GTA-Expert Forum: [1.0.7.0.] Ispezione vigili del fuoco | Ambient Fire Inspection (.dll) - GTA-Expert Forum

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[1.0.7.0.] Ispezione vigili del fuoco | Ambient Fire Inspection (.dll) Compatibilit: IV fino a v1.0.7.0.

#1 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 02 aprile 2011 - 12:44



Immagine Postata


Questo script permetter di far intervenire i vigili del fuoco in alcune situazioni, per investigare (guardarsi intorno, fare fotografie, appuntare) e ripulire l'area. Anche gli incendi verranno spenti (al momento non c' l'effetto dell'acqua).
Una volta completato il lavoro ritorneranno al dipartimento dei vigili del fuoco sino al prossimo incendio.

Testata su:
- GTA IV 1.0.7.0.
- .NetScripthook 1.7.1.7
- Scripthook.dll 0.5.1
- xLiveLess (0.97)

Istruzioni nell'archivio.
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#2 L'utente  offline   Seba il Killer 

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Inviato il 06 gennaio 2012 - 14:05

Ehm, scusate, ma perch a me questa mod f crashare il gioco ? Ho la patch 1.0.7.0. , asiloader e company aggiornati, eppure mi f crashare il gioco ! Sar forse perch causo incendi troppo velocemente e frequentemente ?
0

#3 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 06 gennaio 2012 - 14:07

Non saprei, posta i log dopo il crash
0

#4 L'utente  offline   Seba il Killer 

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Inviato il 06 gennaio 2012 - 14:10

Ehm... Scusa la mia ignoranza, ma che cos' un log ?
Dimenticavo un particolare : Prima di crashare, succede questo : Mi compare la scritta in inglese con scritto "Error mod FirePatrol" o qualcosa del genere : Insommma, il classico messaggio di quando una mod non v. Solo che, dopo un minuto circa della comparsa di questa scritta, mi crasha !
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#5 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 06 gennaio 2012 - 14:26

scripthook.log
asilog.txt
scripthookdotnet.log
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#6 L'utente  offline   Seba il Killer 

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Inviato il 06 gennaio 2012 - 14:32

Ah, ok, grazie !


Asilog : // -- GTA IV ASI LOADER LOG -- //

//-- © Alexander Blade 2008 -- //
C:\Windows\system32\dsound.dll is loaded, address 0x70B10000
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate"
"DirectSoundCreate" hooked, address 0x70B17E3D
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateA"
"DirectSoundEnumerateA" hooked, address 0x70B5D993
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateW"
"DirectSoundEnumerateW" hooked, address 0x70B5D9B0
Hooking dsound proc named "DllCanUnloadNow"
"DllCanUnloadNow" hooked, address 0x70B441BB
Hooking dsound proc named "DllGetClassObject"
"DllGetClassObject" hooked, address 0x70B17792
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate"
"DirectSoundCaptureCreate" hooked, address 0x70B5D2C5
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateA"
"DirectSoundCaptureEnumerateA" hooked, address 0x70B5D9CD
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateW"
"DirectSoundCaptureEnumerateW" hooked, address 0x70B5D9EA
Hooking dsound proc named "GetDeviceID"
"GetDeviceID" hooked, address 0x70B5D160
Hooking dsound proc named "DirectSoundFullDuplexCreate"
"DirectSoundFullDuplexCreate" hooked, address 0x70B5D429
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate8"
"DirectSoundCreate8" hooked, address 0x70B4DE69
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate8"
"DirectSoundCaptureCreate8" hooked, address 0x70B5D371
Loading ASI D:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Ride Along Mod.asi
ASI loaded : D:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Ride Along Mod.asi, Address 0x65030000
Loading ASI D:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\ScriptHookDotNet.asi
ASI loaded : D:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\ScriptHookDotNet.asi, Address 0x64F00000
Loading ASI D:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\TrafficFelony.asi
ASI loaded : D:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\TrafficFelony.asi, Address 0x64D60000
Loading ASI D:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Trainer.asi
ASI loaded : D:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Trainer.asi, Address 0x64110000
Loading ASI D:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Trainertbogt.asi
ASI loaded : D:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Trainertbogt.asi, Address 0x63220000
Loading ASI D:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Trainertlad.asi
ASI loaded : D:\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Trainertlad.asi, Address 0x62E30000

Scipthook :

Log start: Thu Jan 05 20:44:30 2012
-----------------------------------------------
[INFO] GTA IV Script Hook 0.5.1 - © 2009, Aru - Initialized
[INFO] Process base address: 0x1150000
[INFO] Auto detecting game version
[INFO] Using game version 1.0.7
[INFO] [RideAlong] Thread started
[INFO] [CustomFiberThread] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer_TBOGT] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer_TLAD] Thread started
[INFO] [ScriptHookDotNet] Thread started
[INFO] Car model available... spawning it!
[INFO] [ScriptHookDotNet] Thread killed
[INFO] [SimpleTrainer_TLAD] Thread killed
[INFO] [SimpleTrainer_TBOGT] Thread killed
[INFO] [SimpleTrainer] Thread killed
[INFO] [CustomFiberThread] Thread killed
[INFO] [RideAlong] Thread killed
[INFO] [RideAlong] Thread started
[INFO] [CustomFiberThread] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer_TBOGT] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer_TLAD] Thread started
[INFO] [ScriptHookDotNet] Thread started
[WARN] [SimpleTrainer_TLAD] Thread instance is being deleted while still hooked
[INFO] [SimpleTrainer_TLAD] Thread killed
[WARN] [SimpleTrainer_TBOGT] Thread instance is being deleted while still hooked
[INFO] [SimpleTrainer_TBOGT] Thread killed
[WARN] [SimpleTrainer] Thread instance is being deleted while still hooked
[INFO] [SimpleTrainer] Thread killed
[WARN] [CustomFiberThread] Thread instance is being deleted while still hooked
[INFO] [CustomFiberThread] Thread killed
[WARN] [RideAlong] Thread instance is being deleted while still hooked
[INFO] [RideAlong] Thread killed
[INFO] Script Hook - Shutdown

Scripthookdotnet :
2012-01-05 20:44:35 - Initializing ScriptHookDotNet v1.7.1.7 BETA (on GTA IV version 1.0.7.0 with C++ Hook version 0.5.1)
2012-01-05 20:46:37 - Direct3D device created!

2012-01-05 20:46:38 - SEARCHING FOR SCRIPTS...
2012-01-05 20:46:38 - Loading scripts in Assembly 'scripts\GrabScript.net' ...
2012-01-05 20:46:38 - ...found script 'GrabScript.EveryoneGrabMeScript'!
2012-01-05 20:46:38 - ...found script 'GrabScript.GrabScript'!
2012-01-05 20:46:38 - Loading scripts in Assembly 'scripts\TrainScript.net' ...
2012-01-05 20:46:38 - ...found script 'TrainScript.TrainScript'!
2012-01-05 20:46:38 - Loading scripts in Assembly 'scripts\CarShop.net.dll' ...
2012-01-05 20:46:38 - ...found script 'CarShopCS.CarShop'!
2012-01-05 20:46:38 - ...found script 'CarShopCS.KeyCheck'!
2012-01-05 20:46:38 - ...found script 'CarShopCS.Menus'!
2012-01-05 20:46:39 - Loading scripts in Assembly 'scripts\FirePatrol.net.dll' ...
2012-01-05 20:46:39 - ...found script 'emergencyscript.emergency'!
2012-01-05 20:46:39 - Loading scripts in Assembly 'scripts\umbrella.net.dll' ...
2012-01-05 20:46:39 - ...found script 'umbrellaCS.umbrella'!
2012-01-05 20:46:39 - ...found script 'umbrellaCS.ManualFuncton'!
2012-01-05 20:46:39 - Loading dynamic scriptfile 'scripts\Smoking.cs' ...
2012-01-05 20:46:45 - ...found script 'TestScriptCS.Smoking'!
2012-01-05 20:46:45 - DONE! 10 valid scripts found!

2012-01-05 20:46:45 - STARTING SCRIPTS...
2012-01-05 20:46:45 - INFO: Phone number checks are not available!
2012-01-05 20:46:45 - ...successfully started script 'umbrellaCS.ManualFuncton'!
2012-01-05 20:46:45 - ...successfully started script 'emergencyscript.emergency'!
2012-01-05 20:46:45 - ...successfully started script 'CarShopCS.Menus'!
2012-01-05 20:46:45 - ...successfully started script 'TrainScript.TrainScript'!
2012-01-05 20:46:45 - ...successfully started script 'GrabScript.GrabScript'!
2012-01-05 20:46:45 - ...successfully started script 'GrabScript.EveryoneGrabMeScript'!
2012-01-05 20:46:48 - ...successfully started script 'umbrellaCS.umbrella'!
2012-01-05 20:46:49 - Error in constructor of script 'TestScriptCS.Smoking':
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
at GTA.ScriptThread.LoadScriptNow()
2012-01-05 20:46:56 - ...successfully started script 'CarShopCS.KeyCheck'!
2012-01-05 20:47:00 - ...successfully started script 'CarShopCS.CarShop'!
2012-01-05 21:33:20 - Direct3D device lost!
2012-01-05 21:33:34 - Direct3D device created!
2012-01-05 21:50:15 - Direct3D device lost!
2012-01-05 21:50:33 - Direct3D device created!
2012-01-05 21:53:40 - Direct3D device lost!
2012-01-05 21:53:40 - SCRIPTS TERMINATED!
2012-01-05 21:53:54 - Resetting Direct3D device!
2012-01-05 21:53:54 - Direct3D device created!

2012-01-05 21:53:54 - SEARCHING FOR SCRIPTS...
2012-01-05 21:53:54 - Loading scripts in Assembly 'scripts\GrabScript.net' ...
2012-01-05 21:53:54 - ...found script 'GrabScript.EveryoneGrabMeScript'!
2012-01-05 21:53:54 - ...found script 'GrabScript.GrabScript'!
2012-01-05 21:53:54 - Loading scripts in Assembly 'scripts\TrainScript.net' ...
2012-01-05 21:53:54 - ...found script 'TrainScript.TrainScript'!
2012-01-05 21:53:54 - Loading scripts in Assembly 'scripts\CarShop.net.dll' ...
2012-01-05 21:53:54 - ...found script 'CarShopCS.CarShop'!
2012-01-05 21:53:54 - ...found script 'CarShopCS.KeyCheck'!
2012-01-05 21:53:54 - ...found script 'CarShopCS.Menus'!
2012-01-05 21:53:54 - Loading scripts in Assembly 'scripts\FirePatrol.net.dll' ...
2012-01-05 21:53:54 - ...found script 'emergencyscript.emergency'!
2012-01-05 21:53:54 - Loading scripts in Assembly 'scripts\umbrella.net.dll' ...
2012-01-05 21:53:54 - ...found script 'umbrellaCS.umbrella'!
2012-01-05 21:53:54 - ...found script 'umbrellaCS.ManualFuncton'!
2012-01-05 21:53:54 - Loading dynamic scriptfile 'scripts\Smoking.cs' ...
2012-01-05 21:53:58 - ...found script 'TestScriptCS.Smoking'!
2012-01-05 21:53:58 - DONE! 10 valid scripts found!

2012-01-05 21:53:58 - STARTING SCRIPTS...
2012-01-05 21:53:58 - ...successfully started script 'umbrellaCS.ManualFuncton'!
2012-01-05 21:53:58 - ...successfully started script 'emergencyscript.emergency'!
2012-01-05 21:53:58 - ...successfully started script 'CarShopCS.Menus'!
2012-01-05 21:53:58 - ...successfully started script 'TrainScript.TrainScript'!
2012-01-05 21:53:58 - ...successfully started script 'GrabScript.GrabScript'!
2012-01-05 21:53:58 - ...successfully started script 'GrabScript.EveryoneGrabMeScript'!
2012-01-05 21:54:01 - ...successfully started script 'TestScriptCS.Smoking'!
2012-01-05 21:54:01 - ...successfully started script 'umbrellaCS.umbrella'!
2012-01-05 21:54:09 - ...successfully started script 'CarShopCS.KeyCheck'!
2012-01-05 21:54:12 - ...successfully started script 'CarShopCS.CarShop'!
2012-01-05 22:01:45 - Error during NetHook.Tick:
System.AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
at unmanaged.NativeContext3.Invoke(Int32 nameptr, Byte[] args, Int32 argnum, NativeContext3* cxt)
at GTA.ScriptDomain.RemoteEvent(RemoteEventArgs ev)
at GTA.ScriptDomain.ProcessRemoteEvents()
at GTA.ScriptDomain.Tick()
at GTA.NetHook.Tick()




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#7 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 06 gennaio 2012 - 14:33

Hai tanti scripts, potrebbero fare conflitto.
0

#8 L'utente  offline   Seba il Killer 

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Inviato il 06 gennaio 2012 - 14:39

Ah, capisco... Anche se non riesco a capire con che cosa facci conflitto, siccome non che servono comandi specifici per questa mod...

Aspetta ! Forse ho capito con quale ! Penso che vadi in conflitto con la mod dei concessionari ! Infatti, mi successo questo, ieri : Stavo facendo casino col lanciarazzi, quando, ovviamente, arrivato il camion dei pompieri per la perlustrazione, come previsto, ma da esso sceso anche il personaggio che mi permetteva di comprare le auto alla concessionaria di Brucie ! Infatti, appena mi sono avvicinato, mi ha dato il men per comprare le auto, sono uscito da esso e poco dopo ha crashato !

Messaggio modificato da Seba 98 il killer il 06 gennaio 2012 - 14:41

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#9 L'utente  offline   Fabio206 

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Inviato il 06 gennaio 2012 - 15:05

Prova a levare quello e vedi ;)
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#10 L'utente  offline   Seba il Killer 

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Inviato il 06 gennaio 2012 - 15:55

Si, effettivamente non mi crasha pi, ma ho notato che quando ci sono troppi incendi ( Scoperto in un cruento inseguimento di polizia ), compare il messaggio di errore della mod, e quest'ultima non funziona pi...
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#11 L'utente  offline   NickVolante113 

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Inviato il 05 luglio 2012 - 15:01

Ma io non ho capito se li trovo in giro a caso o se intervengono per spegnere incendi creati da me, o comunque da altri.
0

#12 L'utente  online   Alex106 

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Inviato il 05 luglio 2012 - 15:09

quando fai scoppiare qualche macchina intervengono
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#13 L'utente  offline   ITmick 

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Inviato il 12 luglio 2012 - 09:26

si ma stanno l neanche un minuto... lo spazzino pulisce il pavimento, l'altro si guarda intorno e poi nn ricordo... tutto questo in 1 minuto... dovrebbero allungare il tempo... oppure assieme dei vigili del fuoco, far intervenire anche la polizia...
0

#14 L'utente  offline   gtaivmods25 

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Inviato il 15 settembre 2012 - 22:16

e l'ambulanza!:)
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GTA EXPERT WEB

DETECTIVE: GTAIVMODS25 EMAIL:FRANCESCODAMATO@alice.it
0

#15 L'utente  offline   robby4 

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Inviato il 18 ottobre 2013 - 00:51

ciao io vorrei sapere come si fa per far partire questa mod con quali tasti perch quello che indicato nella spiegazione nella mia tastiera non c' (ho una Logitech)scusate l'ho postato qui ma la mod si chiama FARNSWORTHBUSINNESCOMPLETEV2 CI SONO POMPIERI AMBULANZA E PUOI FARE ANCHE LO SPAZZINO

Messaggio modificato da robby4 il 18 ottobre 2013 - 01:02

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