GTA-Expert Forum: [REL|GTA 4] Trees Textures Mod 1.2 - GTA-Expert Forum

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[REL|GTA 4] Trees Textures Mod 1.2

#1 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 06 agosto 2011 - 12:31




Autore: Vanni83

I files all'interno dell'archivio inseriranno una mod grafica che migliorerà la vegetazione del gioco.

Istruzioni nell'archivio.


P.S. L'autore è molto gentile ed è italiano ;) Sta anche lavorando ad un'altra mod grafica di retexturizzazione, poi aprirò un topic dedicato ;)
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#2 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 07 agosto 2011 - 11:36

Aggiornato lo screen con uno migliore ;)
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#3 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 07 agosto 2011 - 12:35

ma quindi non migliora solo le foglie ma anche il tronco dell'albero giusto?

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#4 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 07 agosto 2011 - 12:38

Beh sì, tutto quanto :D
vanni83 è bravo nel retexturing, poi aprirò un altro topic in cui mostrerò il progetto a cui sta prendendo parte :)
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#5 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 07 agosto 2011 - 12:39

si si! si vede che è bravo!Immagine Postata
sono fatti molto bene e sono molto realistici! complimenti!Immagine Postata

Messaggio modificato da Kubo il 07 agosto 2011 - 12:40


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#6 L'utente è offline   cla693 

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Inviato il 30 marzo 2012 - 20:10

Dopo aver installato questa mod su EFLC il gioco mi crasha subito dopo il caricamento della partita, e ovviamente nel backup di EFLC mi sono accorto k manca metà cartella pc-data, sapete se i file della cartella vegetation sono gli stessi sia in gta4 che in EFLC?
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#7 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 01 aprile 2012 - 20:56

Purtroppo non so dirti se siano gli stessi o meno, prova a mettere quelli di IV se li hai ;)
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#8 L'utente è offline   Shyne 

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Inviato il 21 gennaio 2013 - 16:32

Dev'essere bello con quelle texture, però quando la installo dopo finito il caricamento compare un errore "ERRORE FATALE - Memoria esaurita - Riavviare il computer"
GTA IV: Completato 100.00%; 0 Morti; 0 Arresti; 0 Trucchi. | 1 |
GTA San Andreas: Completato 100.00%; 0 Morti; 0 Arresti; 0 Trucchi. | 1 | 2 | 3 |
GTA Vice City Stories: Completato 100.00% 0 Morti; 1 Arresto; 0 Trucchi.
GTA Liberty City Stories: Completato 100.00%
GTA Vice City: Completato 100.00%; 0 Morti; 0 Arresti; 0 Trucchi.
GTA III: Completato 100.00%
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#9 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 21 gennaio 2013 - 19:27

Che patch hai? Quali altre mod hai?
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#10 L'utente è offline   Shyne 

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Inviato il 22 gennaio 2013 - 00:19

La 1.0.7.0 e ho icenhancer, nessun altra mod installata.
GTA IV: Completato 100.00%; 0 Morti; 0 Arresti; 0 Trucchi. | 1 |
GTA San Andreas: Completato 100.00%; 0 Morti; 0 Arresti; 0 Trucchi. | 1 | 2 | 3 |
GTA Vice City Stories: Completato 100.00% 0 Morti; 1 Arresto; 0 Trucchi.
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#11 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 22 gennaio 2013 - 00:42

Strano allora :mmm: Prova a sostituirla con un'altra mod sempre relativa alla vegetazione (ext_veg.img) e vedi se il problema persiste..
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#12 L'utente è offline   End222 

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Inviato il 24 gennaio 2013 - 15:18

io ancora questa degli alberi non l'ho provata, però ho fatto caso che quasi tutte le txtures che si trovano sia qua che su altri siti sono tutte riservarte a GTA IV, solo in rarissimi casi c'è scritto che vanno anche per EFLC...

Io ne ho dedotto (senza averne le prove) che probabilmente le textures tra GTA IV e EFLC non sono compatibili.
ù
Se nessuno mi risponde tra qualche settimana farò io stesso la prova definitiva !
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#13 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 24 gennaio 2013 - 15:29

Basta che fai i backup, qui si tratta di un file soltanto se non sbaglio, al massimo due
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#14 L'utente è offline   End222 

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Inviato il 24 gennaio 2013 - 16:02

si qua si, il mio era più un discorso in senso generale sulle textures...
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#15 L'utente è offline   itreboiz 

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Inviato il 01 febbraio 2013 - 19:22

Visualizza MessaggiEnd222, il 24 gennaio 2013 - 16:02 ha detto:

si qua si, il mio era più un discorso in senso generale sulle textures...

Si, funziona su EFLC ed è la migliore.
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#16 L'utente è offline   Shyne 

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Inviato il 02 febbraio 2013 - 03:17

Visualizza MessaggiShyne, il 21 gennaio 2013 - 16:32 ha detto:

Dev'essere bello con quelle texture, però quando la installo dopo finito il caricamento compare un errore "ERRORE FATALE - Memoria esaurita - Riavviare il computer"

Ci sono riuscito a farla funzionare anche se non completa... :asd:

Ho voluto fare delle prove e ho cominciato a diminuire le risoluzioni textures nell'.img, ho tenuto come risoluzione massima 1024, dentro c'enerano una decina con 1900 e 2500. :omg:
Alla fine il file occupava 29mb invece che 49mb, quindi lo provo ma non andava ancora.

Allora preso come massima risoluzione 512, è arrivato a pesare 22mb, lo provo ed è partito, caricato partita e uscito dalla casa e ovviamente erano sfocate le textures però si vedeva comunque il cambiamento, dopo quaranta secondi, si chiude IV e compare quell'errore. Riprovo ad avviarlo e ancora dopo quaranta secondi "ERRORE FATALE".

Alla fine ho notato che questa mod cambia anche i modelli 3d degli alberi, raddopiando la dimensione dei file, ho pensato di mettere le stesse texture della mod sul file originale di IV e lasciando le stesse risoluzioni medio/basse originali.
Entro e funziona tutto benissimo, naturalmente i tronchi sono un po sfocati e le foglie un po' piccole ma sono ad ogni modo più realistici degli alberi originali.

Spoiler

Il file ora è di 15mb, era proprio la memoria video, ora so che più di 15mb questo file non mi funziona....
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GTA Liberty City Stories: Completato 100.00%
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#17 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 02 febbraio 2013 - 09:54

Strano però :mmm: Soprattutto per il fatto che fosse l'unica mod
Per curiosità, che hw hai?
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#18 L'utente è offline   itreboiz 

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Inviato il 02 febbraio 2013 - 12:51

A me funziona con il file completo. i7 + gtx 680. Massima Vram occupata 1,5Gb
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#19 L'utente è offline   Shyne 

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Inviato il 03 febbraio 2013 - 01:12

Ah beh...ovviamente....

CPU i5 2.8ghz
RAM 8gb
GPU Nvidia GeForge 9800GT 512mb :dsa: usati 408.

Comunque credo che siano i modelli 3d degli alberi rifatti ad essere pesanti di grafica e non tanto le texture. Per esempio stessa cosa col Project Oblivion di SA, pesa molto sulla grafica con tutti gli alberi rifatti, hanno più polygoni o come si chiamano.
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#20 L'utente è offline   End222 

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Inviato il 13 febbraio 2013 - 12:56

quasi quasi la provo pure io anche se su GTa IV ne ho trovate altre bellissime,

ma soratutto non vedo l'ora di provarla su EFLC !
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