Segnalazione news e rumour (regole primo post)
#6842
Inviato il 19 aprile 2022 - 12:04
-Pegassi Ignus (Bianca/Verde) [FRANKL1N] (SA EXEMPT)
-Pfister Astron (Rosso Torino/Nero) [TAN1SHA] (SA EXEMPT)
Le auto non solo non sono utilizzabili, ma sono degli oggetti mappa inamovibili/indistruttibili.
#6844
Inviato il 27 aprile 2022 - 12:53
Automan, il 27 aprile 2022 - 13:26 ha detto:
un nuovo UFO in San Andreas!
https://i.postimg.cc/RVwv1wTR/UFO.jpg
PS4/XB1: fix prestazioni e crash.
PS5/X Series X|S: fix vari, incluso prestazioni e crash.
PC: aggiunti i dlc packs di E&E + patch di sicurezza (spam invito, ballstorture, ecc.).
PS: il crash relativo al fucile da cecchino non è stato ancora fixato su PS4/XB1/PC.
dlc_mpg9ec > contenuti esclusivi nona generazione. Tutti i drawables, fragments e altro sono "vuoti". Verrano probabilmente sostituiti nello stesso dlc (oppure tramite patchday) in futuro con quelli veri e propri.
dlc_patchday9ecng > Sentinel XS e Turismo Classic con supporto per Hao Special Works (o come si chiama, un altro contenuto aggiunto con E&E) + modifiche veicoli. Aggiornate anche alcune texture del vehshare (da 515x512 e 1024x1024 a 1024x1024 a 2048x2048).
C'è anche un file (extrafoldermount) relativo molto probabilmente alla nuova intro (che si, è un video e non in tempo reale) per GTAO, però il video in se non c'è ancora tra i files.
Changelog ufficiale: https://support.rock...Xbox-Series-X-S
Messaggio modificato da Alex106 il 27 aprile 2022 - 22:07
#6848
Inviato il 01 maggio 2022 - 16:18
Imponte Arbiter GT:
https://gta.fandom.com/wiki/Arbiter_GT
Messaggio modificato da Automan il 01 maggio 2022 - 16:21
#6849
Inviato il 01 maggio 2022 - 18:03
Automan, il 01 maggio 2022 - 17:18 ha detto:
Molto probabilmente a causa dei "nuovi veicoli", che crashano il gioco se spawnati.
Automan, il 01 maggio 2022 - 17:18 ha detto:
https://gta.fandom.com/wiki/Arbiter_GT
Intanto, ecco la Arbiter GT su PC:
Messaggio modificato da Alex106 il 01 maggio 2022 - 18:05
#6852
Inviato il 17 maggio 2022 - 12:11
Ancora nessun changelog, ma a quanto pare è stato fixato il crash relativo al fucile da cecchino.
Edit: changelog pubblicato
Quote
Fixed several crashes in GTAV and GTA Online
Messaggio modificato da Alex106 il 17 maggio 2022 - 19:40
#6854
Inviato il 19 maggio 2022 - 14:40
Automan, il 19 maggio 2022 - 11:08 ha detto:
ho iniziato a programmare nel 1983,
e non trovo proprio nessun senso...
¯\_(ツ)_/¯
Magari solo per non doverli rimuovere o aggiungerli con un altra patch, così da avere sia le versioni PC che PS5 e XSX/XSS "alla pari" in termini di files.
Messaggio modificato da Alex106 il 19 maggio 2022 - 14:47
#6856
Inviato il 19 maggio 2022 - 22:45
Automan, il 19 maggio 2022 - 17:55 ha detto:
Verranno, molto probabilmente, rilasciati su PC dopo il 14 Giugno, cioè alla fine delle "promozioni" di GTAV (10€ su PS5 e 20€ su XSX/XSS) e GTAO (gratuito su PS5 e 10€ su XSX/XSS).
Automan, il 19 maggio 2022 - 17:55 ha detto:
È già sucesso in passato che hanno aggiornato dei dlc packs già rilasciati in precedenza ("mpheist4" dopo aver ottimizzato le collisions di Cayo Perico e "mpvinewood" e "patchday21ng", ma non ricordo il motivo per questi due).
Magari sarà lo stesso con il dlc pack "mpg9ec", dove andranno ad aggiungere i files "completi", ma, allo stesso tempo, non mi sorprenderebbe se venissero aggiunti con il dlc pack "patchday27ng"
Messaggio modificato da Alex106 il 19 maggio 2022 - 22:49