GTA-Expert Forum: I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler] - GTA-Expert Forum

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I vostri screenshots [immagini tra i tag spoiler]

#1581 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 19 dicembre 2013 - 16:31

io vorrei giocare anche ad altri giochi :asd: cmq il mio i5 3570k OC, fa il suo lavoro :)

e ma la 780ti volevo ma troppi soldi volevano :asd:

cmq per giocare a AC4 e WD e GTAV (si spera) mi servira' potenza gpu :D

gta iv a parte,i giochi di adesso non richiedono ancora 2gb di vram..GTA IV moddato si,perche' il fix del traffico a me fa crashare il gioco probabile per mancaza vram..Immagine Postata

Messaggio modificato da Lian il 19 dicembre 2013 - 16:31

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#1582 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 19 dicembre 2013 - 16:58

devo dare torto a Ryu, non penso che GTA dipenda così tanto dalla cpu, io ho già fatto un upgrade al mio pc,
cambiando la scheda video, passando da una GeForce 315 ad una Gtx 550 Ti. Ora non mi ricordo come girava quella di prima, ma c'è stata un cambiamento enorme. Magari da una 660 ti ad una 780 il salto non è così grande ma secondo me così guadagnerà anche 15 fps ad impostazioni maxed rispetto ad adesso, poi Lian ci dirà. Molta importanza ce l'ha la ram, io con 4 Gb mi sento limitato, non reggo decentemente il realtraffic ad esempio. Quindi se cambierò qualcosa nel pc di certo punto sulla scheda video, una 770 è in programma appena trovo i soldi accompagnati da16 Gb ram della Corsair e voilà, a quel punto sarò davvero realizzato, perché penso che il mio AMD II x4 a 2,9 Ghz faccia già bene il suo dovere :D

Messaggio modificato da iGroove il 19 dicembre 2013 - 17:00

Mobo:ASRock Z97 Extreme4, CPU:Intel i5 4690k @ 3,9 Ghz, GPU: EVGA 1080Ti FTW3 OC 11GB, Case: Corsair 450D, PSU: Corsair HX750i
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#1583 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 19 dicembre 2013 - 18:05

Visualizza MessaggiiGroove, il 19 dicembre 2013 - 16:58 ha detto:

devo dare torto a Ryu, non penso che GTA dipenda così tanto dalla cpu, io ho già fatto un upgrade al mio pc,
cambiando la scheda video, passando da una GeForce 315 ad una Gtx 550 Ti. Ora non mi ricordo come girava quella di prima, ma c'è stata un cambiamento enorme. Magari da una 660 ti ad una 780 il salto non è così grande ma secondo me così guadagnerà anche 15 fps ad impostazioni maxed rispetto ad adesso, poi Lian ci dirà. Molta importanza ce l'ha la ram, io con 4 Gb mi sento limitato, non reggo decentemente il realtraffic ad esempio. Quindi se cambierò qualcosa nel pc di certo punto sulla scheda video, una 770 è in programma appena trovo i soldi accompagnati da16 Gb ram della Corsair e voilà, a quel punto sarò davvero realizzato, perché penso che il mio AMD II x4 a 2,9 Ghz faccia già bene il suo dovere :D

15 fps?!?! hihihi, ma spero che scherzi, ma sai quanti sono 15 fps?!? ne guadagnerà 1 o al max 2 su GTA... io avevo la 570 che ora è sul muletto prima sul muletto c'era una 260 bè sul muletto dalla 260 alla 570 ho guadagnato 2 fotogrammi con il Pentium dual core, se come dite voi facevo il balzo di 15 stavo apposto perché sarei andato olrtre i 30 35... quella scheda su GTA IV con un i7 860 va a 40 fps la 770 su un i7 860 va a 41/42 fps la 770 sul Pentium dual core oc a 3GHZ va a 15-20 fps (gli stessi della 570) la 570 sul 4770 va 52-58 fps mentre la 770 sul 4770 va a 55-60 fps e la 260 sul 4770 va a 40-50 fps... cosa significa questo? che GTAIV è CPU Dipendente, ma questo si sapeva gia dalla sua uscita, con i dual core non è mai andato bene, ricordo nel 2008 avevo un E8400 presi un Q9550 "solo ed esclusivamente" per GTAIV
ovviamente dopo aver tentato l'upgrade cambiando la mia 8800 GTX con l'ATI 4870 da 512MB e l'errore l'ho ripetuto due volte perché 1 settimana dopo l'ho ricambiata con la 4870 da 1GB credendo che prima era la vga a non bastare, poi la memoria video, infine ho capito che su GTAIV quello che conta è la CPU...
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VGA: Zotac Gaming GeForce RTX 3070 Twin Edge OC
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#1584 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 19 dicembre 2013 - 18:56

è ovvio che una scheda video dalle gtx 5xx in su hanno bisogno di un buon processore (almeno quad-core), sennò non vengono sfruttate neanche al 50% dato i limiti dello stesso, ma sapendo che Lian tiene un i5 OC non penso di aver esagerato.

Poi, dalla 260 alla 570
http://www.hwcompare...eforce-gtx-570/

non c'è tutto questo miglioramento se messo in rapporto all'upgrade da 660Ti a 780, che va quasi il doppio.
http://www.hwcompare...eforce-gtx-780/

quindi gli fps GTA dipendono certamente anche dal processore, ma non più della scheda video, come per tutti i giochi..

Quote

260 sul 4770 va a 40-50 fps.


con le enb? maxed out? non credo..

Messaggio modificato da iGroove il 19 dicembre 2013 - 19:00

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#1585 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 19 dicembre 2013 - 19:29

la 660ti è una 670 praticamente in piu la mia è OC quindi è una 670liscia o poco meno.
domani se riesco monto la 780 e vediamo la differenza con le enb non faccevo 60fps fissi a 1680x1050 testero domani questa risoluzione e vediamo quanto incremento :)
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#1586 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 19 dicembre 2013 - 20:49

da non credere, preparo gta4 in finestra con Mirillis aperto, tutto pronto per registrare ma sono dovuto uscire per fare una comissione e quindi lascio tutto acceso.
al ritorno, dopo 30 minuti, sfioro il mouse per togliere lo screensaver e boom! il pc si spegne. e non si riaccende più.
nell'aria c'è adore di bruciato. l'alimentatore e la scheda video scattano :o
sto cercano di operare a case aperto, rimetto un alimentatore e una scheda video di riserva per capire se ho fuso qualcosa...meno male che ho ancora tutto in garanzia, ma non trovo lo scontrino :( . vi aggiorno :o
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#1587 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 19 dicembre 2013 - 21:29

hocambiato alimentatore ed è ripartito, adesso vedo di aggiustare quello rotto, se lo attacco alla corrente sento un zzzzzzzz da un contatto, smonto e risolvo
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#1588 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 19 dicembre 2013 - 22:25

Visualizza MessaggiRYUKEN, il 19 dicembre 2013 - 03:28 ha detto:

io come visuale uso 30, altrimenti dopo le texture degli edifici scompaiono... usa molta memoria video quel settagio, più della risoluzione e delle ombre... mai usato più di 30, non serve... anche perché la visuale la setto tramite timecyc con la voce farclip... ;)



Visualizza MessaggiRYUKEN, il 19 dicembre 2013 - 12:47 ha detto:

100 ?!?!? ma con 2 GB di ram video non puoi settare 100!?!? ma poi a che pro? io oltre 30 noto pochissima differenza, qualche dettaglio in alto, le altre opzioni invece le metto tutte su molto alto (che poi... tra alto e molto alto non vedo differenze) le ombre notturne a 16, distanza dettagli a 100, le texture su alto e il traffico pure a 30 e gia ci sono troppe auto per i miei gusti... l'unica cosa importante sono le ombre a 16 che altrimenti se metti quel valore inferiore, come ti giri scompaiono, ma le ombre a 16 sono di una pesantezza disarmante... con unn i7 860 di notte facevo fatica... però quelle secondo i miei gusti o le setti a 16 oppure a 0 non c' è via di mezzo con valori intermedi fanno troppo schifo...




La voce far clip, nel timecyc, consente di visualizzare gli oggetti 3D in lontananza secondo il valore che si setta.
Più è alto questo valore, più si riuscirà a vedere in lontananza gli oggetti 3D.
Però questa opzione, non si può paragonare all'opzione del menu grafica in gioco.

L'opzione "distanza visuale" nel menu grafica, consente di visualizzare i vari LOD (qualità) dei modelli 3D in distanza a quanto si setta il valore.
Se io lo setto a 2, i LOD 0 (qualità alta) li vedrò fino a (esempio) 5 metri, i LOD 1 (qualità intermedia) li vedrò dai 5 metri dove finiscono i LOD 0 fino a (esempio) 15 metri, e i LOD2 (qualità bassa) li vedrò dai 15 metri dove finiscono i LOD 1 fino A DOVE DICE IL VALORE FARCLIP.

Se io setto "distanza visuale" a 100, le distanze aumentano, e di tanto.
Con 100 io mi vedrò i LOD 0 dal player fino a (esempio) 1000 metri, i LOD 1 dai 1000 metri dove finiscono i LOD 0 fino a (esempio) 3000 metri e, se il valore farclip non è elevatissimo, i LOD 2 non compaiono nemmeno perchè gli ultimi a comparire in lontananza sono i LOD 1.
Questo che significa? Significa che settando 100, i componenti del computer devono utilizzare maggiori risorse perchè le qualità dei modelli 3D presenti nel gioco sono di una qualità maggiore rispetto a quando si è settato 2.

L'opzione "distanza dettagli" nel menu grafica, consente di visualizzare i dettagli del gioco a distanza maggiore quando si aumenta il valore.
Cosa intendo con dettagli? Avete presente le luci dei lampioni sulle strade? Settando "distanza dettagli" a 2, le vedrete fino a (esempio) 15 metri in lontananza.
Se mettete 100 le vedrete fino a (esempio) 3000 metri.
Questo è un esempio di come agisce "distanza dettagli".

Io c'ho tutto settato al massimo, tranne VSync (a mio parere tenere gli FPS costanti senza picchi è na porcheria, poi saranno gusti) e l'opzione sopra (non mi ricordo come si chiama :rotfl: ) che l'attivo e la disattivo quando voglio o meno il motion blur.
Comunque io setto quei due valori entrambi a 100, però alle volte s'incasina e mi fa come fa a voi, spariscono palazzi, strade, ecc. anche se ho 4 GB di memoria video Immagine Postata

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#1589 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 19 dicembre 2013 - 22:54

Visualizza MessaggiiGroove, il 19 dicembre 2013 - 18:56 ha detto:

è ovvio che una scheda video dalle gtx 5xx in su hanno bisogno di un buon processore (almeno quad-core), sennò non vengono sfruttate neanche al 50% dato i limiti dello stesso, ma sapendo che Lian tiene un i5 OC non penso di aver esagerato.

Poi, dalla 260 alla 570
http://www.hwcompare...eforce-gtx-570/

non c'è tutto questo miglioramento se messo in rapporto all'upgrade da 660Ti a 780, che va quasi il doppio.
http://www.hwcompare...eforce-gtx-780/

quindi gli fps GTA dipendono certamente anche dal processore, ma non più della scheda video, come per tutti i giochi..

Quote

260 sul 4770 va a 40-50 fps.


con le enb? maxed out? non credo..

parlo di gioco senza mod, con le mod come le creo io 60 fissi non li fai nemmeno con un 3970 e uno sly di titan... :dsa: :dsa: :dsa:

Visualizza MessaggiiGroove, il 19 dicembre 2013 - 20:49 ha detto:

da non credere, preparo gta4 in finestra con Mirillis aperto, tutto pronto per registrare ma sono dovuto uscire per fare una comissione e quindi lascio tutto acceso.
al ritorno, dopo 30 minuti, sfioro il mouse per togliere lo screensaver e boom! il pc si spegne. e non si riaccende più.
nell'aria c'è adore di bruciato. l'alimentatore e la scheda video scattano :o
sto cercano di operare a case aperto, rimetto un alimentatore e una scheda video di riserva per capire se ho fuso qualcosa...meno male che ho ancora tutto in garanzia, ma non trovo lo scontrino :( . vi aggiorno :o

Per carità un altro caso di alimentatore bruciato... gia il secondo, a me quest'estate si spegneva il pc... 1 settimana fa si è bruciata la scheda video causa ENB GTAIV... sto pensando seriamente di lasciar perdere ste mod diaboliche e godermi il computer nuovo,con altri giochi avevo letto da qualche parte che ste ENB possono danneggiare i componenti del computer non ci volevo credere ma a questo punto... l'avevo letto qua alla fine di questa mod http://modsforall.co...and-clear/gta4/
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#1590 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 19 dicembre 2013 - 23:35

Visualizza MessaggiKubo, il 19 dicembre 2013 - 22:25 ha detto:

Visualizza MessaggiRYUKEN, il 19 dicembre 2013 - 03:28 ha detto:

io come visuale uso 30, altrimenti dopo le texture degli edifici scompaiono... usa molta memoria video quel settagio, più della risoluzione e delle ombre... mai usato più di 30, non serve... anche perché la visuale la setto tramite timecyc con la voce farclip... ;)



Visualizza MessaggiRYUKEN, il 19 dicembre 2013 - 12:47 ha detto:

100 ?!?!? ma con 2 GB di ram video non puoi settare 100!?!? ma poi a che pro? io oltre 30 noto pochissima differenza, qualche dettaglio in alto, le altre opzioni invece le metto tutte su molto alto (che poi... tra alto e molto alto non vedo differenze) le ombre notturne a 16, distanza dettagli a 100, le texture su alto e il traffico pure a 30 e gia ci sono troppe auto per i miei gusti... l'unica cosa importante sono le ombre a 16 che altrimenti se metti quel valore inferiore, come ti giri scompaiono, ma le ombre a 16 sono di una pesantezza disarmante... con unn i7 860 di notte facevo fatica... però quelle secondo i miei gusti o le setti a 16 oppure a 0 non c' è via di mezzo con valori intermedi fanno troppo schifo...




La voce far clip, nel timecyc, consente di visualizzare gli oggetti 3D in lontananza secondo il valore che si setta.
Più è alto questo valore, più si riuscirà a vedere in lontananza gli oggetti 3D.
Però questa opzione, non si può paragonare all'opzione del menu grafica in gioco.

L'opzione "distanza visuale" nel menu grafica, consente di visualizzare i vari LOD (qualità) dei modelli 3D in distanza a quanto si setta il valore.
Se io lo setto a 2, i LOD 0 (qualità alta) li vedrò fino a (esempio) 5 metri, i LOD 1 (qualità intermedia) li vedrò dai 5 metri dove finiscono i LOD 0 fino a (esempio) 15 metri, e i LOD2 (qualità bassa) li vedrò dai 15 metri dove finiscono i LOD 1 fino A DOVE DICE IL VALORE FARCLIP.

Se io setto "distanza visuale" a 100, le distanze aumentano, e di tanto.
Con 100 io mi vedrò i LOD 0 dal player fino a (esempio) 1000 metri, i LOD 1 dai 1000 metri dove finiscono i LOD 0 fino a (esempio) 3000 metri e, se il valore farclip non è elevatissimo, i LOD 2 non compaiono nemmeno perchè gli ultimi a comparire in lontananza sono i LOD 1.
Questo che significa? Significa che settando 100, i componenti del computer devono utilizzare maggiori risorse perchè le qualità dei modelli 3D presenti nel gioco sono di una qualità maggiore rispetto a quando si è settato 2.

L'opzione "distanza dettagli" nel menu grafica, consente di visualizzare i dettagli del gioco a distanza maggiore quando si aumenta il valore.
Cosa intendo con dettagli? Avete presente le luci dei lampioni sulle strade? Settando "distanza dettagli" a 2, le vedrete fino a (esempio) 15 metri in lontananza.
Se mettete 100 le vedrete fino a (esempio) 3000 metri.
Questo è un esempio di come agisce "distanza dettagli".

Io c'ho tutto settato al massimo, tranne VSync (a mio parere tenere gli FPS costanti senza picchi è na porcheria, poi saranno gusti) e l'opzione sopra (non mi ricordo come si chiama :rotfl: ) che l'attivo e la disattivo quando voglio o meno il motion blur.
Comunque io setto quei due valori entrambi a 100, però alle volte s'incasina e mi fa come fa a voi, spariscono palazzi, strade, ecc. anche se ho 4 GB di memoria video Immagine Postata

posso assicurarti che ben poco centra la Ram video puoi anche avere 16gb di ram video, lo script è sballato e c'è poco da fare... io utilizzo un commandline e metto a 30 diciamo che per 2 ore il gioco regge dopodiché le texture iniziano a sparire anche a me... se metto a 100 ciò avviene molto prima...
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#1591 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 20 dicembre 2013 - 02:00

bene areiamo i case x bene...e molte persone quando comprano un pc,tengono indietro di soldi proprio sul alimentatore che è errato è il cuore del pc..non metto un motore di una cinquecento su un tir..quanto dura?



Spoiler




Gameplay Grand Theft Auto 4 @ 3240x1920 @ GTX 780 OC


circa 40fps



Messaggio modificato da Lian il 20 dicembre 2013 - 11:02

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#1592 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 20 dicembre 2013 - 16:07

onore a Ryuken, che cia' azzeccato in pieno.

con la gtx780 faccio gli stessi fps di prima :asd: non cabia na fava..ce da dire che il gioco mi vede solo 1,8gb di vram anziche 3gb..ma vabbe tanto ne occupavo manco 1 gb :asd: col vsync attivo incredibile.anche vero che ora non ho piu OC del processore e delle ram..sono standard...da quando mi se incriccato il bios non ho piu rimesso su l'OC.

temperature ora ho il case aperto quindi 28 idle e in gtaiv toccato i 69°C col case chiuso dovrei fare qualche grado in meno..cmq ventole silenziose..scheda su BF4 funziona bene.
sto gioco succhia solo cpu quindi ci vuole un octacore 5ghz e triplo sli di titan si si si..un alimentatore da 1500 watt :D

praticamenti o fai il bucato o giochi :D stufetta ;)
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#1593 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 20 dicembre 2013 - 17:06

Visualizza MessaggiLian, il 20 dicembre 2013 - 16:07 ha detto:

onore a Ryuken, che cia' azzeccato in pieno.

con la gtx780 faccio gli stessi fps di prima :asd: non cabia na fava..ce da dire che il gioco mi vede solo 1,8gb di vram anziche 3gb..ma vabbe tanto ne occupavo manco 1 gb :asd: col vsync attivo incredibile.anche vero che ora non ho piu OC del processore e delle ram..sono standard...da quando mi se incriccato il bios non ho piu rimesso su l'OC.

temperature ora ho il case aperto quindi 28 idle e in gtaiv toccato i 69°C col case chiuso dovrei fare qualche grado in meno..cmq ventole silenziose..scheda su BF4 funziona bene.
sto gioco succhia solo cpu quindi ci vuole un octacore 5ghz e triplo sli di titan si si si..un alimentatore da 1500 watt :D

praticamenti o fai il bucato o giochi :D stufetta ;)

Sono tecnico informatico assemblatore, un po me ne intendo...La schedozza la sfrutterai su BF4 Crysis 3 e Metro LL se ti piace il genere in prima persona... ma 69 gradi te li fa la VGA? eh beato te a me ne fa 80... ovviamente però a 1920 x 1080 Con DOF dinamico HQ, altrimenti con il dof statico sto a 70 anche io...
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#1594 L'utente è offline   Lian 

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Inviato il 20 dicembre 2013 - 18:12

statico cmq con la schakusa v4. e visuale distanza su 30. a colpi arrivavo a 60 fps a volte a 40.mo aumento un po il clock.
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#1595 L'utente è offline   iGroove 

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Inviato il 20 dicembre 2013 - 20:52

chiedo perdono Immagine Postata a Ryuken, ovviamente mi sbagliavo...

posso aprire un piccolo OT? Riguarda comunque le prestazioni di GTA..



Spoiler

Messaggio modificato da iGroove il 20 dicembre 2013 - 20:53

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#1596 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 20 dicembre 2013 - 21:17

Spoiler

Edit:ecco il video


Scusate per la qualità un pò bassa in certi momenti,ma anche quando avevo unito le clip ed editato il video,si vedeva bene.Scusate anche se a volte si vede la mappa non caricata,GTA IV mi stava facendo i capricci mentre stavo registrando :asd:

Messaggio modificato da Alex106 il 20 dicembre 2013 - 23:44

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#1597 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 21 dicembre 2013 - 00:34

Visualizza MessaggiiGroove, il 20 dicembre 2013 - 20:52 ha detto:

chiedo perdono Immagine Postata a Ryuken, ovviamente mi sbagliavo...

posso aprire un piccolo OT? Riguarda comunque le prestazioni di GTA..



Spoiler


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Messaggio modificato da RYUKEN il 21 dicembre 2013 - 00:36

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#1598 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 21 dicembre 2013 - 01:12

Visualizza MessaggiAlex106, il 20 dicembre 2013 - 21:17 ha detto:

Spoiler

Edit:ecco il video


Scusate per la qualità un pò bassa in certi momenti,ma anche quando avevo unito le clip ed editato il video,si vedeva bene.Scusate anche se a volte si vede la mappa non caricata,GTA IV mi stava facendo i capricci mentre stavo registrando :asd:

Bel video veramente, e poi fluido e giocabile, good ;)
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#1599 L'utente è offline   Alex106 

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Inviato il 21 dicembre 2013 - 08:30

RYUKEN grazie :) Si,per fortuna,Dxtory non mi ha fatto laggare il gioco mentre registravo
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#1600 L'utente è offline   RYUKEN 

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Inviato il 21 dicembre 2013 - 11:03

Visualizza MessaggiAlex106, il 21 dicembre 2013 - 08:30 ha detto:

RYUKEN grazie :) Si,per fortuna,Dxtory non mi ha fatto laggare il gioco mentre registravo

Dxtory ce l'ho anche io, ma mi crasha GTAIV forse perché sto con la patch 1.040... altrimenti non è male come programma, anche se per registrare non l'ho mai usato
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