sound Blaster Audigy 2 Platinum Ex., Psu Leadex-SuperFlower 1200 W.
#35
Inviato il 17 febbraio 2013 - 00:09
Ho creato e cambiato la texture della gomma, forse c'è da fargli ancora una piccola modifica (alla texture della gomma).
Vi lascio anche 2 immagini di un confronto che ho fatto con la gallardo spyder di dreamsky (ricordo che la mia non è ancora completa, c'è parecchio da sistemare ancora):
Vi lascio anche 2 immagini di un confronto che ho fatto con la gallardo spyder di dreamsky (ricordo che la mia non è ancora completa, c'è parecchio da sistemare ancora):