[DOC] Creare una skin per CJ
#1
Inviato il 17 gennaio 2008 - 16:54
Da un vecchio topic, ho trovato questa guida di Black, lo ringrazio
Come creare skins personalizzate.
Programmi da utilizzare:
./ Photoshop (qualunque versione) -- Il più famoso programma di image editing.
./ TXD Workshop -- Programma di editing TXD.
./ IMG Tool / Spark -- Programma molto utile rispetto al primo, in quanto permette di vedere anche le TXD internamente.
Modificare una T-Shirt (di CJ):
1] Apri col programma "Spark" il file "player.img" situato nella cartella ".../Rockstar Games/GTA San Andreas/Models/"
--/Opzionale// In Spark, per lavorare meglio, selezionare "View" e poi "Explorer". Fatto questo, una volta cliccato su una TXD, si potrà vedere il contenuto.
2] Scegli il TXD da modificare.
Es.: pippo.DFF (Modello 3D)
pippo.TXD (File che contiene le Texture del Modello 3D, quello che ci interessa)
Ora dobbiamo esportarlo per poi aprirlo con TXD Workshop.
3] Selezioniamo il file e clicchiamo su "Action", poi "Export". (CTRL+E)
Ora abbiamo il nostro pippo.TXD sul Desktop (o dove l'avete estratto).
Quindi apriamo "TXD Workshop".
Clicchiamo su "File" e poi su "Open".
Apriamo il file in questione.
Notiamo 3 colonne:
La prima fa un lavoro simile a IMG Tool e Spark... ma non ci interessa.
La seconda colonna mostra le "Texture" che sono presenti nel "TXD".
La terza mostra l'immagine. ( e l'alpha mask che non ci interessa. :ehm:)
Clicchiamo sull'immagine che vogliamo editare e clicchiamo su "Export" selezionando Bitmap o altro.
Ora abbiamo la nostra immagine sul Desktop, in formato BMP o PNG, quindi editabile con Photoshop.
Quindi aprite l'immagine con Photoshop e modificatela a vostro piacimento.
Una volta finito salvate l'immagine in formato PNG o BMP, sovrascrivendo quella vecchia.
Ri-aprite il TXD con il solito programma e selezionate la Texture che avete precedentemente esportato. Cliccate su "Import" e selezionate l'immagine che avete modificato.
Ora dobbiamo salvare la TXD intera: File --> Save.
E rimettere la TXD al suo posto, utilizzando sempre Spark.
Quindi riaprite Spark e riaprite il file "player.img", situato nella cartella ".../Rockstar games/GTA San Andreas/Models/...".
Cercate la TXD col nome "pippo" e selezionatela.
Ora dobbiamo rimpiazzare la vecchia (quella selezionata) con la nuova (che giace sul desktop).
Quindi click su "Action" e poi su "Import"
Selezionate la TXD nuova e importatela.
Questo procedimento va a rimpiazzare la vecchia con la nuova.
Ora dobbiamo salvare l'archivio: File --> Save.
Possiamo chiudere tutti i programmi...
Andiamo in GTA e proviamo il nostro lavoro.
Dimenticavo: Per le auto il procedimento è quasi lo stesso se vuoi modificare solo il TXD. Per il DFF (Ricordo: Modello 3D) serve un programma di editing 3D e gli appositi script per importare i DFF.
Come creare skins personalizzate.
Programmi da utilizzare:
./ Photoshop (qualunque versione) -- Il più famoso programma di image editing.
./ TXD Workshop -- Programma di editing TXD.
./ IMG Tool / Spark -- Programma molto utile rispetto al primo, in quanto permette di vedere anche le TXD internamente.
Modificare una T-Shirt (di CJ):
1] Apri col programma "Spark" il file "player.img" situato nella cartella ".../Rockstar Games/GTA San Andreas/Models/"
--/Opzionale// In Spark, per lavorare meglio, selezionare "View" e poi "Explorer". Fatto questo, una volta cliccato su una TXD, si potrà vedere il contenuto.
2] Scegli il TXD da modificare.
Es.: pippo.DFF (Modello 3D)
pippo.TXD (File che contiene le Texture del Modello 3D, quello che ci interessa)
Ora dobbiamo esportarlo per poi aprirlo con TXD Workshop.
3] Selezioniamo il file e clicchiamo su "Action", poi "Export". (CTRL+E)
Ora abbiamo il nostro pippo.TXD sul Desktop (o dove l'avete estratto).
Quindi apriamo "TXD Workshop".
Clicchiamo su "File" e poi su "Open".
Apriamo il file in questione.
Notiamo 3 colonne:
La prima fa un lavoro simile a IMG Tool e Spark... ma non ci interessa.
La seconda colonna mostra le "Texture" che sono presenti nel "TXD".
La terza mostra l'immagine. ( e l'alpha mask che non ci interessa. :ehm:)
Clicchiamo sull'immagine che vogliamo editare e clicchiamo su "Export" selezionando Bitmap o altro.
Ora abbiamo la nostra immagine sul Desktop, in formato BMP o PNG, quindi editabile con Photoshop.
Quindi aprite l'immagine con Photoshop e modificatela a vostro piacimento.
Una volta finito salvate l'immagine in formato PNG o BMP, sovrascrivendo quella vecchia.
Ri-aprite il TXD con il solito programma e selezionate la Texture che avete precedentemente esportato. Cliccate su "Import" e selezionate l'immagine che avete modificato.
Ora dobbiamo salvare la TXD intera: File --> Save.
E rimettere la TXD al suo posto, utilizzando sempre Spark.
Quindi riaprite Spark e riaprite il file "player.img", situato nella cartella ".../Rockstar games/GTA San Andreas/Models/...".
Cercate la TXD col nome "pippo" e selezionatela.
Ora dobbiamo rimpiazzare la vecchia (quella selezionata) con la nuova (che giace sul desktop).
Quindi click su "Action" e poi su "Import"
Selezionate la TXD nuova e importatela.
Questo procedimento va a rimpiazzare la vecchia con la nuova.
Ora dobbiamo salvare l'archivio: File --> Save.
Possiamo chiudere tutti i programmi...
Andiamo in GTA e proviamo il nostro lavoro.
Dimenticavo: Per le auto il procedimento è quasi lo stesso se vuoi modificare solo il TXD. Per il DFF (Ricordo: Modello 3D) serve un programma di editing 3D e gli appositi script per importare i DFF.
#2
Inviato il 04 febbraio 2008 - 21:38
Creare una skin per CJ
Programmi:
TXD Workshop
Photoshop
Paint
Iniziare
Per iniziare estraete i file del personaggio dal file "player.img" nella cartella c:/Programmi/Rockstar Games/GTA San Andreas/models con TXD Workshop, ATTENZIONE il file selezionato deve essere a seconda del taglio di capelli e muscolatura da voi scelti. In qesto caso prenderò il file di CJ grasso e i capelli afro:
Selezionando le parti con photoshop potreste fare un CJ di un colore diverso oppure fare degli occhi malefici di colori diversi.
Rifinire le parti della faccia
Allora qui la storia si fa complicata, coloro che hanno fatto pixelart oppure hanno delle conoscenze basilari della rifinitura in pixel sono avvantaggiati. Se volete cambiare espressione a CJ dovete completamente rifare le sopracciglia oppure la bocca, in modo da ottenere una faccia "cattiva" del personaggio. Esempio:
L'immagine l'ho fatta a cavolo, voi dovete avere molta cura per le ombreggiature e altro.
Le parti scoperte dai vestiti
Per avere le mani, il collo, e altro dello stesso colore della faccia dovete modificare il file del vestito che avete scelto, selezionandolo dal file "player.img" ( Che si trova nella cartella "models" ) con TXD Workshop. In questo caso prenderò una maglietta a maniche corte:
Tutte le parti del corpo scoperte devono essere del colore principale del personaggio, quindi dovete selezionarle con Photoshop con lo strumento "Bacchetta magica" e selezionare dal menù "Image/Adjustement/Color Balance" e alzare i toni del colore desiderato. Avrete una cosa del genere:
In fine
Alla fine di tutto sotituite le parti modificate con TXD Workshop. Andate nel gioco e se non avete il taglio di capelli e la maglia giusti non vi resta che andare in un negozio di vestiti e scegliere bene il modello della maglia e andare da parrucchiere.
Il risultato finale è questo:
Creata da Busto
It's always 420.
#5
Inviato il 04 febbraio 2008 - 22:07
Bella guida!
Ti presentiamo il nostro canale su YouTube completamente dedicato ai video d'AZIONE!
BLACK ENGINE STUDIO
BLACK ENGINE STUDIO
#7
Inviato il 04 febbraio 2008 - 22:46
Busto sei il mio dio cercavo sta guida da anni
Chi vive senza follia non è cosi saggio come crede.
la fede negli invisibili unicorni rosa è basata sia sulla logica che sulla fede. Noi crediamo per fede che siano rosa; e per logica sappiamo che sono invisibili, perché non possiamo vederli.
#8
Inviato il 04 febbraio 2008 - 23:52
bella guida... circa un mesetto fa con questo metodo mi sono fatto cj bianco ed è uscito una figata... approposito, è possibile, modificando l'img dei bermuda, mettere un tatuaggio in modo che si veda solo nella gamba destra? tipo il taglio groove che il taglio l'hanno messo in un quadrattino vicino all'orecchio...
#10
Inviato il 05 febbraio 2008 - 11:12
Quote
Originally posted by headbanger@04/02/08 - 22:45
bella guida... circa un mesetto fa con questo metodo mi sono fatto cj bianco ed è uscito una figata... approposito, è possibile, modificando l'img dei bermuda, mettere un tatuaggio in modo che si veda solo nella gamba destra? tipo il taglio groove che il taglio l'hanno messo in un quadrattino vicino all'orecchio...
bella guida... circa un mesetto fa con questo metodo mi sono fatto cj bianco ed è uscito una figata... approposito, è possibile, modificando l'img dei bermuda, mettere un tatuaggio in modo che si veda solo nella gamba destra? tipo il taglio groove che il taglio l'hanno messo in un quadrattino vicino all'orecchio...
potresti disegnarglielo direttamente nella skin il tatuaggio...
#11
Inviato il 05 febbraio 2008 - 11:59
Quote
Originally posted by nomestrano+05/02/08 - 10:05
Quote
(nomestrano @ 05/02/08 - 10:05)
-headbanger@04/02/08 - 22:45
bella guida... circa un mesetto fa con questo metodo mi sono fatto cj bianco ed è uscito una figata... approposito, è possibile, modificando l'img dei bermuda, mettere un tatuaggio in modo che si veda solo nella gamba destra? tipo il taglio groove che il taglio l'hanno messo in un quadrattino vicino all'orecchio...
potresti disegnarglielo direttamente nella skin il tatuaggio... [/b]
si infatti è quello che volevo fare... il problema è che nell'img della skin dei pantalono c'è solo una gamba, e se lo disegno si vede anche nell'altra...
grazie
vi piace la maglietta? direttamente dal fil transformers! anche questa l'ho fatta io... che dite la mettiamo nel sito? o fa cagare?
ok.. anzi prima faccio una cosa, faccio anche quella degli autobot così faccio il transformers t shirt pack XD
edit: anzi aspetto al mese prossimo a farla perchè adesso ho il pollice destro rotto e non riesco a usare bene il mouse... il 3 marzo tolgo la stecca e la faccio...
1 utenti stanno leggendo questa discussione
bella guida... circa un mesetto fa con questo metodo mi sono fatto cj bianco ed è uscito una figata... approposito, è possibile, modificando l'img dei bermuda, mettere un tatuaggio in modo che si veda solo nella gamba destra? tipo il taglio groove che il taglio l'hanno messo in un quadrattino vicino all'orecchio...
potresti disegnarglielo direttamente nella skin il tatuaggio... [/b]
si infatti è quello che volevo fare... il problema è che nell'img della skin dei pantalono c'è solo una gamba, e se lo disegno si vede anche nell'altra...
#16
Inviato il 10 febbraio 2008 - 00:59
Quote
Originally posted by Busto@09/02/08 - 23:43
cazzo bello headbanger...Om@r non si capisce cosa abbia il tuo personaggio
cazzo bello headbanger...Om@r non si capisce cosa abbia il tuo personaggio
grazie
vi piace la maglietta? direttamente dal fil transformers! anche questa l'ho fatta io... che dite la mettiamo nel sito? o fa cagare?
#19
Inviato il 10 febbraio 2008 - 13:40
Quote
Originally posted by Tony@10/02/08 - 04:08
vai mettila pure che è carina
vai mettila pure che è carina
ok.. anzi prima faccio una cosa, faccio anche quella degli autobot così faccio il transformers t shirt pack XD
edit: anzi aspetto al mese prossimo a farla perchè adesso ho il pollice destro rotto e non riesco a usare bene il mouse... il 3 marzo tolgo la stecca e la faccio...