Premessa: Questa guida non si riferisce ai problemi che si riscontrano con gli hardware del computer, ma bensì ai problemi di programmazione del gioco. Se il vostro gioco non è originale non postate commenti o lamentele: è normale che sia instabile e non offro assistenza a coloro che l'hanno scaricato.
Nuova soluzione per il problema 2
Fase 1: Aprire la cartella ROOT di GTA: San Andreas, fare clic destro sul collegamento di GTA: San Andreas e fare clic su Apri percorso file, oppure visualizzarne le proprietà e farne clic da lì.
Fase 2: Aprire la cartella movies ed eliminare i file che hanno l'estensione ".MPG", che sono filmati.
La parola "windowed" significa letteralmente "finestrato", cioè "in finestra", quindi sta a significare che GTA: San Andreas deve essere seguito in modalità finestra, cioè non a schermo intero. Esistono vari modi per farlo, ma il più semplice e il meno conosciuto è questo (solo per GTA: San Andreas 1.0 e 1.1):
Fase 1: Installare la libreria CLEO 4. E' possibile installare la CLEO 3 invece della 4, a patto che si installi l'ASI Loader di JernejL.
Fase 2: Una volta installata la libreria CLEO 4 o CLEO 3, scaricate lo script ASI Impostazioni risoluzioni estese dall'area download di GTA-Expert e installatelo.
Fase 3: Avviate San Andreas e nelle impostazioni video scegliete la dimensione della finestra cambiando risoluzione (es. 800x600) e applicatela.
Fase 4: Avanzate fino alla risoluzione massima dello schermo senza applicarla.
Fase 5: Andate avanti di un posto: la risoluzione rimane quella massima.
Fase 6: Cliccate sulla nuova risoluzione.
E' possibile installare un Gamepad virtuale.
Esistono molti programmi che consentono l'installazione di Gamepad virtuali, eseguite una ricerca su Internet per trovarne qualcuno.
E' possibile utilizzare l'installazione dispositivi per installare un falso Gamepad e far credere a GTA: San Andreas che un Gamepad è collegato al computer (non funziona sempre).
Avviare l'installazione dispositivi e installare manualmente un dispositivo di gioco USB.
Provare a disabilitare la sincronizzazione verticale.
Questa soluzione per la maggior parte dei casi non è valida, ma potrebbe funzionare.
memory 13500 devkit_memory 13500 vehicles 12 pe_lightchangerate 0.0005 pe_lightingbasecap 0.35 pe_lightingbasemult 0.5 pe_leftx 16 pe_topy 16 pe_rightx 16 pe_bottomy 16 dontbuildpaths
Salvate il tutto.
Il problema è associato ad un problema di GTA: San Andreas, il quale è un programma a 32 bit e che quindi non supporta i codec video a 64 bit.
Il problema non può essere risolto sostituendo il vecchio MAIN.SCM a quello nuovo poichè la versione 2.0 di GTA: San Andreas ha il blocco modding, e così facendo non potrete mai più giocare, se non rimettendo il nuovo MAIN.SCM.
Il problema è legato alle versioni a 64 bit di Windows 7.
Il problema è legato alle versioni a 64 bit di Windows Server.
Per esperienza personale è accaduto anche a me, a San Fierro, dopo la prima missione di Zero e risulta impossibile salvare.
In attesa di esperti per la risoluzione del problema.
Messaggio modificato da cazzeggiatore90 il 11 dicembre 2011 - 18:35