Paint o Photoshop
TXD Workshop -> Download
IMG Tool -> Download
Clean NRG (NRG Senza adesivi)-> Download
edit byFabio206
Parte di guida creata da nuclearcell, utile:
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Ecco cosa fare per iniziare:
Per prima cosa scegliete il colore base e andate in TXD Workshop aprite il file gta3.img nella cartella c:/Programmi/Rockstar Games/GTA San Andreas/models/gta3.img. Estraete tutti i file in formato .PNG. Per il colore dei freni provvederemo più tardi ora pensiamo alle carene. Per modificare il colore delle carene andate nel file "nrg50092body128.png" e modificatelo a seconda del colore che volete ad esempio:
Scelti i colori colorate tramite lo strumento "Pennello" colorate facendo attenzione (Zoomate per maggiore precisione). Per un lavoro migliore date un colore di "base" e colorate con gli altri colori.
Invece potreste "attaccare" sulla base del colore un immagine ritagliata tipo una foto o qualcos'altro e attaccarla al centro della carena (ricordate di ridimensionare l'immagine e di incollarla tramite l'opzione "Trasparenza".
Dopo aver scelto i colori entriamo nei particolari:
Specifico SOLO i particolari che conosco se qualcuno aggiunge mi fa un favore
Per avere un effetto "striscia" sul lato della gomma (molto bello a mio parere) colorate il piccolo quadratino segnato come "Lato della gomma" nell'immagine mentre se volete togliere la scritta "WLF" colorate i pezzi segnati come "Varie parti interne della gomma" (non conosco il punto esatto della scritta). Per i cerchi non saprei scusate ma non son ancora riuscito a capire.
I freni:
Per i freni è preferibile usare Photoshop. Allora cominciamo, ci sono 2 "modi" di colorare i freni
1. Fare delle forme a nostro piacimento.
2. Colorare sulla base del freno orignale.
Primo metodo :
Andate in Photoshop e aprite il file estratto prima (ricordate SEMPRE in formato .PNG) denominato "nrg50092brakes64.png" e zoomate, cancellate le parti indicate nell'immagine e fate il disegno nella parte indcata Esempio.
Così avrete de freni con quella forma e senza altri intoppi. (QUELLO NELL'ESEMPIO E' IL RISULTATO FINALE CIOE' LE PARTI CANCELLATE CON LA FORMA DEL DISCO DEL FRENO)
Secondo metodo:
Seguite lo stesso metodo di prima con una differenza, invece di nacellare le parti intorno alla forma disegnate direttamente sulla texture originale in modo da avere dei freni più reali e colorati.
Trasparenza:
Per fare una moto trasparente dovete prima di tutto estrarre TUTTI i file della vostra moto (ATTENZIONE: Se mettete la trasparenza non potrete apportare ulteriori modifiche alla moto, per farlo, dovete riniziare da capo). Dopo aver estratto i file andate in Photoshop e diminuite l'Opacità della texture (consiglio 50 o 60%). Dopo di questo andate in TXD Workshop e, cliccando 2 volte su una texture, togliete la compressione e attivate l'Alpha. Le textures che dovete aggiungere dovranno avere alla fine del nome la lettere "a" tipo "nrg50092body128a.png". Una volta fatto questo aggiungete le textures avendo la selezione in basso "Alpha" selezionata.
Fine:
Alla fine di tutto andate nel file "carcols.dat" in "c:/Programi/Rockstar Games/GTA San Andreas/data" e nella stringa "nrg500" mettete nrg500, 1,1 (in modo da dare il colore nullo alla moto altrimenti vi verrà tutto sbagliato")
La guida continuerà se qualche utente ha qualcosa in più da chiedere o da inserire
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