GTA-Expert Forum: [WIP|GTA4] Strumentazione per Veicoli (.dll) - GTA-Expert Forum

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[WIP|GTA4] Strumentazione per Veicoli (.dll) Compatibilit: IV fino a v1.0.7.0. + EFLC fino a v1.1.2.0.

#21 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 21 aprile 2013 - 19:10

No, intendevo l'.ini della mod
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#22 L'utente  offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 23 aprile 2013 - 19:33

fabio la mod non ha un file di configurazione, purtroppo non posso nemmeno modificarlo, perch ho perso il progetto, e non posso nemmeno aggiornarlo, anche se sono intenzionato a rifarlo anche per risolvere qualche bug.
Il mio NUOVO canale Youtube: https://www.youtube....ser/Lorenzo3024
Il mio VECCHIO canale Youtube: https://www.youtube....r/Lorenzo3024it
Il mio PC attuale: Asus X556UA con processore Intel Core i7-6500U fino a 3.1GHZ, RAM 12GB, scheda video NVidia Geforce GT 940M da 2GB. Sistema Operativo: Windows 10 Home a 64 Bit.[/center]
GTA Vice City Completato al 100%
GTA San Andreas Completato al 100%
GTA IV Completato al 100%
GTA TLaD Completato al 100%
GTA TBoGT Completato al 100%
GTA V Completato al 78%
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#23 L'utente  offline   NicoCaldo 

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Inviato il 25 aprile 2013 - 09:22

Io con risoluzione FULL HD (1920x1080) lo vedo benissimo
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#24 L'utente  offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 25 aprile 2013 - 17:25

certo perch se maggiore di 1366x768 non ci sono problemi. il problema se inferiore.
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#25 L'utente  offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 07 giugno 2014 - 20:18

Ragazzi dopo quasi due anni ho ripreso a lavorare sulla mod. quindi ho riscritto interamente il codice ed ecco il risultato: ora presente anche un tachimetro analogico, un "Gear Box", all'interno dell'apposito spazio del tachimetro che indica la marcia attuale e un indicatore della turbina (solo per la SultanRS). per quanto riguarda la turbina possibile, tramite un file .ini, aggiungere ad altri veicoli sia l'indicatore che il suono.
Per quanto riguarda la posizione, ho pensato di collocare i tachimetri come su Need For Speed Shift, ma in futuro sar possibile scegliere altre posizioni.
Ecco un anteprima:
Immagine Postata
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#26 L'utente  offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 29 luglio 2014 - 18:24

Ragazzi dopo molto tempo ho ripreso il progetto e finalmente sono pronto ad annunciarvi la nuova versione della mod, la 2.0! Tutte le informazioni sono disponibili nel primo post.
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#27 L'utente  offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 30 agosto 2016 - 22:37

Salve ragazzi, dopo più di due anni sono tornato nel fantastico mondo di GTA IV. Mi dispiace aver interrotto diversi progetti prima di completarli o risolvere diversi bug, per cui cercherò di recuperare. Intanto ho ripreso questa mod, quanto pare gradita, cercando di eliminare bug abbastanza rilevanti, Per il momento mi sono limitato a disabilitare momentaneamente alcune funzioni per dedicarmi con calma a ogni dettaglio. Modifica rilevante: la grafica, decisamente migliore rispetto a quella precedente con ombreggiature e maggiori sfumature.
Spoiler


Presto mi dedicherò a tutto il resto, in particolare al posizionamento degli strumenti in relazione alla risoluzione dello schermo (ho notato già alcuni problemi passando da un 1366x768 a uno schermo in Full HD)

Messaggio modificato da Lorenzo3024 il 30 agosto 2016 - 22:38

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#28 L'utente  offline   Kubo 

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Inviato il 31 agosto 2016 - 00:39

Good work :v:

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#29 L'utente  offline   Lian 

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Inviato il 31 agosto 2016 - 11:29

Bello vedere ancora gente attaccata a questo capolavoro.

Buona continuazione
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#30 L'utente  offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 06 settembre 2016 - 22:24

NUOVA VERSIONE RILASCIATA! Ho migliorato le texture di tutti gli indicatori. Il turbo e l'indicatore di marcia funzionano meglio e ora possibile utilizzare il joypad dell'Xbox.

Spoiler

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#31 L'utente  offline   Kubo 

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Inviato il 07 settembre 2016 - 23:30

Ancora bel lavoro, venuto davvero bene :)
Mi permetto di consigliarti di cambiare il font dei km/h con uno digitale senza sfondo tipo cos:
Spoiler


Ce lo vedrei bene, ma naturalmente sono gusti :)

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#32 L'utente  offline   Lorenzo3024 

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Inviato il 08 settembre 2016 - 18:05

Grazie Kubo! Ci avevo gi pensato, ed ero in dubbio se creare uno sfondo apposito tipo pannello led oppure no. Nella prossima versione lo aggiorner!
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#33 L'utente  offline   Kubo 

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Inviato il 08 settembre 2016 - 18:32

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