GTA-Expert Forum: Problema Zmodeler 2 - GTA-Expert Forum

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Problema Zmodeler 2

#1 L'utente è offline   Dany_476 

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Inviato il 24 agosto 2012 - 11:04

Ciao a tutti
Sono alle prime armi con Zmodeler e vorrei sapere se iniziando questo lavoro,ho sbagliato con le texture.Ovviamente se avete consigli su come avviare il lavoro o avete informazioni utili,sono bene accette.Grazie a tutti per l'aiuto Immagine Postata
La Firma non deve superare i 600 pixel di larghezza, i 250 pixel di altezza e i 90KB di peso; codice originale:
[img]http://cs607826.vk.me/v607826351/67f0/T9czjE4ZSOU.jpg[/img]
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#2 L'utente è offline   alex31282 

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Inviato il 24 agosto 2012 - 11:11

ciao! scusa.. volevo chiederti una cosa perche se tu stai alle prime armi io stò proprio da zero! cma volevo dirti una cosa ma per usare zmodeler per iniziare dove si preme "import" ma le macchine da dove si scaricano?? ti prego risp:( :(
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#3 L'utente è offline   Dany_476 

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Inviato il 24 agosto 2012 - 11:23

Dovresti provare a cercare su internet.Io ad esempio ho trovato una Audi S3 sul sito di zmodeler, nella sezione di download.http://www.zmodeler2.com/?mode=downloads
La Firma non deve superare i 600 pixel di larghezza, i 250 pixel di altezza e i 90KB di peso; codice originale:
[img]http://cs607826.vk.me/v607826351/67f0/T9czjE4ZSOU.jpg[/img]
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#4 L'utente è offline   alex31282 

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Inviato il 24 agosto 2012 - 11:26

ok grazie molto gentile!:rolleyes:
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#5 L'utente è offline   ITmick 

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Inviato il 24 agosto 2012 - 16:47

Dany, prima comincia con delle piccole modifiche alle auto originali di GTAIV... poi fai anche modelli da 2...
cmq per imparare ti consiglio di vederti questi video:
http://forum.gta-exp...uto-per-gta-iv/
E un tutorial sui materiali e texture.
http://forum.gta-exp...ne-5-materials/
dopo in internet ce ne sono altri..
ma... DA DOVE HAI PRESO IL FURGONE?!?

Messaggio modificato da ITmick il 24 agosto 2012 - 16:47

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#6 L'utente è offline   DanteUniversal 

  • Vandalo
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Inviato il 24 agosto 2012 - 18:01

Visualizza MessaggiITmick, il 24 August 2012 - 17:47 ha detto:

ma... DA DOVE HAI PRESO IL FURGONE?!?

Non è un 3D ma è un blueprint
Immagine Postata
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#7 L'utente è offline   ITmick 

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Inviato il 24 agosto 2012 - 19:50

Visualizza MessaggiDanteUniversal, il 24 agosto 2012 - 19:01 ha detto:

Visualizza MessaggiITmick, il 24 August 2012 - 17:47 ha detto:

ma... DA DOVE HAI PRESO IL FURGONE?!?

Non è un 3D ma è un blueprint


cosa sarebbe?!?
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#8 L'utente è offline   Kubo 

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  • ID Social Club:_Kubo_
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  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 24 agosto 2012 - 20:29

Visualizza MessaggiITmick, il 24 agosto 2012 - 20:50 ha detto:

Visualizza MessaggiDanteUniversal, il 24 agosto 2012 - 19:01 ha detto:

Visualizza MessaggiITmick, il 24 August 2012 - 17:47 ha detto:

ma... DA DOVE HAI PRESO IL FURGONE?!?

Non è un 3D ma è un blueprint


cosa sarebbe?!?


http://www.the-blueprints.com/

Messaggio modificato da Kubo il 24 agosto 2012 - 20:29


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#9 L'utente è offline   ITmick 

  • Cacciatore di taglie
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  • GTA Preferito:GTA IV

Inviato il 24 agosto 2012 - 21:05

grz
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#10 L'utente è offline   Dany_476 

  • Cittadino Onesto
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  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 25 agosto 2012 - 12:25

Visualizza MessaggiITmick, il 24 agosto 2012 - 16:47 ha detto:

Dany, prima comincia con delle piccole modifiche alle auto originali di GTAIV... poi fai anche modelli da 2...
cmq per imparare ti consiglio di vederti questi video:
http://forum.gta-exp...uto-per-gta-iv/
E un tutorial sui materiali e texture.
http://forum.gta-exp...ne-5-materials/
dopo in internet ce ne sono altri..
ma... DA DOVE HAI PRESO IL FURGONE?!?


Grazie per l'aiuto comunque è un blueprint

Messaggio modificato da Dany_476 il 26 gennaio 2014 - 21:15

La Firma non deve superare i 600 pixel di larghezza, i 250 pixel di altezza e i 90KB di peso; codice originale:
[img]http://cs607826.vk.me/v607826351/67f0/T9czjE4ZSOU.jpg[/img]
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