GTA-Expert Forum: [REL|GTA 4] GTA IV: San Andreas Total Conversion Beta 3 - "World Enhancement" - GTA-Expert Forum

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[REL|GTA 4] GTA IV: San Andreas Total Conversion Beta 3 - "World Enhancement" San Andreas on RAGE Engine

#1 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 02 luglio 2011 - 14:41

GTA IV: San Andreas Total Conversion


Versione: BETA 3 "World Enhancement"
Data rilascio: 01 Agosto 2012
Autore: GTA IV: San Andreas Mod Team (credits in fondo al post)

Downloads
Torrent:
http://download.gta-...conversion.html

Download manuali:
http://multiupload.b...3Setup.rar.html


Video ufficiali
http://www.youtube.c...h?v=3g60m_Q_Gx4
http://www.youtube.c...h?v=Y0pws91Dyuo
http://www.youtube.c...h?v=7ZKMgk2oEmo
http://www.youtube.c...h?v=onGc87Rookg

Istruzioni per l'installazione
Dovrebbe esserci un file denominato IVSASetup.exe. Avviatelo e attendete la fine dell'installazione.


Requisiti ufficiali
You must have one of the following versions of GTA IV or EFLC installed to install the mod:

GTA IV: 1.0.0.0, 1.0.1.0, 1.0.2.0, 1.0.3.0, 1.0.4.0, 1.0.0.4, 1.0.6.0, 1.0.7.0
GTA EFLC: 1.1.0.0, 1.1.1.0, 1.1.2.0

For the best performance, GTA IV 1.0.7.0 or EFLC 1.1.2.0 are recommended.
If you are installing the mod on GTA EFLC, only The Ballad Of Gay Tony is supported due to its additional features.
For multiplayer, only IV 1.0.7.0 and EFLC 1.1.2.0 are supported.

Minimal System Requirements
Your computer must meet the following requirements to run the game with the mod on lowest settings:

Processor: Intel Core 2 Duo Processor @ 2.4 GHz / AMD Athlon 64 X2 Processor @ 2.8 GHz
Memory: 2 GB RAM
Hard Disk: 4,2 GB free space (GTA IV) / 6 GB free space (GTA EFLC) + Additional free space for installation and installed add-ons
Graphics Card: NVIDIA GeForce 8600 GT with 256 MB VRAM / ATI Radeon HD 2600 with 256 MB VRAM / Intel not supported
DirectX: Version 9.0c
OS: Windows XP with Service Pack 3 / Windows Vista with Service Pack 1 / Windows 7

Recommended System Requirements
Your computer must meet the following requirements to run the game with the mod on high/very high settings:

Processor: Intel Core i5 Processor @ 2.6 GHz / AMD Phenom II X4 Processor @ 3.0 GHz
Memory: 4 GB RAM
Hard Disk: 6 GB free space (GTA IV) / 7 GB free space (GTA EFLC) + Additional free space for installation and installed add-ons
Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 260 with 1 GB VRAM / ATI Radeon HD 5770 with 1 GB VRAM / Intel not supported
DirectX: Version 9.0c
OS: Windows 7 with Service Pack 1

Software Requirements
Your computer must have the following software installed to run the game with the mod:

.NET Framework 2.0 (included with installation)
.NET Framework 4.0 (included with installation)
Primary Interoperability Assemblies 2010 (included with installation)
Visual C++ 2010 Redistributables (included with installation) 


Risorse ufficiali
Sito ufficiale: http://gtaivsa.com/

Messaggio modificato da Lokrath il 02 ottobre 2014 - 21:46
Motivo della modifica link non più funzionali.

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#2 L'utente  offline   mattez 

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Inviato il 02 luglio 2011 - 16:19

:lode: proprio oggi pensavo quanto sarebbe bella una total conversion di san andreas su GTAIV, e avevo intenzione di cercare su internet. Che dire, questi modder hanno tutta la mia stima più profonda:lode:

EDIT: download non ancora disponibile, per caso qualcuno sa quando dovrebbe essere rilasciata e se verrà caricata su utorrent per velocizzare il download, dato che prevedo una mod di peso immenso?

RI-EDIT: non disponibile prima di questo autunno..
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#3 L'utente  offline   MotoJN 

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Inviato il 02 luglio 2011 - 18:27

davvero forte, chiss quanto peser!
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#4 L'utente  offline   MisterSAMP 

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Inviato il 02 luglio 2011 - 19:59

Finalmente,gli spazi verdi su gta iv sono pochi, non vedo l'ora che completino la Total Conversion :m: , cioè :lode:

EDIT:
Allora non manca tanto,se è quest'Autunno la prima beta :asd:

Messaggio modificato da MisterSAMP il 02 luglio 2011 - 20:05

14/07/09 - 02/09/13

The return 26/04/15
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#5 L'utente  offline   Alessio92Eroe 

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Inviato il 02 luglio 2011 - 20:04

No cio :m: :lode: E' stupenda sta mod :m:
♥♦♣♠Alessio92Eroe-Alessio Hunter♥♦♣♠

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#6 L'utente  offline   Sig87 

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Inviato il 02 luglio 2011 - 21:58

Sul pc non cho GTA IV, ma dopo questa mod mi viene voglia di procurarmelo.



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#7 L'utente  offline   Sanchez 

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Inviato il 02 luglio 2011 - 23:46

Gta San Andreas con grafica e fisica di Gta IV = Gioco PERFETTO.

GIF's series master
Immagine Postata

Ally of Doom

Firmiamo la petizione per riavere CaSaRo su GTAO
#iostoconimar
L'unico buono e degno di esistere, il vino
E gli angeli di guerra, pugnale in mezzo ai denti, in uno contro venti si battono cosi.
scemo e pi scemo girano a braccetto.
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#8 L'utente  offline   MotoJN 

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Inviato il 03 luglio 2011 - 22:04

ma ci saranno i pedoni e le auto in giro vero? perch nei trailer le citt erano vuote
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#9 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 03 luglio 2011 - 22:10

Beh si basta che facciano i path, penso proprio di s
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#10 L'utente  offline   Alessio92Eroe 

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Inviato il 04 luglio 2011 - 12:39

Sapete se metteranno il jetpack o l'hydra? Per l'hydra credo non dovrebbe essere un problema ma per il jetpack non ho ancora visto niente su internet
♥♦♣♠Alessio92Eroe-Alessio Hunter♥♦♣♠

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#11 L'utente  offline   Sig87 

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Inviato il 04 luglio 2011 - 13:12

Spero che ci sia tutto di SA.

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#12 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 04 luglio 2011 - 13:21

Visualizza MessaggiAlessio92Eroe, il 04 luglio 2011 - 13:39 ha detto:

Sapete se metteranno il jetpack o l'hydra? Per l'hydra credo non dovrebbe essere un problema ma per il jetpack non ho ancora visto niente su internet


http://download.gta-...k-mod-beta.html ?
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#13 L'utente  offline   Alessio92Eroe 

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Inviato il 04 luglio 2011 - 13:24

Ah lol non l'avevo visto :asd: Grazie :asd:

Un'altra cosa. Ma si potranno fare le missioni di San Andreas? Perch nell'immagine della mappa c' un rettangolo rosso dove dice "liberty city part".
♥♦♣♠Alessio92Eroe-Alessio Hunter♥♦♣♠

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#14 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 04 luglio 2011 - 13:37

Con gli scripts .asi, .net etc. si potrebbero creare misisoni ma non credo potrete rigiocare le missioni di SA scriptate e coi filmati ovviamente
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#15 L'utente  offline   TheKillMonsters 

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Inviato il 08 luglio 2011 - 12:56

Ma si potr tornare a liberty city dopo
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#16 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 08 luglio 2011 - 12:58

Visualizza Messaggibigsaurux, il 08 luglio 2011 - 13:56 ha detto:

Ma si potr tornare a liberty city dopo


E' una total conversion che sostituisce la mappa attuale, quindi no.
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#17 L'utente  offline   Kubo 

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Inviato il 08 luglio 2011 - 14:56

no che figataaaaaaa!!!

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#18 L'utente  offline   MotoJN 

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Inviato il 08 luglio 2011 - 15:45

nel team di lavoro ci sono anche dei vehicle converter, quindi ci saranno delle sostituzioni dei veicoli di gta iv con quelli di SA con le textures ottimizzate o sono veicoli di SA ma da aggiungere a quelli di IV?
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#19 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 08 luglio 2011 - 16:53

Penso saranno i veicoli di SA in "HD"
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#20 L'utente  offline   MotoJN 

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Inviato il 08 luglio 2011 - 17:08

spero migliorino le textures e aumentino i poligoni perch quelli di SA sono un po' squadrati...
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