GTA-Expert Forum: Raccolta script utili - GTA-Expert Forum

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Raccolta script utili

#41 L'utente  offline   Lama 

  • Cleptomane
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  • Iscritto il: 14/03/10
  • Provenienza:Torino
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 24 agosto 2010 - 11:21

Quote

phantom' date='24 agosto 2010 - 11:55' timestamp='1282643722' post='429161']
scusate ero di fretta aspettate che lo correggo

nuovo http://pastebin.com/aN5qSJcn cmq l'unico errore era quello che mi ha detto revo



#
case 1: ShowPlayerDialog(playerid, rcon_1, DIALOG_STYLE_IMPUT, "Inserisci il Nome del server", "Accetta", "Rifiuta");
#
case 2: ShowPlayerDialog(playerid, rcon_2, DIALOG_STYLE_IMPUT, "Inserisci il nome della Game Mode", "Accetta","Rifiuta");
#
case 3: SendRconCommand("reloadbans");
#
case 4: ShowPlayerDialog(playerid, rcon_3, DIALOG_STYLE_IMPUT, "Inserisci l'IP da bannare", "Accetta", "Rifiuta");
#
case 5: ShowPlayerDialog(playerid, rcon_4, DIALOG_STYLE_IMPUT, "IInserisci l'IP da bannare", "Accetta", "Rifiuta");

questo cos'?
0

#42 L'utente  offline   [F12] phantom 

  • Borsaiolo
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  • Iscritto il: 16/04/10

Inviato il 24 agosto 2010 - 12:58

ok ricorreggo per l'ultima volta:

pastebin: http://pastebin.com/WzgjYz6G

non avevo guardato bene
HostName: [ITA][VIP]Dream Cityt RP[ITA] by pisa city!
Address: 95.110.228.30:7777
Players: 38 / 50
Ping: 40
Mode: RolePlay v 0.4
Map: San Andreas

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0

#43 L'utente  offline   Stage6** 

  • Cittadino Integerrimo
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Inviato il 24 agosto 2010 - 15:48

Quote

phantom' date='24 agosto 2010 - 08:45' timestamp='1282635930' post='429106']
Nome Script: Pannello RCON
Scripted BY: [f12] phantom
Bugs: Nessuno
Testato: Si

vi posto il link pastebin: http://pastebin.com/X7tbQzi8 spero vi sia utile...


omg che sincerit!
Fab10, puoi anche evitare di reiscriverti. Forse non ti chiaro che ormai sei bannato da questa community, non ti devi pi reiscrivere, perch tanto non hai possibilit di non essere riconosciuto.
0

#44 L'utente  offline   Skiaffo 

  • Boss
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  • Provenienza:Urbs Aeterna
  • GTA Preferito:GTA V

Inviato il 24 agosto 2010 - 16:20

Quote

phantom' date='24 agosto 2010 - 13:58' timestamp='1282651104' post='429268']
ok ricorreggo per l'ultima volta:

pastebin: http://pastebin.com/WzgjYz6G

non avevo guardato bene


Ci sono ancora due IMPUT.

Quote

case 1: ShowPlayerDialog(playerid, rcon_1, DIALOG_STYLE_IMPUT, "Inserisci il Nome del server", "Accetta", "Rifiuta");
case 2: ShowPlayerDialog(playerid, rcon_2, DIALOG_STYLE_IMPUT, "Inserisci il nome della Game Mode", "Accetta","Rifiuta");



Astenetevi dal postare script se siete così distratti e tralasciate errori così stupidi per più di una volta... e scrivete oltretutto TESTATO: SI'.

Incredibile... ed è uno script di 128 linee, ma come diavolo si fa...
"Possis nihil urbe Roma visere maius"
0

#45 L'utente  offline   [F12] phantom 

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Inviato il 24 agosto 2010 - 18:04

ok scusatemi
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#46 L'utente  offline   Peppinux aka Peppe_Stasu 

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Inviato il 24 agosto 2010 - 18:23

Niente... Se l'avessi fatto funzionante anche se molto semplice poteva anche essere utile per un qualche Admin System ;).
0

#47 L'utente  offline   [F12] phantom 

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Inviato il 24 agosto 2010 - 19:09

NOME SCRIPT: Anti-TeamKill
SCRIPTED BY: [f12] phantom
BUGS: credo nessuno (spero)
TESTATO: SI

mettete questo nel Callback OnPlayerDeath

if(gTeam[killerid] == gTeam[playerid])
{
    SetPlayerHealth(playerid, 100);
}


con questo vi spiega che se il giocatore con un team uccide un giocatore dello stesso team, setta la vita al playerid, a 100

Messaggio modificato da [F12] phantom il 24 agosto 2010 - 19:09

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#48 L'utente  offline   Peppinux aka Peppe_Stasu 

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  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 24 agosto 2010 - 19:44

Non potr funzionare mai perch questa cosa succede quando un player muore e la prima cosa che accade quando un player muore respawnare quindi la vita gli viene automaticamente settata a 100...
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#49 L'utente  offline   Skiaffo 

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Inviato il 24 agosto 2010 - 20:25

Il callback OnPlayerDeath si verifica quando un giocatore MUORE, e non quando un giocatore STA PER morire. Quindi il tuo codice non potr mai funzionare perch setta la vita massima ad un giocatore gi morto, non dando alcun effetto.

phantom quello era l'ultimo script (script de che poi...) che posti in questo topic.

Grazie.
"Possis nihil urbe Roma visere maius"
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#50 L'utente  offline   Angelo_95 

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Inviato il 24 agosto 2010 - 22:14

Quote

phantom' date='24 agosto 2010 - 20:09' timestamp='1282673365' post='429492']
NOME SCRIPT: Anti-TeamKill
SCRIPTED BY: [f12] phantom
BUGS: credo nessuno (spero)
TESTATO: SI

mettete questo nel Callback OnPlayerDeath

if(gTeam[killerid] == gTeam[playerid])
{
    SetPlayerHealth(playerid, 100);
}


con questo vi spiega che se il giocatore con un team uccide un giocatore dello stesso team, setta la vita al playerid, a 100



Cos setta la vita a 100 per il player muore ugualmente, la stessa cosa se fai il codice HESOYAM dopo che sei morto
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#51 L'utente  offline   .ReVo^ 

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  • Iscritto il: 20/11/08
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Inviato il 24 agosto 2010 - 22:29

Quote

phantom' date='24 agosto 2010 - 20:09' timestamp='1282673365' post='429492']
NOME SCRIPT: Anti-TeamKill
SCRIPTED BY: [f12] phantom
BUGS: credo nessuno (spero)
TESTATO: SI

mettete questo nel Callback OnPlayerDeath

if(gTeam[killerid] == gTeam[playerid])
{
    SetPlayerHealth(playerid, 100);
}


con questo vi spiega che se il giocatore con un team uccide un giocatore dello stesso team, setta la vita al playerid, a 100


Oltre ad essere la cosa pi sbagliata al mondo, basta fare SetPlayerTeam(playerid, TEAM); e si mette l'antiteam kill :mellow:
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#52 L'utente  offline   ~Sky275. 

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Inviato il 25 agosto 2010 - 10:20

Revo in quella maniera non toglie nemmeno la vita se gli spari?
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#53 L'utente  offline   .ReVo^ 

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Inviato il 25 agosto 2010 - 10:35

Visualizza Messaggi~Sky275., il 25 agosto 2010 - 11:20 ha detto:

Revo in quella maniera non toglie nemmeno la vita se gli spari?

Si, tutti i player con lo stesso team (settato ovviamente con SetPlayerTeam) se si sparano non si feriscono.
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#54 L'utente  offline   Peppinux aka Peppe_Stasu 

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Inviato il 25 agosto 2010 - 10:37

Si...
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#55 L'utente  offline   Angelo_95 

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Inviato il 29 agosto 2010 - 11:24

NOME SCRIPT: Rcon login system
SCRIPTED BY: [PNC]Angelo
BUGS: Potrebbe reinviare il primo messaggio anche al terzo tentativo di login
TESTATO: si

SCRIPT: http://pastebin.com/sdUJUdxJ

Messaggio modificato da [PNC]Angelo il 29 agosto 2010 - 14:29

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#56 L'utente  offline   _All3Xz_ 

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Inviato il 29 agosto 2010 - 12:41

Ma perch dite cazzate -.- non potr mai funzionare -.- non hai riscontrato se l'ip uguale quindi TUTTI i player verngono warnati -.-
My Works
[FS]_All3Xz_ Anti-Cheat 4
[FS]_All3Xz_ Anti-Cheat 7
[FS]_All3Xz_ Anti-Cheat 8
[GM] PVCM Training 0.? (MySQL)
[APP]_All3Xz_ NPC Generator
[GUIDA] Leggere da file usando dini
[GUIDA] Scripting GTA:IV - Callbacks
[GM] PVCM Training 1 (MySQL)
[GM] PVCM A/D
[GUIDA] Leggere da file usandi dini 2
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#57 L'utente  offline   Angelo_95 

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Inviato il 29 agosto 2010 - 14:10

EDIT:ringrazio allex per avermi fatto accorgere sto Bug script aggiornato

Messaggio modificato da [PNC]Angelo il 29 agosto 2010 - 14:29

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#58 L'utente  offline   Angelo_95 

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Inviato il 04 ottobre 2010 - 00:15

Nome: Spectating System
Crediti: Angelo_95
Bugs: Nessun bug trovato
Testato: No
Script: http://pastebin.com/z2dS0A10

Non l'ho testato ma credo che debba andare ;)

Messaggio modificato da Angelo_95 il 04 ottobre 2010 - 12:50

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#59 L'utente  offline   Peppinux aka Peppe_Stasu 

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Inviato il 04 ottobre 2010 - 12:42

Credo che mettere %0.2f per la vita e l'armatura potrebbe buggare un po' dato che i valori massimi sono 100.0 e cos ne farebbe vedere solo 2 se non mi sbaglio. Scrivi semplicemente %f ;).
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#60 L'utente  offline   Angelo_95 

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Inviato il 04 ottobre 2010 - 12:51

fatto :)
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