GTA-Expert Forum: [REL|GTA 4] iCEnhancer ENB Mod - GTA-Expert Forum

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[REL|GTA 4] iCEnhancer ENB Mod Topic di supporto

#661 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 26 settembre 2012 - 12:12

Ciao, siccome ne va usata una sola dovresti specificare quale hai inserito
Specifica anche la patch in uso ;)
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#662 L'utente è offline   Diabloxx22 

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Inviato il 26 settembre 2012 - 12:29

Visualizza Messaggielementsk8, il 25 settembre 2012 - 20:16 ha detto:

Visualizza MessaggiLogitech, il 24 settembre 2012 - 17:43 ha detto:

Scusate, qual'e' l' ultima ice? La 2.1 o la X??


L'icenhancer X è una modifica di Fonia5 all icenhancer 2.0....


Sembra che non riesca proprio a smettere di modificare la mia ENB :P
CLOUDY con un po di nuove modifiche al bloom :D:


ricorda di aggiornare se ci sono modifiche sostanziali u.u
Mio Pc Desktop: Scheda video: SLI - MSI GTX 970 Gaming , Cpu: Intel core i7 2600k @4.6Ghz, Ram: 16Gb, Scheda madre: Asus p8p67-Deluxe, Scheda Audio: Asus Xonar DX/XD, Alimentatore Cooler Master 850w Silent Pro, Case: Phantom 630 White

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#663 L'utente è offline   XC3 

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Inviato il 26 settembre 2012 - 13:25

@Wire
Penso che sta usando l'icenhancer, visto che ha parlato dell ICECONFIG...
Crea un file .txt nella cartella di installazione di gta iv e chiamalo commandline, poi scrivici dentro:
-availablevidmem 2.0
:)

Messaggio modificato da elementsk8 il 26 settembre 2012 - 13:25

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#664 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 26 settembre 2012 - 14:27

Quote

Per aumentare un po gli fps aprite l'enbseries.ini e disattivate l'occlusione ambientale (EnableAmbientOcclusion=false) e diminuite la qualità del filtro delle ombre:
[SHADOW]
FilterQuality=1


Grazie mille, poi proverò:)
Comunque non c'è niente da fare, sei il migliore in mod grafiche ;)

Messaggio modificato da Kubo il 26 settembre 2012 - 14:28


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#665 L'utente è offline   Wire 

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Inviato il 26 settembre 2012 - 14:30

Visualizza MessaggiFabio206, il 26 settembre 2012 - 12:12 ha detto:

Ciao, siccome ne va usata una sola dovresti specificare quale hai inserito
Specifica anche la patch in uso ;)


Uso la patch 1.0.4.0. e come mod la iCEnhancer 1.25

Visualizza Messaggielementsk8, il 26 settembre 2012 - 13:25 ha detto:

@Wire
Penso che sta usando l'icenhancer, visto che ha parlato dell ICECONFIG...
Crea un file .txt nella cartella di installazione di gta iv e chiamalo commandline, poi scrivici dentro:
-availablevidmem 2.0
:)



Grazie per l'aiuto! E' migliorata la situazione, ma non abbastanza... :S

Comunque che mod mi consigliate adeguata al mio portatile?

Messaggio modificato da Wire il 26 settembre 2012 - 14:34

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#666 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 26 settembre 2012 - 15:48

Le due mod citate sono le più pesanti in circolazione, se metti quelle puoi mettere tutto immagino..
Comunque se vuoi una mod grafica leggere puoi provare questa
http://download.gta-...-cycle-v40.html
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#667 L'utente è offline   Wire 

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Inviato il 26 settembre 2012 - 16:06

Ho risolto, grazi a tutti....

Messaggio modificato da Wire il 26 settembre 2012 - 20:14

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#668 L'utente è offline   SimoDj84 

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Inviato il 26 settembre 2012 - 21:57

Visualizza MessaggiKubo, il 23 settembre 2012 - 15:11 ha detto:

Visualizza MessaggiSimoDj84, il 23 settembre 2012 - 01:47 ha detto:

Io ho la 1.0.0.7 e so gia dall'inizio che non è compatibile ma, è possibile che sia talmente incompatibile da crashare al momento del caricamento senza visualizzare per nemmeno 1 secondo il gioco?
Ricordo che ho mollato la 1.0.0.4 perchè dopo giorni e giorni di errori e test non son riuscito a far partire gta sicuramente per qualche asiloader e per non farmi odiare il gioco son tornato alla 7!

Avrei voluto testare questa mod ma mi tocca rimanere con l'icenhancer 2 settato alla bene meglio, visto che non trovo una guida decente su come impostare i parametri!!


Prova a rimette la cartella shaders originale.


Ho messo gli shaders originali, adesso il gioco parte ma l'immagine è sporcata da dei puntini tipo artefatti che mi sporca l'immagine :-( cosa può essere? Come potrei correggerlo?
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#669 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 26 settembre 2012 - 22:22

Ti riferisci all'effetto granuloso?

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#670 L'utente è offline   SimoDj84 

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Inviato il 26 settembre 2012 - 22:31

Si è proprio quello non trovavo il termine adatto :-/

Cosa può essere?? La mod col poco che vedo è graficamente stupenda a parte quando piove i fps mi calano a picco, ingiocabile per me!
Se almeno riuscissi ad avere l'immagine normale e non granulosa per me andrebbe bene!

Messaggio modificato da SimoDj84 il 26 settembre 2012 - 23:38

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#671 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 27 settembre 2012 - 14:11

Rimetti il timecyc originale

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#672 L'utente è offline   SimoDj84 

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Inviato il 27 settembre 2012 - 15:54

Visualizza MessaggiKubo, il 27 settembre 2012 - 15:11 ha detto:

Rimetti il timecyc originale


Ok stasera provo.
Solo il timecyc.dat da mettere nella cartella pc o anche quello della cartella common/data?
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#673 L'utente è offline   SimoDj84 

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Inviato il 27 settembre 2012 - 21:13

Inserendo il timecyc.dat e i timecyclemodifiers.dat originale ho la grafica molto chiara e i frame caliti di molto! Certo l'effetto granuloso è scomparso ma così è ancora peggio!
Altri consigli?
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#674 L'utente è offline   Kubo 

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Inviato il 27 settembre 2012 - 22:26

no, metti solo il timecyc.DAT originale in pc/data. I timecyclemodifiers fino al 4 lasciali, lascia quelli dell'enb series.

Messaggio modificato da Kubo il 27 settembre 2012 - 22:26


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#675 L'utente è offline   SimoDj84 

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Inviato il 28 settembre 2012 - 10:49

Stesso risultato di prima! Colori chiarissimi e sparati sul bianco e fps calati in modo esponenziale!
Ora ho dovuto ripristinare i file originali per giocarci un pò!
Ma che sia la patch 7 a creare questo problema?
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#676 L'utente è offline   Diabloxx22 

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Inviato il 29 settembre 2012 - 22:29

Visualizza Messaggielementsk8, il 24 settembre 2012 - 13:41 ha detto:

ANCORA PIU ANTIALIASING?! :D :)


l antialiasing si aumenta dal file .ini del enb?
antialiasing quality=8
io l ho messo così, quant è il massimo?

poi un'altra cosa, al posto di forcenvidiacards=true ho messo false, perchè ho una AMD, ho fatto bene? xD
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#677 L'utente è offline   XC3 

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Inviato il 30 settembre 2012 - 02:53

nono, la massima qualità dell AA è AntialiasingQuality=0 e AntialiasingUpScale=1.0 (metti la risoluzione massima del tuo schermo su
DisplayWidth=1920
DisplayHeight=1080
e ovviamente imposta ForceAntialiasing su true
poi rinomina o cancella l'effect.txt altrimenti viene aggiunto l' FXAA sopra l'AA dell enb e si vede tutto sfuocato...

comunque è praticamente impossibile giocarci perchè corrisponderebbe a una risoluzione di 5760x3240, io ci faccio appena 6 fps XD....è per questo che avevo messo l'FXAA nel effect.txt
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#678 L'utente è offline   Diabloxx22 

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Inviato il 30 settembre 2012 - 10:41

è uno spettacolo però ahahahhaaha maledetto gioco fatto al cazz xD

e l FXAA come lo metto al massimo?
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#679 L'utente è offline   XC3 

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Inviato il 30 settembre 2012 - 16:03

E' gia al massimo della qualità, e non è facile da modificare come l'AA standard dell enb...

#define FXAA_LINEAR 0
#define FXAA_QUALITY__EDGE_THRESHOLD (1.0/32.0)
#define FXAA_QUALITY__EDGE_THRESHOLD_MIN (1.0/16.0)
#define FXAA_QUALITY__SUBPIX_CAP (7.0/8.0)
#define FXAA_QUALITY__SUBPIX_TRIM (1.0/12.0)
#define FXAA_QUALITY__SUBPIX_TRIM_SCALE (1.0/(1.0 - FXAA_QUALITY__SUBPIX_TRIM))
#define FXAA_SEARCH_STEPS 16 //16
#define FXAA_SEARCH_THRESHOLD (1.0/4.0) // 1/12
Immagine PostataImmagine Postata



Immagine Postata

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#680 L'utente è offline   Diabloxx22 

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Inviato il 30 settembre 2012 - 22:37

anti alisiang al massimoo, penso, non ricordo se è questo lo screenshot Immagine Postata

Immagine Postata


Immagine Postata

Messaggio modificato da diabloxx22 il 30 settembre 2012 - 22:41

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