dyom lo potete scaricare qui http://www.gtagarage...how.php?id=5038
per installare dyom dovete fare cosi
prendete la cartella mpack e mertella in gta sa user files
quando la vete messa andate su gta sa e fate Nuova Partita e poi seleziona Design Your Own Mission.
ora vi dico i comandi di base
- Mission menu: permette di salvare, caricare, giocare, iniziare a creare e pubblicare le tue missioni DYOM.
- Settings: permette di impostare parametri riguardanti la base della missione tra cui l'ora in cui essa si svolge oppure il livello di sospetto con cui dovrai svolgerla. Potrai scegliere inoltre qualsiasi tipo di clima. Potrai aggiungere alla missione la famosa "Riot Mode", che metterà nel caos la città.
Appena inizi una nuova missione DYOM ti verrà richiesto di immettere il nome della medesima e il nome dell'autore. - Player: seleziona il personaggio principale della missione (la scelta dei personaggi sono molto vari), dopo potrai scegliergli anche una o più armi.
- Objectives: è la categoria più importante perché stabilisce gli obiettivi del giocatore. Si può scegliere anche tra Checkpoint e Cutscene.
- Actors: sono degli attori non essenziali per la scena, però se aggiunti possono rendere più reale la missione. Una volta selezionato l'attore puoi scegliere la sua animazione che varia da: correre e camminare a un massimo di 79 animazioni.
- Cars: sono dei veicoli non essenziali per la scena, però se aggiunti possono rendere più reale la missione. Una volta selezionato il veicolo puoi cambiare il suo colore e posizionarlo dove vuoi.
- Pickups: oggetti non essenziali per la missione, giusto per rendere più ricca la scena.
e una missione si articola in tutti queste categorie che la renderanno unica e particolare nel suo genere. Con queste conoscenze però non puoi ancora progettare e completare la missione.
ora vi dico i comandi avanzati:<br style="color: rgb(28, 40, 55); font-family: Verdana, Tahoma, Sans; font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(250, 251, 252); ">Player/Actor/cars: una volta selezionato il veicolo/personaggio la scelta si alterna tra:
- Ready: indica che il personaggio/veicolo è pronto per essere integrato nella scena.
- Heart indica la quantità di vita che può avere un personaggio/veicolo.
- Gang (solo Actor): può differenziarsi tra Neutral, Friend o Enemy, ed indica il comportamento dell'attore, che può essere neutrale, tuo amico o tuo nemico.
- Locked (solo Cars): indica che le porte del veicolo saranno bloccate.
- Tires Invulnerabile (solo Cars): il veicolo diventa indistruttibile.
Consigli di creazione delle missioni:
dovete iniziare sempre con il creare gli attori e i veicoli, poi passi allo scenario con i Pickups.
Crea gli obiettivi seguendo una trama logica, inizio e fine.
Conviene iniziare a creare la missione con una Cutscene.<br style="color: rgb(28, 40, 55); font-family: Verdana, Tahoma, Sans; font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(250, 251, 252); ">- Inizia a progettare la missione con un'idea ben precisa di essa.<br style="color: rgb(28, 40, 55); font-family: Verdana, Tahoma, Sans; font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(250, 251, 252); ">- Sii sempre chiaro nello spiegare lo svolgimento della missione.
Guida alla creazione di una missione:<br style="color: rgb(28, 40, 55); font-family: arial, verdana, tahoma, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(250, 251, 252); ">1. Prima di tutto scegliere il titolo della missione.
2. Inserire il nome del missiondesign cioè il “nickname”
3. Scegliere un personaggio “Player” a piacere.
4. Scegliere un introtext per esempio “vai da zero”
5. Scegliere il posto dove posizionare l’attore “Actor”
6. Scegliere l’attore con le varie opzioni weapons, animation.
7. Fare un checkpoint dove volete voi.
8. E fare un cutscene (Per fare un cutscene facetevi un’idea di quello che dovete scrivere e calcolarvi i secondi per ogni cutscene).
9. Arricchite un posto con degli oggetti (sedie, tavolo, macchinari ecc…)
10. Inserite anche degli attori “nemici” con le vari opzioni weapons, animation, attack direct ecc..
11. Dopo finite tutte queste fasi la cosa importante e l’ antagonista “nemico” per esempio nella missione dove dovete uccidere big smoke li l’antagonista e big smoke però ci sono i ballas “Guardie” quindi prima voi dove uccidere le guardi poi all’ultimo c’è lui big smoke quest’ ultimo è come un 2 protagonista ma nemico.
mi sono dimentica vi dire che per fare funzionare dyom scaricatevi cleo 3