Inviato il 23 marzo 2012 - 00:46
Ormai è chiaro che, a livello multiplayer, il Social Club voglia essere la punta di diamante della Rockstar (ma non mi stancherò di ripetere che tale Club, di "Social", abbia ben poco e che, dato il nome e la funzione che esso svolge, sia un insulto per tutto ciò che esegua effettivamente delle funzioni sociali); spero solo che evitino di riproporre l'omonima applicazione.
In breve, le crew vorrebbero essere una fusione tra i "gruppi" (tipici delle reti sociali) ed i "clan" (ben nota forma di aggregazione di videogiocatori), ma legate al loro sistema multiplayer principale e non ai singoli giochi.
Non mi spiace, nè mi esalta, ma c'è un quesito che mi ballonzola nella testa: se una persona facesse parte di almeno due crew, e queste entrassero in faida?
Come può, il giocatore, gestire il conflitto di interessi?