GTA-Expert Forum: [REL|GTA 4] Audi TT RS 2010 v3.0 - GTA-Expert Forum

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[REL|GTA 4] Audi TT RS 2010 v3.0

#41 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 29 dicembre 2011 - 00:31

La rottura di palle e che adesso è stata rimossa temporaneamente fino all'approvazione :asd:

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#42 L'utente è offline   Kohei 

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Inviato il 29 dicembre 2011 - 18:36

Il modello mi piace molto, così ho deciso di provarlo. La visuale che assume però quando sei all'interno non mi piace molto. Devo alzare un po' la levetta dell'analogico per visualizzare la strada ed evitare di sbattere da qualche parte.
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#43 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 29 dicembre 2011 - 18:45

Si, conosco il problema ed è fastidioso :(
Però so che devo modificare il vehoff ma non so quale stringa...

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#44 L'utente è offline   Kohei 

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Inviato il 29 dicembre 2011 - 19:29

Se riesci fammi sapere, perchè come ho detto il modello merita tantissimo!
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#45 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 29 dicembre 2011 - 22:18

Grazie, dovrei vedere un po' a quale stringa corrisponde quella visuale... perchè i vari valori della stringa li so modificare...

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#46 L'utente è offline   Kohei 

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Inviato il 30 dicembre 2011 - 00:07

FIELD BOOT_OPEN
FIELD BONNET_FWD
FIELD BONNET_BWD
FIELD CINEY_WHEEL
FIELD CINEY_UNDER
FIELD CINEY_MISC_1
FIELD CINEY_MISC_2
FIELD JACKED
FIELD BUSTED
FIELD CARPHONE
FIELD BONNET_L
FIELD BONNET_R
FIELD CINEY_WHEEL_2
FIELD CINEY_BACK
FIELD BUMPER
FIELD AIM_FR
FIELD CINEY_FAR_1
FIELD CINEY_FAR_2
FIELD CINEY_FAR_3
FIELD CINEY_FAR_4

Queste sono le stringhe, ora bisogna capire quale tra queste sia quella giusta.
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#47 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 30 dicembre 2011 - 01:22

Esatto si, proprio dai nomi non riesco a capire quale sia quella da modificare.
Poi i numeri che susseguono sono le coordinate X, Y, Z che ci so mettere le mani visto che ho fatto varie volte la mia dashboard camera prima di mettere first person e senza scaricare la reale dash board camera (siccome lo avevo modificato da molto non mi ricordo neanche quale era la visuale del cofano :D ).

Comunque fabio il collegamento non mel'hanno accettato e mel'hanno rimessa come era prima Immagine Postata

Messaggio modificato da Kubo il 30 dicembre 2011 - 01:23


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#48 L'utente è offline   Kohei 

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Inviato il 30 dicembre 2011 - 15:30

Visualizza MessaggiKubo, il 30 dicembre 2011 - 01:22 ha detto:

Esatto si, proprio dai nomi non riesco a capire quale sia quella da modificare.
Poi i numeri che susseguono sono le coordinate X, Y, Z che ci so mettere le mani visto che ho fatto varie volte la mia dashboard camera prima di mettere first person e senza scaricare la reale dash board camera (siccome lo avevo modificato da molto non mi ricordo neanche quale era la visuale del cofano :D ).

Comunque fabio il collegamento non mel'hanno accettato e mel'hanno rimessa come era prima Immagine Postata


Le prime stringhe dovrebbero riguardare il bagagliaio e il cofano.
OT: Ti ho inviato un email, ti va una chiacchierata?
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#49 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 30 dicembre 2011 - 17:14

Secondo me potrebbe essere FIELD BUMPER
La visuale davanti invece la FIELD AIM_FR
Però alcune sigle come FIELD CARPHONE FIELD JACKED FIELD BUSTED non so cosa potrebbero essere.


OT: dove mel'hai inviata l'email?

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#50 L'utente è offline   Kohei 

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Inviato il 30 dicembre 2011 - 17:19

Per queste (IELD CARPHONE FIELD JACKED FIELD BUSTED) ho provato a trovare una traduzione, ma niente... Non me ne intendo un granchè.

OT: Ho usato la funzione del forum (Profilo ---> Invia Email)
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#51 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 30 dicembre 2011 - 17:34

Adesso farò delle prove e poi vedrò un po'

OT: non mi è arrivato nessun messaggio, forse dovevi cliccare su invia messaggio privato

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#52 L'utente è offline   Kohei 

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Inviato il 30 dicembre 2011 - 17:42

OT: L'utente non puo' ricevere nuovi messaggi ---> Ti ho inviato l'email per questo motivo.
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#53 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 30 dicembre 2011 - 18:20

La FIELD AIM_FR penso sia quella per la mira libera mentre guidi (drive-by)
Ciney penso siano quelle cinematiche
Le altre hanno più o meno i nomi delle parti del veicolo comunque prova ad alzare la Z a tutte magari. ;)
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#54 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 31 dicembre 2011 - 00:21

Si fabio, giusto, non so perchè ma non ci avevo pensato ad abbassarla a tutte, grazie :D alzerò la z a tutte visto che tanto è per un motivo bel preciso che fa questo difetto.
Praticamente l'audi ha il centro nella visualizzazione 3D proprio nell'undercarriage dell'auto (nel sotto dell'auto, dove passa il tubo di scarico sotto l'auto) a differenza di quelle originali di GTA IV che hanno il centro più o meno a metà sedile.
Infatti io la center of mass nell'handling l'ho lasciata tutta a 0 tanto non si ribalta comunque per questo fatto qui.

Messaggio modificato da Kubo il 31 dicembre 2011 - 00:25


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#55 L'utente è offline   alessandram1000 

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Inviato il 31 dicembre 2011 - 00:24

Bella davvero :) peccato che per giocare gta IV con le mods ancora devo aspettare il nuovo pc, ma questa tt sara una delle prime mod che inseriro :)

p.s scusate se in generale nei topic manco le accento ecc ma sono con notebook tedeschi e la tastiera e diversa xD
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#56 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 31 dicembre 2011 - 00:25

Grazie mille!

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#57 L'utente è offline   Kohei 

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Inviato il 31 dicembre 2011 - 13:03

Perfetto, aspetto il nuovo download.
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#58 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 01 gennaio 2012 - 22:53

Alzando la z non ho risolto nulla, solo con qualche visuale. Vedrò se riesco a fixare il tutto nel modello 3D.

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#59 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 02 gennaio 2012 - 21:02

Modificando il modello con zmodeler sono riuscito a fixare la visuale.
Ho fatto un altro video per la V2.0 che devo ancora sistemare:



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#60 L'utente è offline   MotoJN 

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Inviato il 02 gennaio 2012 - 21:10

si, l'avevo già visto su you tube che avevi caricato il video, hai cambiato l'handling.DAT, il vehicle.IDE e la visuale?
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