GTA-Expert Forum: I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler] - GTA-Expert Forum

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I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler]

#2981 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 18 luglio 2017 - 22:31

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#2982 L'utente è offline   Automan 

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Inviato il 22 luglio 2017 - 10:11

Nooo!... L'omino ha perso l'aereo... :asd:
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#2983 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 22 luglio 2017 - 10:48

ashsahsah mi stavo dimenticando di postare gli aggiornamenti. Ho caricato due video che mostrano come il light adaptation funziona in gioco ma un po' sony vegas un po' youtube ed il video è rovinato, non solo per un fatto di qualità ma anche perché ombre e punti luce non sono più quelli del video originale. Li posto ugualmente, ma badate che non è quello che si vede in gioco. Le prime 3 pic sotto ai video (prese dal video originale) mostrano come è REALMENTE:




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Altre pics:

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Messaggio modificato da Kubo il 22 luglio 2017 - 10:49


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#2984 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 25 luglio 2017 - 11:48

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scarichi texturizzati e renderizzati

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riflessi: auto default di gtaiv vs la mia

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Messaggio modificato da Kubo il 25 luglio 2017 - 11:48


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#2985 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 25 luglio 2017 - 14:25

bene bene bene!! procede vedo :)
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Intel i9 10900k- NZXT Kraken x73 - 32gb ddr4 3000mhz - Asus Prime z490 - Nvidia RTX 2080Super FE Hybrid Cooled-.
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#2986 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 25 luglio 2017 - 18:50

procede procede, ora ho completamente cambiato tutto (sarà la 85° volta che succede), il risultato mi piace ma ancora ha bisogno di ritocchi prima di essere decente:

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#2987 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 25 luglio 2017 - 22:51

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#2988 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 26 luglio 2017 - 00:50

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#2989 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 28 luglio 2017 - 01:49

Cloudy


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#2990 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 02 agosto 2017 - 12:48

Sono rimasto un po' indietro qui.

Extrasunny


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Update


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#2991 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 07 agosto 2017 - 15:30

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reference image


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5am (modalità finestra)


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Update 1


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Update 2


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Messaggio modificato da Kubo il 07 agosto 2017 - 15:30


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#2992 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 07 agosto 2017 - 18:29

Update 3


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#2993 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 08 agosto 2017 - 03:31

- più di 700 valori sono stati modificati nei timecyclemodifiers
- timecyc quasi completamente modificato
- l'illuminazione è stata completamente modificata


12:00 (ha ancora bisogno di aggiornamenti)


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Messaggio modificato da Kubo il 08 agosto 2017 - 03:32


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#2994 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 10 agosto 2017 - 03:06

- env map sostituita (ho preso un pezzo di cubemap di FH3 e lo sto usando come dual-paraboloid map, sostituendo l'envmap che avevo creato in precedenza)
- visualsettings modificato
- altre modifiche al timecyc

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Update 1


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Update 2


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#2995 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 13 agosto 2017 - 01:05


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#2996 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 14 agosto 2017 - 19:59

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#2997 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 15 agosto 2017 - 22:55

molto molto migliorato cavoli...sempre avanti kubo..cmq rende bene ambiente ora..con i modelli d'auto moddati che sono piu realistici..e costruiti secondo critero
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#2998 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 16 agosto 2017 - 16:11

Grazie Lian, sto cercando di tirar fuori il massimo, anche se con gli shaders originali non è facile

Messaggio modificato da Kubo il 16 agosto 2017 - 16:11


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#2999 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 16 agosto 2017 - 20:46

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#3000 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 19 agosto 2017 - 00:51

Ho trovato il rendering perfetto?

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