GTA-Expert Forum: I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler] - GTA-Expert Forum

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I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler]

#3041 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 16 novembre 2017 - 14:00

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#3042 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 16 novembre 2017 - 19:55

gta4 con le auto originali non se puo' guardà.

ottimo screen il Primo e Quinto!!

se l'auto è tua..consiglio mio i cerchi sono irrealistici cioè sembrano di plastica :F
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#3043 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 17 novembre 2017 - 14:09

Ahah grazie Lian, si la m4 gts è opera mia (come conversione), nella pagina precedente ho messo anche alcuni screen degli sviluppi. Grazie anche per le osservazioni, mi aiutano molto a migliorare :D

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#3044 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 20 novembre 2017 - 21:21

Le prime 3 è solo un test, volevo provare un effetto cupo


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#3045 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 20 novembre 2017 - 21:32

bene vedo che ci dai dentro col Dark :D :D
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#3046 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 20 novembre 2017 - 21:39

ahahah sono indeciso se lasciare almeno una fascia oraria così

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#3047 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 21 novembre 2017 - 14:07

Qualche immagine in 1080p così giusto per testare i nuovi bloom effects e la nuova dof

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Messaggio modificato da Kubo il 21 novembre 2017 - 14:10


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#3048 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 22 novembre 2017 - 14:25

Ho sistemato il bloom, però non mi piace come è scriptato

PS: sono state scattate in modalità finestra


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Messaggio modificato da Kubo il 22 novembre 2017 - 14:32


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#3049 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 26 novembre 2017 - 17:43

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#3050 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 27 novembre 2017 - 00:57

Nuova tecnica di rendering sperimentale per la m4 gts

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Messaggio modificato da Kubo il 27 novembre 2017 - 01:06


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#3051 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 28 novembre 2017 - 04:33

Ancora altre modifiche, queste sono state fatte senza light adaptation perciò il realismo un po' ne risente

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#3052 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 30 novembre 2017 - 00:55

Continuo il monologo :asd:
Nuove modifiche, questa nuova tecnica per ora mi piace, ancora non l'ho testata in 1080p. Parlo di tecnica perché è un insieme di combinazioni tra diversi valori, e sembra che questa nuova combinazione renda bene, ma ho ancora dei test da fare. Lo sto spremendo più che posso, appena riesco faccio alcuni screen in 4K fatti come si deve.
Le immagini alle 8 di sera sono state scattate prima del cambio di colore delle luci, ma fa nulla le metto lo stesso, poi tanto metterò quelle dopo gli aggiornamenti. Le altre sono alle 12:00 con i colori delle luci sistemati provvisoriamente.

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Messaggio modificato da Kubo il 30 novembre 2017 - 01:02


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#3053 L'utente è offline   Gino Frozen 

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Inviato il 30 novembre 2017 - 08:49

screens stupendi ;)

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#3054 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 30 novembre 2017 - 13:55

Grazie Gino:)

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#3055 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 03 dicembre 2017 - 02:04

Ho ricambiato di nuovo tutto come al solito. Dopo aver visto un video di un render in cinema4D ho avuto un illuminazione :asd: Conviene lasciare che l'illuminazione sfrutti appieno il codice degli shaders piuttosto che correggere con codici aggiuntivi, si crea anche più differenza visiva da un materiale all'altro ed è meglio così. Questo è il primo test:

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#3056 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 03 dicembre 2017 - 21:26

Secondo test:

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#3057 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 04 dicembre 2017 - 20:31

Terzo test:

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#3058 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 06 dicembre 2017 - 01:56

Ho ripulito ulteriormente l'immagine e rinforzato gli shaders. Il problema è il rendering della mappa che con questi nuovi settings è esposto e di conseguenza l'illuminazione non è uniforme in tutta la mappa, ma forse ho già trovato rimedio.
Comunque a breve aprirò un topic a parte. In 4 giorni (dal 30 novembre al 4 dicembre) questo topic ha fatto mille visite, sembrerebbe che ci sia qualcuno a cui interessano gli sviluppi e questo mi fa molto piacere. Sto anche pensando ad un futuro rilascio :sese:
PS: ho rifatto il rendering alla m4 gts per adattarlo ai nuovi settings.

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Messaggio modificato da Kubo il 06 dicembre 2017 - 02:01


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#3059 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 06 dicembre 2017 - 14:51

Vacca e dico vacca boia!!! Mi piace molto come sta uscendo,se rilasci qualcosa voglio provare sicuramente !!
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#3060 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 06 dicembre 2017 - 15:34

ahah :D mi fa molto piacere Lian :D
Ho aperto il topic della mod dove posterò tutti i progressi/aggiornamenti: http://forum.gta-exp...volution-of-iv/

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