I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler]
#3030
Inviato il 30 ottobre 2017 - 18:19
finche un pazzo non fa texture 4k per GTA IV il RIP non ci sara'
solo le auto e l'illuminazione dell ENB è il punto forte del IV.
il V vince sul resto parlo di grafica/prestazioni.
nato per gestire multicore.
cmq bei screenshot.
solo le auto e l'illuminazione dell ENB è il punto forte del IV.
il V vince sul resto parlo di grafica/prestazioni.
nato per gestire multicore.
cmq bei screenshot.
#3031
Inviato il 30 ottobre 2017 - 22:01
Non c'entrano molto le texture in questo contesto , il paragone è sulla definzione e sull'illuminazione (naturalmente della versione moddata del V, la vanilla ormai è strasuperata).
Casomai l'illuminazione è il tallone d'achille di IV , l'enb per IV non aggiunge nulla se non un abbastanza orribile skylighting (il quale tengo disattivato l'80%). Ha funzioni per la direct light come la curvatura, ma per le altre 2 non ha nulla, quindi mi ritrovo sempre a dover tirar fuori il meglio con 3 misere luci , senza contare tutte le cose che va a peggiorare (highlights e shaders in generale) e tutte le funzioni del timecyc che esclude (parecchie). L'enb non ha tutti pro, anzi, forse ha più contro, ma comunque permette di fare un grosso passo in avanti in quanto a grafica.
Per le prestazioni ovvio, il V è meglio ottimizzato e strutturato, io per quello non posso farci niente, non posso riscrivere il gioco , anche se comunque IV in quanto a fluidità con tutta la grafica al massimo e tutta la roba che ci ho messo io sopra è molto buono, gioco tranquillamente (come si vede anche dai vecchi video di gameplay che ho caricato).
Comunque grazie Lian, ma premetto due cose: è un gioco del 2008, e la mod... è ancora in aplha! Non è finita, sono ancora alla 0.39, manco a metà, i colori sono da rivedere, l'intensità delle luci anche, ci sono da aggiungere tutti gli effetti quali bloom... e via dicendo. Dovrò passarci ore a fare i tramonti fatti bene, ora mi sto concentrando a lavorare sulla base del gioco
Casomai l'illuminazione è il tallone d'achille di IV , l'enb per IV non aggiunge nulla se non un abbastanza orribile skylighting (il quale tengo disattivato l'80%). Ha funzioni per la direct light come la curvatura, ma per le altre 2 non ha nulla, quindi mi ritrovo sempre a dover tirar fuori il meglio con 3 misere luci , senza contare tutte le cose che va a peggiorare (highlights e shaders in generale) e tutte le funzioni del timecyc che esclude (parecchie). L'enb non ha tutti pro, anzi, forse ha più contro, ma comunque permette di fare un grosso passo in avanti in quanto a grafica.
Per le prestazioni ovvio, il V è meglio ottimizzato e strutturato, io per quello non posso farci niente, non posso riscrivere il gioco , anche se comunque IV in quanto a fluidità con tutta la grafica al massimo e tutta la roba che ci ho messo io sopra è molto buono, gioco tranquillamente (come si vede anche dai vecchi video di gameplay che ho caricato).
Comunque grazie Lian, ma premetto due cose: è un gioco del 2008, e la mod... è ancora in aplha! Non è finita, sono ancora alla 0.39, manco a metà, i colori sono da rivedere, l'intensità delle luci anche, ci sono da aggiungere tutti gli effetti quali bloom... e via dicendo. Dovrò passarci ore a fare i tramonti fatti bene, ora mi sto concentrando a lavorare sulla base del gioco
Messaggio modificato da Kubo il 30 ottobre 2017 - 22:07
#3032
Inviato il 31 ottobre 2017 - 03:58
Ho fatto una roba veloce in modalità finestra giusto per mostrare cosa ho intenzione di fare con alba/tramonto dopo che ho finito di sistemare la base (molto probabilmente più avanti aggiungerò un ulteriore bloom per dare più corpo alla grafica)
Messaggio modificato da Kubo il 31 ottobre 2017 - 03:58
#3034
Inviato il 01 novembre 2017 - 23:52
CP disse che su IV non è possibile ottenere grandi risultati per via delle poche voci presenti nel timecyc, a differenza di quello di gtav molto più completo. Io non sono molto d'accordo, secondo me si può ottenere qualcosa di soddisfacente, solo che richiede mooolto più lavoro e impegno
tramonto w.i.p. (madalità finestra, bassa qualità)
metto anche questa, nebbia stile gtav, fatto così, giusto per provare:
tramonto w.i.p. (madalità finestra, bassa qualità)
metto anche questa, nebbia stile gtav, fatto così, giusto per provare:
Messaggio modificato da Kubo il 02 novembre 2017 - 00:05