[HELP] Richieste di aiuto
#21
Inviato il 25 agosto 2011 - 19:46
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#22
Inviato il 25 agosto 2011 - 21:33
questo capita perche la cutscene cioè l'objective termina prima che la cutscene si chiude completamente e l'opzione hide o qualsiasi altra cosa si attiva terminato l'objective non ce un modo per risolverlo ma non procupparti anche nelle nostre missioni succede e quindi siamo abituati a veder sparire il personaggio in anticipo
#23
Inviato il 25 agosto 2011 - 22:19
sparatorie, intrighi, tradimenti sono solo alcune cose che si succederanno
il resto spetta a voi scoprirlo e giocarlo
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qui potete scaricare le mie missioni.
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Klascov
#24
Inviato il 25 agosto 2011 - 22:22
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#25
Inviato il 25 agosto 2011 - 23:53
anche se non o capito se e una storyline o solo un film ???
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Klascov
#26
Inviato il 26 agosto 2011 - 02:10
E poi se voglio dare a qualcuno una storyline da giocare devo dare tutti i file o solo la cartella DSL? Se devo dare solo la DSL significa che le missioni vengono salvate li senza considerare i file DYOM esterni? E quindi la mia prima domanda potrebbe essere fondata?
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#27
Inviato il 26 agosto 2011 - 07:13
se vuoi dare a qualcuno la tua storyline metti la cartella DSL dentro un archivio(io ho fatto così) cosi la puoi inserire sul sito DYOM
#28
Inviato il 26 agosto 2011 - 13:33
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#30
Inviato il 26 agosto 2011 - 14:21
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#31
Inviato il 26 agosto 2011 - 15:24
Che differenza c'è tra hold position and must survive e must survive?
Se concludo una missione intro, prima di entrare in un trigger sparisce tutto o è possibile mantenere una car ad esempio? Come si può collegare? Non mi piace se sparisce tutto, non c'è collegamento. Rimane solo il player?
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#33
Inviato il 26 agosto 2011 - 17:22
quando concludi una missione sparisce tutto, attori auto ed altre cose.
la storyline si puo collegare per via dei trigger.
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#34
Inviato il 26 agosto 2011 - 18:44
Comunque ripeto la domanda, differenza tra hold position and must survive e must survive? Se creo due peds e a uno do hold position and must survive e all'altro solo must survive, anche se entrambi hanno un walk si comportano allo stesso modo. Mica quello sta fermo!
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#35
Inviato il 26 agosto 2011 - 19:23
cmq hold position vuol dire che una persona si sta sempre li non si muove, e buono per i cecchini
MUSTER SURVIVER quello e per i tuoi alleati cioè se metti MUST SURVIVOR su uno dei tuoi alleati e questo muore, allora la missione sarà considerata fallita
HOLD POSITION MUSTER SURVIVER e la stessa cosa che ti ho detto prima, solo che si sta fermo e non ti segue e se vai troppo lontano o muore e missione fallita.
appena la finisci la missione postala che la provo cosi vedo se e il mio pc.
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#36
Inviato il 26 agosto 2011 - 19:36
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#38
Inviato il 27 agosto 2011 - 10:42
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Klascov
#39
Inviato il 28 agosto 2011 - 01:02
Quando si sovrappongono gli objective e non si riesce a selezionarli come si deve fare?
Io continuo a fare missioni di 60 obiettivi e non crasha. Sto diventando proprio bravo
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#40
Inviato il 28 agosto 2011 - 12:17
a m crasha solamente quando faccio solo cutscene solamente durante le missioni, per esempio quando e tutto filmato e niente azione.
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