Il progetto in questione è la realizzazione di un videogioco FPS da distribuire poi su una piattaforma play for free. Avendoci provato, so benissimo che da soli è assolutamente fattibile ma richiederebbe almeno 7-8 volte lo sforzo di un singolo team. Quindi ho pensato, perché non chiedere ai ragazzi di Expert se sono interessati?
Le cose stanno così. Ci si divide come un vero team e ognuno avrà i suoi compiti. Useremo come engine Unity3D, Google Drive/Dropbox per condividere files e il TS del server mio/di ndrqu di Minecraft per eventuali coordinamenti a voce.
Saprete comunque che, per realizzare una "cosuccia" del genere, c'è bisogno di un team con determinate figure. Le mie idee sono esposte di seguito, basandomi su come vi "conosco".
Nella sezione TOPICS vi esplicherò in che campi dovremo districarci.
Nella sezione FIGURES quali ruoli ricoprirete.
TOPICS
- STORY & CHARACTERS DESIGN
(Definizione della storia e delle caratteristiche dell'universo in cui si svolgerà l'FPS; definizione delle fazioni; definizione delle armi, della tecnologia e della storia bellica parziale di ogni fazione.)
- LEVEL/ENVIRONMENT DESIGN
(Definizione e creazione artworks/bozzetti dei livelli di gioco; definizione e creazione delle armi, delle navette, dei personaggi.)
- GAMEPLAY/MECHANICS DESIGN
(Definizione delle meccaniche di gioco e delle modalità.)
- SOUND & MUSIC DESIGN
(Definizione della musica, della colonna sonora, etc.)
- PROGRAMMING
(Programmazione.)
LEGENDA COLORI:
- 100% TEORIA
- 50% TEORIA, 50% PRATICA
- 100% PRATICA
A questo proposito ho inizialmente pensato a determinate persone: Kraff e Carl per il sub-team STORY & CHARACTERS DESIGN (e magari anche LEVEL/ENVIRONMENT DESIGN insieme a Ndrqu); Edo, Vergil, Cecco e ndrqu per il sub-team GAMEPLAY/MECHANICS DESIGN.
I due trattini significa che non ho idea di chi aggiungere. Come vedete ognuno di voi potrà ricoprire anche due ruoli diversi. Ora, se volete aiutarmi, datemi la vostra adesione in questo topic, specificando quale ruolo vorreste ricoprire. A seconda della mia conoscenza su di voi (a meno che non mi postiate delle prove di "bravura" in quel determinato campo) vi assegnerò i ruoli scelti. (es. Kraff vuole fare l'sfx audio designer, ma l'unico effetto speciale che sa produrre è quello di una porta che sbatte. Al contrario so che è molto bravo con i testi e ha molta fantasia, pertanto potrebbe andare in story & characters design. Claro?)
Vorrei mettere su una parvenza di team in primo luogo, prima di cominciare nel vero senso della parola.
Peace & love.
Chiunque sia interessato al progetto (parlo di interesse serio) mi invii un messaggio privato specificando E-MAIL e NICKNAME da associare. Mi servirà per condividere con voi i documenti su Google Drive. Fatelo anche se non siete convinti e volete più informazioni, su Google Drive c'è un'amplia FAQ che risponderà alle vostre domande.
Se non sapete che ruolo ricoprire potete comunque elencarmi nel topic le vostre conoscenze negli ambiti sopra descritti (story & characters design, level/environment design, gameplay/mechanics design, sound & music design, programming) e vedremo comunque di assegnarvi qualcosa. Potete ricoprire uno o più ruoli. No, non abbiamo bisogno di testers.
Avete mai sognato di creare un videogioco? Ora avete l'occasione per riscattarvi.
STORY & CHARACTERS DESIGN: Black, --
LEVEL/ENVIRONMENT DESIGN: Black, --
GAMEPLAY/MECHANICS DESIGN: Black, --
SOUND & MUSIC DESIGN: --
PROGRAMMING: Black, --
Messaggio modificato da [B]Black il 18 dicembre 2012 - 10:59