GTA-Expert Forum: [REL|GTA 4] GTA IV Ultimate Vehicle Pack v9.0 (compatibile EPM) - GTA-Expert Forum

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[REL|GTA 4] GTA IV Ultimate Vehicle Pack v9.0 (compatibile EPM)

#61 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 11 agosto 2012 - 19:50

Ma non serve reinstallare tutto comunque, basta che elenchi i veicoli che danno problemi e poi inserisci manualmente gli handling prendendoli dagli archivi originali..
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#62 L'utente è offline   KevinBoa 

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Inviato il 11 agosto 2012 - 20:48

Sono praticamente quasi tutti tranne pochi... Comunque alcuni ricordo che sono Patriot (Hummer H2), Rebla (BMW X5), Cavalcade (Cadillac Escalade), Landstalker, Schafter (Mercedes C32), Minivan (Lexus LX570), Sentinel (BMW M3), Huntley (Range Rover Supercharged), Blista Compact (Honda CRX), Premier (Ford Taurus SHO), Lokus (BMW 750), Stallion (Ford Mustang), DF8-90 (Pontiac GTO), Sabre (Chevrolet El Camino), Stratum (Audi a4 Allroad), Willard (Oldmobile)

Messaggio modificato da KevinBoa il 12 agosto 2012 - 11:31

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#63 L'utente è offline   KevinBoa 

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Inviato il 12 agosto 2012 - 15:21

Ho risolto tutto grazie comunque per la disponibilità Immagine Postata
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#64 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 12 agosto 2012 - 15:42

Ok meglio così, ogni tanto i topic si perdono di vista scusami. Hai ripristinato le stringhe come ti avevo suggerito?
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#65 L'utente è offline   KevinBoa 

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Inviato il 12 agosto 2012 - 15:54

Sisi non andava perchè non avevo messo i file di "Sblocco mod" ora funziona tutto perfettamente.. L'unica cosa è che è comparso il bug del traffico sempre uguale.. Con il TrafficLoad c'è il rischio che il gioco rallenti?
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#66 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 12 agosto 2012 - 15:59

Visualizza MessaggiKevinBoa, il 12 agosto 2012 - 16:54 ha detto:

Con il TrafficLoad c'è il rischio che il gioco rallenti?


Quello script varia il traffico, quindi ci saranno più modelli 3D in giro, che potrebbero affaticare la CPU ma non è detto. Comuque più che il trafficload ti consiglierei il realistic che sembra funzionare in maniera migliore. Puoi comunque provare prima uno e poi l'altro, non cambia molto :P

Per lo sblocco modding non te l'ho proposto, pensavo avessi l'ultima patch 1.0.7.0.
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#67 L'utente è offline   KevinBoa 

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Inviato il 12 agosto 2012 - 16:23

Ok ora funziona tutto benissimo Grazie! Immagine Postata
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#68 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 12 agosto 2012 - 16:24

Ottimo :) Se hai altri problemi chiedi pure o apri pure nuovi topic ;)
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#69 L'utente è offline   KevinBoa 

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Inviato il 12 agosto 2012 - 16:58

Ok Immagine Postata e grazie ancora Immagine Postata
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#70 L'utente è offline   gioppinos 

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Inviato il 23 settembre 2012 - 17:04

Visualizza Messaggidanyindex, il 14 luglio 2012 - 08:06 ha detto:

Sarà stato non un errore di install ora tutto sparato al top va perfetto. Siete grandi cmq!!!



come hai risolto ??? I veicoli galleggiano anche a me!!
per fabio: è possibile che LCPD First Response crei conflitto con questo pack???

c'è soluzione o devo rimuovere tutto???

per essere più esaurienti, ho l'ultima patch!
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#71 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 23 settembre 2012 - 17:08

Devi specificare tutti gli scripts che hai e la versione dell'asi loader, posta questi files:
asilog.txt
scripthook.log
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#72 L'utente è offline   gioppinos 

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Inviato il 23 settembre 2012 - 18:20

Visualizza MessaggiFabio206, il 23 settembre 2012 - 17:08 ha detto:

Devi specificare tutti gli scripts che hai e la versione dell'asi loader, posta questi files:
asilog.txt
scripthook.log


che vor dì????:D

nel gioco originale ho provato ad installare solo le due mod descritte sopra e nient'altro..devo installare pure l'asiloader??

bohhh...devo ancora ambientarmi a questa terminologia..
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#73 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 23 settembre 2012 - 18:22

Apri i files che ti ho indicato sopra con il blocco note e copia-incolla qui il contenuto ;)
LCPD First Response è uno script .asi, che deve necessariamente essere caricato da un asi loader, altrimenti il gioco non lo vede..

Comunque, fai una cosa alla volta ;) Prima metti il car pack e vedi se funziona, poi installa tutto il resto.
Se sei "principiante" e non ti sai girare molto bene possiamo darti una mano, però non installare più di una cosa assieme :P
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#74 L'utente è offline   gioppinos 

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Inviato il 23 settembre 2012 - 18:34

// -- GTA IV ASI LOADER LOG -- //
//-- © Alexander Blade 2008 -- //
C:\windows\system32\dsound.dll is loaded, address 0x65C10000
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate"
"DirectSoundCreate" hooked, address 0x65C17E3D
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateA"
"DirectSoundEnumerateA" hooked, address 0x65C5D993
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateW"
"DirectSoundEnumerateW" hooked, address 0x65C5D9B0
Hooking dsound proc named "DllCanUnloadNow"
"DllCanUnloadNow" hooked, address 0x65C441BB
Hooking dsound proc named "DllGetClassObject"
"DllGetClassObject" hooked, address 0x65C17792
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate"
"DirectSoundCaptureCreate" hooked, address 0x65C5D2C5
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateA"
"DirectSoundCaptureEnumerateA" hooked, address 0x65C5D9CD
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateW"
"DirectSoundCaptureEnumerateW" hooked, address 0x65C5D9EA
Hooking dsound proc named "GetDeviceID"
"GetDeviceID" hooked, address 0x65C5D160
Hooking dsound proc named "DirectSoundFullDuplexCreate"
"DirectSoundFullDuplexCreate" hooked, address 0x65C5D429
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate8"
"DirectSoundCreate8" hooked, address 0x65C4DE69
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate8"
"DirectSoundCaptureCreate8" hooked, address 0x65C5D371
Loading ASI C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\ScriptHookDotNet.asi
ASI loaded : C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\ScriptHookDotNet.asi, Address 0x65B70000

Log start: Sun Sep 23 18:52:24 2012
-----------------------------------------------
[INFO] GTA IV Script Hook 0.5.1 - © 2009, Aru - Initialized
[INFO] Process base address: 0x1280000
[INFO] Auto detecting game version
[INFO] Using game version 1.0.7
[INFO] [ScriptHookDotNet] Thread started
[INFO] [AdvScriptThread] Thread started
[ERROR] Native function named "SET_CAR_CAN_GO_AGAINST_TRAFFIC" is not available.
[INFO] [AdvScriptThread] Thread killed
[INFO] [ScriptHookDotNet] Thread killed
[INFO] Script Hook - Shutdown

devo specificare che il pack l'ho disinstallato perchè nn funzionava...grazie per la pazienza!!

praticamente ho lasciato solo LCPD First Response
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#75 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 23 settembre 2012 - 18:43

Scusa, postami anche scripthookdotnet.log, pensavo lo script fosse un asi ma mi sbagliavo, evidentemente è in formato .dll o .net
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#76 L'utente è offline   gioppinos 

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Inviato il 23 settembre 2012 - 18:45

2012-09-23 18:52:24 - Initializing ScriptHookDotNet v1.7.1.4 BETA (GTA IV version 1.0.7.0)
2012-09-23 18:53:29 - Direct3D device created!

2012-09-23 18:53:29 - SEARCHING FOR SCRIPTS...
2012-09-23 18:53:29 - Loading scripts in Assembly 'scripts\FirstResponse.net.dll' ...
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.Main.EmergencyLights'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.Main.Start'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'CSharp.Engine.Core'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.Debugging'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.DeletionList'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.Hardcore'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.TextDraw'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.LCMD.Main'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.LCMD.Functions'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.LCPD.Carboot'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.LCPD.Disarm'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.LCPD.Frisk'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.LCPD.PullOver'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.LCPD.Actions'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.LCPD.Debug'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.LCPD.Flashlight'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.LCPD.Functions'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.LCPD.Partner'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.LCPD.inputSimulator'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.LCPD.Start'!
2012-09-23 18:53:29 - ...found script 'FirstResponse.LCPD.Various'!
2012-09-23 18:53:29 - DONE! 21 valid scripts found!

2012-09-23 18:53:29 - STARTING SCRIPTS...
2012-09-23 18:53:29 - Error during GetPhoneNumber (Phone checks will be disabled):
System.Exception: Accessing Globals failed! Invalid Memory Address!
at unmanaged.MemoryAccess.GetGlobalAddress(Int32 index)
at unmanaged.MemoryAccess.GetPhoneNumber()
at GTA.NetHook.CheckPhone()
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.LCPD.Various'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.LCPD.Start'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.LCPD.inputSimulator'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.LCPD.Partner'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.LCPD.Functions'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.LCPD.Flashlight'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.LCPD.Debug'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.LCPD.Actions'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.LCPD.PullOver'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.LCPD.Frisk'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.LCPD.Disarm'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.LCPD.Carboot'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.LCMD.Functions'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.LCMD.Main'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.TextDraw'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.Hardcore'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.DeletionList'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.Debugging'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'CSharp.Engine.Core'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.Main.Start'!
2012-09-23 18:53:29 - ...successfully started script 'FirstResponse.Main.EmergencyLights'!
2012-09-23 19:15:08 - Direct3D device lost!
2012-09-23 19:15:08 - SCRIPTS TERMINATED!



ecco qua..


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#77 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 23 settembre 2012 - 20:02

Hai la 1.7.1.4, prova ad aggiornare alla 1.7.1.7. ;)
http://download.gta-...cripts-net.html
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#78 L'utente è offline   gioppinos 

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Inviato il 24 settembre 2012 - 08:41

Visualizza MessaggiFabio206, il 23 settembre 2012 - 20:02 ha detto:

Hai la 1.7.1.4, prova ad aggiornare alla 1.7.1.7. ;)
http://download.gta-...cripts-net.html



ho fatto come consigliato. ho reinstallato il pack ed il minimo indispensabile, ma il problema continua, anzi adesso anche l'ambiente circostante riappare dopo diverso tempo. Boh...eppure il computer c'è! è un msi i7 con una radeon hd5870 dovrebbe funzionare. Mi sa che sono io l'incapace:D
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#79 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 24 settembre 2012 - 10:23

No, potrebbe essere "normale" ;) Prova questo:
http://download.gta-...raffic-asi.html

Ovviamente installa anche l'asi loader per caricarlo
http://download.gta-...cripts-asi.html
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#80 L'utente è offline   gioppinos 

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Inviato il 24 settembre 2012 - 12:40

sembra di capire che ad ogni installazione mod c'è un asi loader?? o è sempre lo stesso??

scusami se approfitto della tua bontà nonchè del tuo sapere, ma un passo passo dopo l'installazione del gioco?? cioè una guida semplice semplice per profani, c'è?? per esempio: ho installato il gioco, mi interessa installare la mod del pack. Che devo fare oltre a scocciare fabio206???
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