GTA-Expert Forum: I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler] - GTA-Expert Forum

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I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler]

#1681 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 27 dicembre 2013 - 18:29

piccolo test su come devo fare per usare editor video del gioco :asd:
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#1682 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 27 dicembre 2013 - 18:58

Bel video, ma i riflessi in quel modo possono andare bene per un video statico e per le fotografie, nel gameplay credo siano inattuabili darebbero troppo fastidio...
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#1683 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 27 dicembre 2013 - 19:22

Sul enb.Ini i riflessi dei vetri sono sparati a 200. È normale? Hehehhehe

Ah i tuoi screen sono bellissimi ryuKen!! Voglio la tua enb.

Messaggio modificato da Lian il 27 dicembre 2013 - 19:23

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#1684 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 27 dicembre 2013 - 21:31

RYUKEN grazie :)
Lian belli screens
Piccola modifica al mio timecyc(oggi mi dedicando solo al timecyc :asd: ):ho modificato il parametro Fog Start e l'ho impostato su 100,ecco il risultato

Immagine Postata


Immagine Postata


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Messaggio modificato da Alex106 il 27 dicembre 2013 - 21:42

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#1685 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 02:01

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#1686 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 02:05

No 200 non è normale, ma penso più di una certa soglia non va il gioco io ho il sole settato a 100 ma ho visto che più di 10 non cambia nulla, questo sito http://gtabay.cba.pl...cja_gta4_en.htm spiega le soglie massime impostabili per ogni sezione, non è per l'enb 0.163 ma per la 0.82 comunque gran parte delle voci sono descritte perfettamente...
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#1687 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 02:14

io parlo di questo


Spoiler


Messaggio modificato da Lian il 28 dicembre 2013 - 02:15

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#1688 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 11:02

Visualizza MessaggiLian, il 28 dicembre 2013 - 02:14 ha detto:

io parlo di questo


Spoiler


SpecularPower=(0..100) power of specular lighting, coming from the sky. Higher values make, that this light is more concentrated in one point.

Come ti dicevo ieri, la soglia per quel valore è 100... oltre quel valore l'ENB non lavora, quindi chi ha impostato a 200 non sa di preciso come funziona l'ENB quindi deduco che se non sa queste cose, la mod non può essere perfetta... PS:io quel valore ce l'ho settato a 0.5 :asd: :asd: :asd:

Messaggio modificato da RYUKEN il 28 dicembre 2013 - 11:05

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#1689 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 11:07

insinui che l'ho messo io?:asd: ti sbagli,questa mod è no share..non posso parlarne e manco condividerla,ma potete immaginare di chi è--> ne parlavo qualche post fa(dietro bene).

cmq fatta bene ci saranno valori sballati ma il suo timecyc mi piace..e tutto sommato non consuma grosse risorse,visto i 55 fps che faccio a 2520x1575 senza AO.

edit:

mi è stato detto che il bug delle texture non è direttamente proporzionale al peso del veichle.img

se si controlla bene le auto che inseriamo e i loro handling sono esatti,si puo raggiungere tranquillamente i 500mb e avere un real traffic.asi attivo senza risentire di nulla,la fonte che me ne ha parlato monta una gtx670 e un pc di fascia medio alta.penso non mi stesse prendendo in giro,almeno lo spero..ora provo a crearmi un veichle.img con ogni auto inserita testata una ad una..vediamo se la leggenda è vera,intanto mi hanno consigliato di togliere il FileCheckAsi che dicono aiuti a far crashare alcuni file asi. e cancellare anche un secondo file che ora non ricordo,visto che non lo avevo inserito.

Immagine Postata

Messaggio modificato da Lian il 28 dicembre 2013 - 12:53

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#1690 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 13:11

Lian,il 3°,4° e 5° screen :notbad:

Spoiler


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#1691 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 13:13

No non credo che tu lo abbia messo, in quanto altrimenti non avresti chiesto se quel valore era normale, dico solo che chi ha creato la mod ha utilizzato un parametro "insensato" perché se tu imposti 100 a quel valore li, noterai che non cambia assolutamente nulla in quanto il tetto massimo è proprio 100
55 FPS a quella risoluzione è ottimo, ma controlla il timecyc quanto è impostato il DOF, FARCLP, FOG, Depth FX near, Depth FX far e se è abilitata la direct color anche di notte in extrasunny, sunny e sunny windy... ;) poi sull ini controlla se le voci EnableBloom, EnableAmbientOcclusion, ForceAntialiasing, ForceAnisotropicFiltering, EnableSkyLighting ,EnableEdgeAA EnableDetailedShadow, sono impostate su "true" e logicamente se sono impostate su qualità massima cioè a 0 ;) (escluso antialias e anisotropico che vanno a 1 e 16 )la mia mod se tolgo tutto arrivo aanche 80 a 2560x 1440 (interpolati) ma la qualità ne risente...

Messaggio modificato da RYUKEN il 28 dicembre 2013 - 13:29

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#1692 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 13:41

forceantiliasing deve essere su false,se metto true sappiamo bene entrambi cosa succede.. nel reparto engine ho true solo Filtro antisotropico,settato a 16 il resto è su false tranne altre 2 voci ma non vengono considerate se non è attivo il forceantiliasing.ho disattivato le palette pero',
sul enbeffect.fx

ho impostato cosi.

Spoiler


enb.ini

Spoiler


devo ancora provarlo con altre palette ne ho un po in una cartella.
Immagine Postata

Messaggio modificato da Lian il 28 dicembre 2013 - 14:10

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#1693 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 14:51

@RYUKEN, scusa se ti correggo ma non è così.
Tutti i setting delle qualità vanno da 2 (qualità più bassa) a -1 (qualità alta), e non 0.
E anche l'antialias va da 2 a -1, e non da 1 a 16.

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#1694 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 16:26

Visualizza MessaggiKubo, il 28 dicembre 2013 - 14:51 ha detto:

@RYUKEN, scusa se ti correggo ma non è così.
Tutti i setting delle qualità vanno da 2 (qualità più bassa) a -1 (qualità alta), e non 0.
E anche l'antialias va da 2 a -1, e non da 1 a 16.

No Kubo, mi spiace contraddirti, ma il -1 si applica solo su EnableDetailedShadow, gli altri si fermano a 0, almeno per la enb 0.163. per le precedenti versioni o per l'icenhancer non so, ma la ICE è tuttora incompleta quindi non la utilizzo, speriamo che la 2.5 esca presto ho visto immagini di Hayssam Keilany che definire stupefacenti è poco... ;)
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#1695 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 17:51

Mah, io so diversamente..
Comunque, stavo preparando una nuova grafica ma non credo andrà a buon fine.
Non riesco, modificando l'enbeffect.fx, a inserire la DOF, e senza DOF perde realismo purtroppo..


Vi faccio vedere qualche screenshot di questa nuova grafica:


Immagine Postata

Immagine Postata

Immagine Postata

Immagine Postata

Immagine Postata

Immagine Postata


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#1696 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 19:43

kubo fa delle foto nella realtà. punto. non voglio credere che quello sia gta.

Immagine Postata

per il dof hai provato a controllare l'enbshader.fx? quando era opzionale mi ricordo che dovevo cambiare l'iceshader.fx ... poi non so nulla di queste cose, magari è così

Messaggio modificato da iGroove il 28 dicembre 2013 - 19:47

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#1697 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 20:28

Visualizza MessaggiKubo, il 28 dicembre 2013 - 17:51 ha detto:

Mah, io so diversamente..
Comunque, stavo preparando una nuova grafica ma non credo andrà a buon fine.
Non riesco, modificando l'enbeffect.fx, a inserire la DOF, e senza DOF perde realismo purtroppo..


Vi faccio vedere qualche screenshot di questa nuova grafica:

Prova ad inserirla nel timecyc, i colori di questa ENB sono eccezionali, merita perderci del tempo ;)
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#1698 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 22:35

Grazie iGroove :)

RYUKEN purtroppo nel timecyc rende male, io pretendo un DOF HQ :asd:
Ci sto lavorando ma la vedo dura :uhm:

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#1699 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 28 dicembre 2013 - 23:59

Visualizza MessaggiKubo, il 28 dicembre 2013 - 22:35 ha detto:

Grazie iGroove :)

RYUKEN purtroppo nel timecyc rende male, io pretendo un DOF HQ :asd:
Ci sto lavorando ma la vedo dura :uhm:

se non imposti un valore minimo nel timecyc difficilmente vedrai il DOF anche io lo pretendo HQ, ma almeno 50 lo devi impostare nel timecyc...
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#1700 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 29 dicembre 2013 - 00:47

Beh si certo se non preparo il timecyc apposta per il DOF nell'enbeffect.fx mai che funziona, infatti io ho settato il valore a 1000 su tutti gli orari e in tutte le condizioni atmosferiche.
Infatti se cambio enbeffect.fx e metto quello dello schakusa enb funziona.
Ieri c'ero due orette buone, forse anche di più, modificando i codici dell'enbeffect.fx ma niente..

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