[1.0.7.0.] Car Aliases Mod 1.0 (.net)
#1
Inviato il 07 maggio 2011 - 13:31
Caratteristiche della Mod :
Possibilità di rinominare qualsiasi macchina del gioco che sia stata sostituita oppure aggiunta con la controparte reale tramite un semplice file xml.
Questo permette principalmente di evitare che un auto aggiunta (non modificata) abbia lo stesso nome in gioco di un altra auto già esistente.
Possibilità di personalizzare il colore del testo, la dimensione, il font o la posizione su schermo tramite un semplice file di configurazione xml.
Istruzioni più dettagliate all'interno dell'archivio.
#2
Inviato il 07 maggio 2011 - 13:46
(Peccato per l'assenza di riferimenti al nostro sito, però fa nulla, sarebbe stata un'ottima pubblicità perchè altri siti sicuramente upperanno la mod e perchè nell'ultimo periodo tutti i nostri modder sono inattivi e dobbiamo ancora riprenderci da una cosa, lunga storia da raccontare però )
La uppo in giornata
P.s. Benvenuto
#4
Inviato il 07 maggio 2011 - 13:57
E' un peccato che al momento il modding di IV non abbia riscosso il successo che ebbe SA molti anni fa, almeno in Italia..
#7
Inviato il 10 maggio 2011 - 19:35
Non ho ancora ricevuto insulti quindi deduco funzioni
Per quanto riguarda il calo nel modding non saprei, sia San Andreas che GTA 4 li avevo giocati tempo fà su ps3 percui mi sono perso i tempi d'oro suppongo.
Poi visto che di recente mi hanno regalato la versione pc mi sono ripromesso che prima di rigiocarlo l'avrei moddato da cima a fondo.
Il motivo che mi ha spinto a realizzare questo script è perchè non sono riuscito a trovare niente di simile da nessuna parte.
E' stato divertente e mi fà piacere se può essere utile a qualcun'altro.
#10
Inviato il 10 luglio 2011 - 14:16
Ho copiato i due file scaricati nella cartella script (C:\Programmi\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\common\data\script... giusto?) e aggiungo questao pezzo
Quote
<OrigName>PCJ 600</OrigName>
<OutPutName>Yamaha R1</OutPutName>
</Car>
#11
Inviato il 10 luglio 2011 - 14:31
Gli scripts .net e .dll vanno nella cartella GTA IV/scripts
Non capisco perchè alcuni di voi vadano a prendere la cartella
C:\Programmi\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\common\data\script
Eppure è scritto in più guide..
Avevo spiegato come modificare il file nel dettaglio ma non ritrovo più il mio post.
Edit1: Cavolo non trovo il topic in cui avevo spiegato ad un utente come modificare correttamente il file .xml
Edit2: finalmente trovato. Se hai dubbi su come modificare quel file, leggi qui:
http://forum.gta-exp...post__p__534938
#13
Inviato il 10 luglio 2011 - 15:42
Qui ho anche riassunto la situazione sugli scripts:
http://www.gta-exper..._asi_alice.html
Tipo di script Cartella in cui inserire lo script scaricato .asi ..\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV .lua ..\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Alice .net, .dll, .vb ..\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\scripts
#15
Inviato il 11 luglio 2011 - 17:41
Lo script in questione è un .dll/.net quindi Alice non è citato da nessuna parte
Ti ho semplicemente quotato la tabella che trovi nella guida:
http://www.gta-exper..._asi_alice.html
In cui per ogni tipo di script ho indicato dove vanno messi i files.
Più facile di così non penso sia possibile spiegarvelo..
Vabbè, lascia perdere tutto.
Per inserire lo script Car Aliases Mod 1.0 (.net) devi:
- installare l'Asi loader per la tua patch
- installare il .NET Scripthook per la tua patch
- infilare il file .dll dentro la cartella GTA IV/scripts
#16
Inviato il 29 marzo 2012 - 17:30
Allora ricapitoliamo : vado sulla cartella Car Aliases che ho messo insieme a Car Aliases.net.dll nella cartella scripts che ho installato con scritphook.NET , ora vado sul file Car Aliases .XML e devo modificare questi <OrigName>ADMIRAL</OrigName> <OutPutName>Cadillac DTS</OutPutName> ma a me non li fa modificare , come faccio!!!???
Messaggio modificato da Damon630 il 29 marzo 2012 - 18:55