GTA-Expert Forum: Minecraft - GTA-Expert Forum

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Minecraft [Pc]

#2761 L'utente  offline   Skiaffo 

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Inviato il 04 febbraio 2012 - 17:44

Visualizza MessaggiDavide96, il 04 febbraio 2012 - 16:51 ha detto:

Boh, ma non ci sta bene IMHO. :gh: cioè provate a farle che si allargano dal basso all'alto.


:m: quale scogliera al mondo è più stretta alla base e più larga in cima?

cioè vabbè ci stanno le scogliere strapiombanti ma non ha senso farlo lungo tutta l'isola, sarebbe irrealistico e brutto da vedere.

Visualizza MessaggiKraff, il 04 febbraio 2012 - 16:57 ha detto:

Più che scogliere sono falesie.


:ahsisi:
"The supreme art of war is to subdue the enemy without fighting."

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#2762 L'utente  offline   Davide96 

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Inviato il 04 febbraio 2012 - 19:02

Boh vabb fatele cos solo miglioratele. :sese:

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#2763 L'utente  offline   Kraff 

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Inviato il 09 febbraio 2012 - 15:30

12w06a:

  • Many minor bug fixes and tweaks.
    Creepers no longer explode after death.
    Villagers can no longer open Iron Doors.
    Cats, Ocelots, Zombies, Wolves, and Skeletons no longer spin in circles on non-full-height blocks.
  • Doors have been changed to properly detect if they are open or closed. Double Doors in existing maps will need to be updated.
    Placing two Pressure Plates directly in front of doors and stepping on them will open them correctly.
    When stepping on a single Pressure Plate only the door on that side will open.
    When stepping on both Pressure Plates both doors will open correctly.
  • Villagers will move indoors during night and rain, and socialize with each other.
    Villagers will also socialize outside during the day.
    Villagers will socialize with passive mobs during the day.
  • A Hostile mob will continue tracking the player, even when another mob attacks it.
  • During the day Zombies will chase Villagers instead of seeking shelter.
  • Zombies will break down wooden Doors on Hard Difficulty and Hardcore Mode.
    New sounds for Zombies breaking Doors.
    Breaking sounds for both Wood Doors and Iron Doors.
    Zombies Now attack Villagers, and will chase them indefinitely.
    When a door is broken, Villagers will blindly try to escape the way the Zombies are entering resulting in the Villagers death.
    Zombies will attempt to escape the Sun by breaking down a door.
    Zombies will attempt to break Doors on Easy or Normally Difficulty indefinitely until killed.
  • Added sounds for Cats.
    Cats Now Meow, Cry, Howl, Purr and Hiss(5 different sounds).
  • Better movement for mobs in Water(seems that mobs are now slower in water).
  • Added rare mob Item drops.
    Zombies now have a rare chance to drop Iron Ingot, Iron Armor or Iron Tools.
    Skeletons now have a rare chance to drop a Bow.
    Zombie Pigmen now have a rare chance to drop a Gold Helmet or Gold Ingot.

  • A Redstone Torch has a chance of hissing when turned off.

    Notable Bugs: (Complete bug list)

  • Wolf AI can completely break, causing them to freeze. You can still tame them and make them sit. But they will not follow or teleport to player.

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#2764 L'utente  offline   Davide96 

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Inviato il 10 febbraio 2012 - 20:01



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#2765 L'utente  offline   Federico Ronaldo 

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Inviato il 12 febbraio 2012 - 11:36

Visualizza MessaggiDavide96, il 10 febbraio 2012 - 21:01 ha detto:



Bellissimo :lode:
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#2766 L'utente  offline   Chuck 

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Inviato il 12 febbraio 2012 - 17:32

Ma non ci sono notizie di altri mob alleati? Dovrebbero aggiungerne altri, sarebbe meglio imho
When life gives you lemons, dont make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I dont want your damn lemons! What the hell am I supposed to do with these?!

#2767 L'utente  offline   Pippo 

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Inviato il 12 febbraio 2012 - 21:57

:lode:
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#2768 L'utente  offline   Skiaffo 

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Inviato il 14 febbraio 2012 - 12:19

Quote

Hello!

Jon and I have been working on a new map format for Minecraft that we’ve dubbed “Anvil” (it’s just a name). The purpose of the new format is to prepare for modding, especially to allow for more block types, but also to improve other areas of the game (such as map height). The changes are:

  • Maximum build height has been increased to 256 (was 128)
  • Empty sections of the world are not loaded into memory
  • Block ids have been increased to 4096 (was 256) by adding a 4 bit data layer (similar to how meta data is stored)
  • Block ordering have been changed from x/z/y to y/z/x in order to improve compression
  • Packets for sending chunks have been updated (a full 128-high chunk is smaller than the old format, and a chunk with lots of empty space is much smaller)
  • Biomes are saved per x/z column, which means they can be altered by tools


The next snapshot, and Minecraft 1.2, will automatically convert worlds to the new format. The files of the current format (“McRegion”) will remain in your save folder, if you need to restore them for some reason.


:megusta:
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#2769 L'utente  offline   Kraff 

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Inviato il 14 febbraio 2012 - 13:43

OH BOY
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#2770 L'utente  offline   Davide96 

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Inviato il 17 febbraio 2012 - 16:10

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:lode:

Partendo quasi dal livello del mare venuta alta 187 cubi.

Finalmente posso farmi una torre. :asd:

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#2771 L'utente  offline   ita3 

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Inviato il 18 febbraio 2012 - 00:57

Visualizza MessaggiDavide96, il 17 February 2012 - 16:10 ha detto:

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:lode:

Partendo quasi dal livello del mare venuta alta 187 cubi.

Finalmente posso farmi una torre. :asd:


costruisci hogwarts in aria e postane una foto :megusta:
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Immagine Postata Battletag Diablo 3: Kronky#2449

#2772 L'utente  offline   Chuck 

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Inviato il 18 febbraio 2012 - 14:26

Esiste qualche malato che ha costruito tutto Skyrim? No perch mi piacerebbe scaricare un mondo cos
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#2773 L'utente  offline   Carl_Vercetti 

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Inviato il 18 febbraio 2012 - 15:17

Su Youtube c' gente che ha creato Whiterun e altre citt, poi non so se qualcuno stato pazzo da unire tutto.
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58

#2774 L'utente  offline   Chuck 

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Inviato il 18 febbraio 2012 - 18:51

Ho trovato Whiterun:


Ma perfetta :m: anche le montagne
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#2775 L'utente  offline   Skiaffo 

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Inviato il 19 febbraio 2012 - 21:01

Altri screen della mappa:

Spoiler

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#2776 L'utente  offline   Scooby 

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Inviato il 19 febbraio 2012 - 21:04

Stupenda

#2777 L'utente  offline   ita3 

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Inviato il 20 febbraio 2012 - 15:06

che mod usi per l'acqua?
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Immagine Postata Battletag Diablo 3: Kronky#2449

#2778 L'utente  offline   Skiaffo 

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Inviato il 20 febbraio 2012 - 15:08

Visualizza Messaggiita3, il 20 febbraio 2012 - 15:06 ha detto:

che mod usi per l'acqua?


http://www.minecraft...ader-alpha-v4d/
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#2779 L'utente  offline   MotoJN 

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Inviato il 20 febbraio 2012 - 16:23

Bella :ahsese: qualcuno conosce un seed che spawna direttamente nella giungla?

#2780 L'utente  offline   ita3 

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Inviato il 20 febbraio 2012 - 16:28

MotoJN ho cercato un po sul forum di minecraft prova tarzan oppure indianajones come seed
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Immagine Postata Battletag Diablo 3: Kronky#2449

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