EFLC: Situazione
#2
Inviato il 07 gennaio 2013 - 15:18
Per gli scripts dipende se sono compatibili o meno
Per la grafica devi trovare quelle settate e compatibili anche per EFLC
#3
Inviato il 07 gennaio 2013 - 15:28
Fabio206, il 07 gennaio 2013 - 15:18 ha detto:
Per gli scripts dipende se sono compatibili o meno
Per la grafica devi trovare quelle settate e compatibili anche per EFLC
Grazie!
Per i veicoli come faccio a saperlo?
La 1.1.2.0 è l'ultima patch?
serve lo sblocco anti modding?
sapete se ci sono problemi relativamente alla versione di Steam?
Messaggio modificato da itreboiz il 07 gennaio 2013 - 15:33
#4
Inviato il 10 gennaio 2013 - 21:42
itreboiz, il 07 gennaio 2013 - 15:28 ha detto:
Fabio206, il 07 gennaio 2013 - 15:18 ha detto:
Per gli scripts dipende se sono compatibili o meno
Per la grafica devi trovare quelle settate e compatibili anche per EFLC
Grazie!
Per i veicoli come faccio a saperlo?
La 1.1.2.0 è l'ultima patch?
serve lo sblocco anti modding?
sapete se ci sono problemi relativamente alla versione di Steam?
Guarda,di solito nel readme e nella descrizione della mod ti dice se è compatibile con ELFC e comunque quasi tutte le macchine sono compatibili.
Si,la 1.1.2.0 è attualmente l'ultima patch.
Non serve nessun sblocco anti modding,serve solo per gli script che necessitano di programmi per farli funzionare.
Per Steam non c'e nessun problema per il modding,le cartelle sono le stesse.
Spero di esserti stato d'aiuto
#5
Inviato il 12 gennaio 2013 - 10:59
Jack999, il 10 gennaio 2013 - 21:42 ha detto:
itreboiz, il 07 gennaio 2013 - 15:28 ha detto:
Fabio206, il 07 gennaio 2013 - 15:18 ha detto:
Per gli scripts dipende se sono compatibili o meno
Per la grafica devi trovare quelle settate e compatibili anche per EFLC
Grazie!
Per i veicoli come faccio a saperlo?
La 1.1.2.0 è l'ultima patch?
serve lo sblocco anti modding?
sapete se ci sono problemi relativamente alla versione di Steam?
Guarda,di solito nel readme e nella descrizione della mod ti dice se è compatibile con ELFC e comunque quasi tutte le macchine sono compatibili.
Si,la 1.1.2.0 è attualmente l'ultima patch.
Non serve nessun sblocco anti modding,serve solo per gli script che necessitano di programmi per farli funzionare.
Per Steam non c'e nessun problema per il modding,le cartelle sono le stesse.
Spero di esserti stato d'aiuto
Ottimo, grazie mille. Sei stato gentilissimo.
ma da quel che vedo sono pochissimi gli script
Sai qualcosa per quanto riguarda le texture x EFLC?
Grazie ancora
#6
Inviato il 15 gennaio 2013 - 11:49
Ma la cosa che mi angoscia è chesi trovano in giro ottime retextures HD per GTA IV senza però dire niente se siano compatibili o meno con EFLC. L'unico modo sarebbe provare ma ci vuole pazienza e tempo, e poi mi sembra strano che se erano compatibili con EFLC gli stessi autori non lo abbiano dichiarato...
per adesso sto scaricando quella di fizzy per le strade , ovviamente da abbinare con la ice mod 2.1.
http://www.fizzynet.net/GTAIV.htm
Accetto e cerco comunque aiuto, consigli e segnalazioni per procedere con i lavori e creare la mod definitiva per EFLC !
Messaggio modificato da End222 il 15 gennaio 2013 - 11:58
#7
Inviato il 16 gennaio 2013 - 10:00
End222, il 15 gennaio 2013 - 11:49 ha detto:
Ma la cosa che mi angoscia è chesi trovano in giro ottime retextures HD per GTA IV senza però dire niente se siano compatibili o meno con EFLC. L'unico modo sarebbe provare ma ci vuole pazienza e tempo, e poi mi sembra strano che se erano compatibili con EFLC gli stessi autori non lo abbiano dichiarato...
per adesso sto scaricando quella di fizzy per le strade , ovviamente da abbinare con la ice mod 2.1.
http://www.fizzynet.net/GTAIV.htm
Accetto e cerco comunque aiuto, consigli e segnalazioni per procedere con i lavori e creare la mod definitiva per EFLC !
Grazie per il link. Appena ho un attimo di tempo mi metto anchio a cercare qualcosa
Fammi sapere
#8
Inviato il 16 gennaio 2013 - 11:35
nel frettempo sto scaricando anche l'ultimissima versione dell'Ultimate Vehicle Pack v10.0 che come il suo precedessore dovrebbe essere compatibile con EFLC, sperando che non abbia il bug della versione 9 in cui venivano ritardati i caricamenti delle textures:
http://www.gta4-mods...k-v10-tb-f18911
Dai ragazzi c'è bisogno della collaborazione di tutti per creare la super mod EFLC, sono graditi principalmente rifacimenti delle textures in HD (strade escluse ovviamente)
#9
Inviato il 17 gennaio 2013 - 11:11
End222, il 16 gennaio 2013 - 11:35 ha detto:
nel frettempo sto scaricando anche l'ultimissima versione dell'Ultimate Vehicle Pack v10.0 che come il suo precedessore dovrebbe essere compatibile con EFLC, sperando che non abbia il bug della versione 9 in cui venivano ritardati i caricamenti delle textures:
http://www.gta4-mods...k-v10-tb-f18911
Dai ragazzi c'è bisogno della collaborazione di tutti per creare la super mod EFLC, sono graditi principalmente rifacimenti delle textures in HD (strade escluse ovviamente)
I veicoli si possono inserire manualmente. Piu che altro ci vogliono texture in hd, come l'ultimate pack.
#11
Inviato il 17 gennaio 2013 - 23:21
End222, il 17 gennaio 2013 - 12:12 ha detto:
Si, tu però hai linkato un car pack, non una mod grafica. Le car preferisco mettere a mano
#12
Inviato il 18 gennaio 2013 - 13:42
End222, il 15 gennaio 2013 - 11:49 ha detto:
Ma la cosa che mi angoscia è chesi trovano in giro ottime retextures HD per GTA IV senza però dire niente se siano compatibili o meno con EFLC. L'unico modo sarebbe provare ma ci vuole pazienza e tempo, e poi mi sembra strano che se erano compatibili con EFLC gli stessi autori non lo abbiano dichiarato...
per adesso sto scaricando quella di fizzy per le strade , ovviamente da abbinare con la ice mod 2.1.
http://www.fizzynet.net/GTAIV.htm
Accetto e cerco comunque aiuto, consigli e segnalazioni per procedere con i lavori e creare la mod definitiva per EFLC !
si ok lasciamo perdere il carpack, che tra l'altro a qualcuno potrebbe anche interessare.
Il problma delle supertextures di fizzy è che ci vuole tantissimo a scaricarle e spesso la connessione salta, dovendo poi ripartire dall'inizio, oggi vedo se riesco con un programmino tipo download manager, in modo da evitare il problema.
#13
Inviato il 18 gennaio 2013 - 22:43
End222, il 18 gennaio 2013 - 13:42 ha detto:
End222, il 15 gennaio 2013 - 11:49 ha detto:
Ma la cosa che mi angoscia è chesi trovano in giro ottime retextures HD per GTA IV senza però dire niente se siano compatibili o meno con EFLC. L'unico modo sarebbe provare ma ci vuole pazienza e tempo, e poi mi sembra strano che se erano compatibili con EFLC gli stessi autori non lo abbiano dichiarato...
per adesso sto scaricando quella di fizzy per le strade , ovviamente da abbinare con la ice mod 2.1.
http://www.fizzynet.net/GTAIV.htm
Accetto e cerco comunque aiuto, consigli e segnalazioni per procedere con i lavori e creare la mod definitiva per EFLC !
si ok lasciamo perdere il carpack, che tra l'altro a qualcuno potrebbe anche interessare.
Il problma delle supertextures di fizzy è che ci vuole tantissimo a scaricarle e spesso la connessione salta, dovendo poi ripartire dall'inizio, oggi vedo se riesco con un programmino tipo download manager, in modo da evitare il problema.
Se non lo scrivono allora non sono compatibili. Le texture a differenza delle auto, devono essere fatte apposta per il gioco.
Questa delle strade va bene xke probabilmente gli sviluppatori hanno mantenuto le stesse.
Non mi addentro nel discorso perche devo ancora installare EFLC (sto finendo gta facendo le scelte opposte a quelle che ho fatto la prima volta )
#14
Inviato il 19 gennaio 2013 - 12:08
ma nel frattempo mi sto procurando il materiale per fare la stessa cosa anche con EFLC, però per adesso non ho trovato altro rispetto alle super texture compatibili di Fizzy di cui vi aggiorno adesso:
Allora il primo dowload quello relativo alel texture per GTA IV ve lo sconsiglio perchè è enorme e i riosultati sono molto peggiori delle ultimate textures 2.0.
Per EFLC invece ci sono gli altri download solo che provarli non è semplice come sempre che basta copiare i files nel posto giusto. Per mettere le textures su EFLC c'è una procedura particolare spiegata nel sito che dice di usare una utility:
- This is a Textures Only Pack you will need to use "SparkIV" to install them -
Anche se non spiega bene come fare.... e poi non mi va di modificare irreversibilmente i dati del gioco. Quando ho tempo proverò a vedere se seguendo la procedura descritta poi si riesce a creare qualcosa che per inserirlo nel gioco basti copiarcelo. A risentirci.....
Messaggio modificato da End222 il 21 gennaio 2013 - 12:26
#16
Inviato il 01 febbraio 2013 - 13:38
Solo che mi sono un po' arenato nello studio di questo SparkIV che mi sembra alquanto complesso !
tu hai provato a mettere delle strade rifatte di GTA IV in EFLC?
Messaggio modificato da End222 il 01 febbraio 2013 - 13:39
#18
Inviato il 01 febbraio 2013 - 13:47
Però non mi torna molto altrimenti perchè lo stesso fizzy ha fatto 2 versioni distinte (una per GTA IV e una per EFLC) delle sue strade?
Anche se in pratica è come se ne avesse fatta una sola perchè quella per EFLC è abbastanza strana come modo di installazione.
Voi avete provato a leggere le istruzioni? Che ci avete capito?
Messaggio modificato da End222 il 01 febbraio 2013 - 13:49
#19
Inviato il 01 febbraio 2013 - 13:50
DKT70 HD Roads - Strade HD
DKT70 Road Textures VeN Edit
Fonia's Road Textures
Messaggio modificato da Alex106 il 01 febbraio 2013 - 13:50
#20
Inviato il 01 febbraio 2013 - 14:35
Comunque ho un frame rate ballerino va dai 30 ai 50. gta 4 mi andava piu fluido ed era piu stabile.
iCe 2.1 OK
Ultimate texture pack 2.0 OK
Road DKT70 OK
Reality IV OK (tolto perchè troppo luminoso)
Semafori e segnaletica hd OK
Car spawn OK
Bodyguard OK
cigarette OK
importazione vehicle.img da gta 4 OK (le moto, sia quelle di gta 4 che del dlc vengono gestite da un altro file con un handling diverso)
Ombre hd OK
Finestrini hd OK
Container hd OK
fix red sky non funziona.
Messaggio modificato da itreboiz il 01 febbraio 2013 - 22:36