Autore: Paroxum convertita da Tanjes
Versione: 1.2
Download Textures HD per Laguna Seca
Autore: P1ch3
Download Custom Radar e Mappa per Laguna Seca
Autore: Chipicao
Che cos'è?
Questa mod aggiunge il circuito di Laguna Seca all'interno di Liberty City, a sud di Broker.
Il primo extra fornisce textures in High Quality per la mod, mentre il secondo fornisce radar e mappa relativi.
Installazione circuito Laguna Seca per GTA 4
1) Scaricate la mod (download).
2) Estraete l'archivio.
3) Avviate l'eseguibile "Laguna Seca IV V1.2 Final Setup.exe"
4) Scegliete la lingua dell'assistente all'installazione (ad esempio inglese).
Dovrete quindi selezionare (tramite Browse) la cartella in cui installare la mod: inserite quindi il percorso della cartella in cui avete installato GTA IV oppure Episodes from Liberty City (es. C:\Programmi\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV).
Attendete quindi che l'installazione finisca e avviate il gioco.
5) Una volta installata la mod, troverete i files relativi nella cartella:
..\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\pc\data\maps\lagus
6) Ho problemi nell'installazione o nel capire qualcosa come posso fare?
Chiedi pure in questo topic.
7) Per disinstallare la mod avviate l'exe "unins000.exe" che si creerà nella cartella di GTA IV (o di EFLC).
Installazione Textures HQ per Laguna Seca
1) Prima di applicare la mod, assicuratevi di aver installato il circuito stesso! I dettagli sono sopra.
2) Scaricate la mod (download).
3) Estraete l'archivio.
4) Copiate la cartella "pc" direttamente nella cartella principale di GTA IV. I files già esistenti verranno sostituiti automaticamente.
Custom Radar e Mappa per Laguna Seca
1) Prima di applicare la mod, assicuratevi di aver installato il circuito stesso! I dettagli sono sopra.
2) Scaricate la mod (download).
3) Aprite il file radar.img contenuto nella cartella:
..\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\pc\models\cdimages\
Importate tutti i files .wtd che troverete nella cartella "Files dell'archivio" nel file radar.img aperto prima. Importate tali files con SparkIV o OpenIV (per sapere come importare, seguite le guide linkate nei readme rispettivi)
4) Aprite il file frontend_360.wtd contenuto nella cartella:
..\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\pc\textures
con OpenIV.
Sostituite map4.dds con il file map4.png fornito nell'archivio (lo troverete dentro la cartella "Files").
Anche se dovrebbe essere tutto chiaro (sarà difficile spiegarlo meglio), se avete dubbi su qualsiasi cosa chiedete pure in questa discussione.