GTA-Expert Forum: [1.0.7.0.] Car Aliases Mod 1.0 (.net) - GTA-Expert Forum

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[1.0.7.0.] Car Aliases Mod 1.0 (.net)

#1 L'utente  offline   Gianxs 

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Inviato il 07 maggio 2011 - 13:31




Caratteristiche della Mod :

Possibilità di rinominare qualsiasi macchina del gioco che sia stata sostituita oppure aggiunta con la controparte reale tramite un semplice file xml.
Questo permette principalmente di evitare che un auto aggiunta (non modificata) abbia lo stesso nome in gioco di un altra auto già esistente.
Possibilità di personalizzare il colore del testo, la dimensione, il font o la posizione su schermo tramite un semplice file di configurazione xml.

Istruzioni più dettagliate all'interno dell'archivio.
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#2 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 07 maggio 2011 - 13:46

Vedo che il readme è molto completo e dettagliato, perfetto :)
(Peccato per l'assenza di riferimenti al nostro sito, però fa nulla, sarebbe stata un'ottima pubblicità perchè altri siti sicuramente upperanno la mod e perchè nell'ultimo periodo tutti i nostri modder sono inattivi e dobbiamo ancora riprenderci da una cosa, lunga storia da raccontare però :D)

La uppo in giornata ;)

P.s. Benvenuto :)
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#3 L'utente  offline   Gianxs 

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Inviato il 07 maggio 2011 - 13:54

Grazie per il benvenuto è un piacere,

A dir la verità non ci ho proprio pensato a mettere dei riferimenti, aggiungili pure se vuoi all'archivio che uppi sul sito. :D

Messaggio modificato da Gianxs il 07 maggio 2011 - 13:55

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#4 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 07 maggio 2011 - 13:57

Ti ringrazio, magari metto nella descrizione della pagina di download un eventuale riferimento per chi hosta la mod, tranquillo, è sempre un piacere hostare ottimi-eccellenti lavori degli italiani nella nostra area ;)
E' un peccato che al momento il modding di IV non abbia riscosso il successo che ebbe SA molti anni fa, almeno in Italia..
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#5 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 07 maggio 2011 - 19:06

Uppata, primo post sistemato :)
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#6 L'utente  offline   Nikozz 

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Inviato il 07 maggio 2011 - 19:08

Bello script, davvero complimenti! ;)
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#7 L'utente  offline   Gianxs 

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Inviato il 10 maggio 2011 - 19:35

Grazie per l'upload e per i complimenti.

Non ho ancora ricevuto insulti quindi deduco funzioni :D

Per quanto riguarda il calo nel modding non saprei, sia San Andreas che GTA 4 li avevo giocati tempo f su ps3 percui mi sono perso i tempi d'oro suppongo.
Poi visto che di recente mi hanno regalato la versione pc mi sono ripromesso che prima di rigiocarlo l'avrei moddato da cima a fondo.
Il motivo che mi ha spinto a realizzare questo script perch non sono riuscito a trovare niente di simile da nessuna parte.

E' stato divertente e mi f piacere se pu essere utile a qualcun'altro.
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#8 L'utente  offline   Sig87 

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Inviato il 10 luglio 2011 - 12:36

I programmi per modificare i file dove li posso scaricare?

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#9 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 10 luglio 2011 - 12:38

Blocco note ;)
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#10 L'utente  offline   Sig87 

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Inviato il 10 luglio 2011 - 14:16

Allora non c'ho capito un cavolo XD

Ho copiato i due file scaricati nella cartella script (C:\Programmi\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\common\data\script... giusto?) e aggiungo questao pezzo

Quote

<Car>
<OrigName>PCJ 600</OrigName>
<OutPutName>Yamaha R1</OutPutName>
</Car>


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#11 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 10 luglio 2011 - 14:31

Ragazzi non fate ciò che viene detto :(
Gli scripts .net e .dll vanno nella cartella GTA IV/scripts

Non capisco perchè alcuni di voi vadano a prendere la cartella
C:\Programmi\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\common\data\script

Eppure è scritto in più guide..

Avevo spiegato come modificare il file nel dettaglio ma non ritrovo più il mio post.

Edit1: Cavolo non trovo il topic in cui avevo spiegato ad un utente come modificare correttamente il file .xml -_-

Edit2: finalmente trovato. Se hai dubbi su come modificare quel file, leggi qui:
http://forum.gta-exp...post__p__534938
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#12 L'utente  offline   Sig87 

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Inviato il 10 luglio 2011 - 15:28

Ho fatto di testa mia perch in quella posizione non c'era una cartella XD

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#13 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 10 luglio 2011 - 15:42

Come scrivo di solito, una cosa del genere: "Se quella cartella assente, non avete installato correttamente il .NET Scripthook).
Qui ho anche riassunto la situazione sugli scripts:
http://www.gta-exper..._asi_alice.html

Tipo di script 	Cartella in cui inserire lo script scaricato
.asi 	                ..\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV
.lua 	                ..\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Alice
.net, .dll, .vb 	..\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\scripts

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#14 L'utente  offline   Sig87 

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Inviato il 11 luglio 2011 - 17:26

Istallando alice il gioco non mi parte :(

Mi dice che la pach non supporta alice e il bello che ho istallato la 1.0.0.7

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#15 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 11 luglio 2011 - 17:41

Nessuno ha detto di installare Alice..
Lo script in questione è un .dll/.net quindi Alice non è citato da nessuna parte

Ti ho semplicemente quotato la tabella che trovi nella guida:
http://www.gta-exper..._asi_alice.html

In cui per ogni tipo di script ho indicato dove vanno messi i files.
Più facile di così non penso sia possibile spiegarvelo..

Vabbè, lascia perdere tutto.

Per inserire lo script Car Aliases Mod 1.0 (.net) devi:
- installare l'Asi loader per la tua patch
- installare il .NET Scripthook per la tua patch
- infilare il file .dll dentro la cartella GTA IV/scripts
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#16 L'utente  offline   Damon630 

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Inviato il 29 marzo 2012 - 17:30

non ci capisco niente!
Allora ricapitoliamo : vado sulla cartella Car Aliases che ho messo insieme a Car Aliases.net.dll nella cartella scripts che ho installato con scritphook.NET , ora vado sul file Car Aliases .XML e devo modificare questi <OrigName>ADMIRAL</OrigName> <OutPutName>Cadillac DTS</OutPutName> ma a me non li fa modificare , come faccio!!!???

Messaggio modificato da Damon630 il 29 marzo 2012 - 18:55

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#17 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 29 marzo 2012 - 19:31

Ovviamente devi aprirli con blocco note o word pad, questo mi sembra logico..tasto destro > apri con
Se fai doppio click su un file xml mica te lo fa modificare
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#18 L'utente  offline   Damon630 

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Inviato il 29 marzo 2012 - 20:49

Ah ok Immagine Postata

Una cosa ma i nomi dei veicoli da mettere per bene dove li trovo? tipo se devo rimpiazzare il nome della pcj 600 scrivo solo PCJ?

Messaggio modificato da Damon630 il 29 marzo 2012 - 20:49

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#19 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 29 marzo 2012 - 20:51

Dovrebbero corrispondere ai nomi dei file .wft o comunque al quinto o quarto valore della stringa del vehicles.ide relativa
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#20 L'utente  offline   Damon630 

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Inviato il 29 marzo 2012 - 20:53

Ah ok grazie Immagine Postata
C'è un modo per far apparire la scritta al posto di quella originale?

Messaggio modificato da Damon630 il 29 marzo 2012 - 21:04

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