GTA-Expert Forum: Raccolta script utili - GTA-Expert Forum

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Raccolta script utili

#21 L'utente  offline   Peppinux aka Peppe_Stasu 

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Inviato il 18 agosto 2010 - 14:22

Si infatti Angelo ([PNC]Angelo) l'ha fatto comunque stiamo andando OT. Preferisco non andare fuori argomento ;).
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#22 L'utente  offline   Frank_Mangano 

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Inviato il 18 agosto 2010 - 19:31

Nome Script: Giornale RolePlay ( TextDraw ) Utilizzabile anche come bacheca
Scripted by: Frank_Mangano
Fixed by: peppinux aka Peppe_Stasu
Bugs: Il primo bug era che appena caricavi il filterscript con /rcon reloadfs o /rcon loadfs o lo mettevi nel script.cfg non faceva utilizzare nessun comando della gm vostra ma per fortuna bug fixed
Testato da: Federico_Torres

Script URL: http://pastebin.com/sTbrDpnW

Non rimuovere i crediti grazie.

Mappe & Script a pagamento. Contattare: marcostox@hotmail.it(msn) Frank_Mangano (skype)


--------------------------------------------------******I MIEI LAVORI******-------------------------------------------------


[Rilasciato][MAP]Bunker a 2 piani[Pubblico]

[Rilasciato][SCRIPT]Lavoro Spazzino[Pubblico]

[Rilasciato][SCRIPT]Sistema di Registrazione[Pubblico]
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#23 L'utente  offline   Peppinux aka Peppe_Stasu 

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Inviato il 19 agosto 2010 - 09:17

@Frank_Mangano: Come ho già detto a Federico_Torres sei pregato di togliere questo tuo FilterScript da questo topic che parla solo di piccoli Script... Grazie ;)

PS: Ho fixato il secondo bug del mio sistema Anti BunnyHop ;)

Messaggio modificato da peppinux aka Peppe_Stasu il 19 agosto 2010 - 09:29

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#24 L'utente  offline   Angelo_95 

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Inviato il 19 agosto 2010 - 11:03

Nome Script: AdminBox System
Scripted by: [PNC]Angelo
Bugs:Il comando goto e il comando gethere potrebbero buggare se ci sono dei Bot nel server
Testato: Si
Non rimuovere i crediti.

Script: http://pastebin.com/FnuFXK6e
Immagine Postata
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#25 L'utente  offline   Peppinux aka Peppe_Stasu 

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Inviato il 19 agosto 2010 - 11:23

Nome Script: Easy Anti Money Hack
Scripted by: peppinux aka Peppe_Stasu
Bugs: Nessuno trovato fino ad ora, se li trovate siete pregati di segnalare ;)
Testato: No
Altro: Avevo già fatto un include contro i Money Hack ma è obsoleto e fatto male.

Funzioni:
-GiveSoldiPlayer(playerid,soldi)
-ResetSoldiPlayer(playerid)
-GetSoldiPlayer(playerid)
-SetSoldiPlayer(playerid,soldi)

Il funzionamento dell'Anti Money Hack:
L'Anti Money Hack controlla ogni secondo, tramite un timer, i soldi di tutti i player e li mette a confronto con una variabile che contiene i soldi reali dei player.
Le funzioni che dovranno essere svolte quando un player hackera dei soldi le dovrete decidere voi scrivendole sotto il callback "public OnPlayerMoneyHack(playerid,soldihackerati)"

Non rimuovere i crediti.

Script: http://pastebin.com/LTP3m3qF

@Angelo: Come ho già detto a Frank sarebbe meglio non postare FS ma solo piccoli Script ;)

PS: Forse Pastebin potrebbe aver sfasato l'identazione del codice.

Messaggio modificato da peppinux aka Peppe_Stasu il 19 agosto 2010 - 11:24

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#26 L'utente  offline   Angelo_95 

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Inviato il 19 agosto 2010 - 13:05

Nome Script: Anti spawn kill & Anti weaponhack
Scripted by: [PNC]Angelo
Bugs: Nessuno trovato fino ad ora.
Testato: Si

Script: http://pastebin.com/mY7xfwkg

Messaggio modificato da [PNC]Angelo il 19 agosto 2010 - 13:05

Immagine Postata
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#27 L'utente  offline   Frank_Mangano 

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Inviato il 19 agosto 2010 - 13:10

Visualizza Messaggipeppinux aka Peppe_Stasu, il 19 agosto 2010 - 10:17 ha detto:

@Frank_Mangano: Come ho gi detto a Federico_Torres sei pregato di togliere questo tuo FilterScript da questo topic che parla solo di piccoli Script... Grazie ;)

PS: Ho fixato il secondo bug del mio sistema Anti BunnyHop ;)


Okok ma potrebbe essere anche uno script basta integrarlo nella gm ed fatta... Cmq ormai lo postato e se vogliono i moderatori lo tolgono

Mappe & Script a pagamento. Contattare: marcostox@hotmail.it(msn) Frank_Mangano (skype)


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#28 L'utente  offline   Peppinux aka Peppe_Stasu 

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Inviato il 19 agosto 2010 - 13:33

Puoi toglierlo anche tu <_<...
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#29 L'utente  offline   Peppe951 

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Inviato il 20 agosto 2010 - 14:52

Quote

Angelo' date='19 agosto 2010 - 14:05' timestamp='1282219523' post='426626']
Nome Script: Anti spawn kill & Anti weaponhack
Scripted by: [PNC]Angelo
Bugs: Nessuno trovato fino ad ora.
Testato: Si

Script: http://pastebin.com/mY7xfwkg

Questo non un anti weapon hack ma un anti banned weapons :/
Se io mi givvo una deagle con i cheat non me la riconosce.


Comunque ecco un semplice headshot system compatibile SOLO CON LA 0.3b

//Nell'OnPlayerUpdate
if(GetPlayerAnimationIndex(playerid) == 1175)
{
    SetPlayerHealth(playerid, 0);
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~SPARATO IN TESTA", 2000, 3);
}

0

#30 L'utente  offline   Peppinux aka Peppe_Stasu 

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Inviato il 20 agosto 2010 - 17:18

Questo veramente utile :ahsisi:
0

#31 L'utente  offline   Polpettina 

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Inviato il 20 agosto 2010 - 23:12

Visualizza MessaggiPeppe951, il 20 agosto 2010 - 15:52 ha detto:

Comunque ecco un semplice headshot system compatibile SOLO CON LA 0.3b

//Nell'OnPlayerUpdate
if(GetPlayerAnimationIndex(playerid) == 1175)
{
 SetPlayerHealth(playerid, 0);
 GameTextForPlayer(playerid, "~r~SPARATO IN TESTA", 2000, 3);
}



Scusa puoi spiegare per una ignorante come me a che serve :P ?

Immagine Postata

itrase.servegame.com:7777
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#32 L'utente  offline   Skiaffo 

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Inviato il 20 agosto 2010 - 23:22

Visualizza MessaggiPolpettina, il 21 agosto 2010 - 00:12 ha detto:

Visualizza MessaggiPeppe951, il 20 agosto 2010 - 15:52 ha detto:

Comunque ecco un semplice headshot system compatibile SOLO CON LA 0.3b

//Nell'OnPlayerUpdate
if(GetPlayerAnimationIndex(playerid) == 1175)
{
 SetPlayerHealth(playerid, 0);
 GameTextForPlayer(playerid, "~r~SPARATO IN TESTA", 2000, 3);
}



Scusa puoi spiegare per una ignorante come me a che serve :P ?


Se una persona viene colpita alla testa con qualche arma, essa muore all'istante.

Ma una domanda a Peppe951... l'hai testata? per favore specificatelo chiaramente quando postate qualche script
"Possis nihil urbe Roma visere maius"
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#33 L'utente  offline   Polpettina 

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Inviato il 21 agosto 2010 - 04:10

Visualizza MessaggiSkiaffo, il 21 agosto 2010 - 00:22 ha detto:

Se una persona viene colpita alla testa con qualche arma, essa muore all'istante


Grazie Skiaffo :)

Immagine Postata

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#34 L'utente  offline   Peppe951 

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Inviato il 21 agosto 2010 - 07:47

Visualizza MessaggiSkiaffo, il 21 agosto 2010 - 00:22 ha detto:

Visualizza MessaggiPolpettina, il 21 agosto 2010 - 00:12 ha detto:

Visualizza MessaggiPeppe951, il 20 agosto 2010 - 15:52 ha detto:

Comunque ecco un semplice headshot system compatibile SOLO CON LA 0.3b

//Nell'OnPlayerUpdate
if(GetPlayerAnimationIndex(playerid) == 1175)
{
 SetPlayerHealth(playerid, 0);
 GameTextForPlayer(playerid, "~r~SPARATO IN TESTA", 2000, 3);
}



Scusa puoi spiegare per una ignorante come me a che serve :P ?


Se una persona viene colpita alla testa con qualche arma, essa muore all'istante.

Ma una domanda a Peppe951... l'hai testata? per favore specificatelo chiaramente quando postate qualche script

Certo che l'ho testato omg
Quando un headshot viene riconosciuto da GTA SA, ovvero quando il player fa l'animazione specifica, andando all'indietro, questo script lo riconosce e setta al player gli hp a 0.
Comunque ecco lo script migliorato:

//Nell'OnPlayerUpdate o in un timer che esegue questo codice per tutti i player
if(GetPlayerAnimationIndex(playerid) == 1175)
{
    SetPVarInt(playerid, "Headshotted", 1);
    SetPlayerHealth(playerid, 0);    
}


//Nell'OnPlayerDeath
if(GetPVarInt(playerid, "Headshotted") == 1)
{
    SetPVarInt(playerid, "Headshotted", 0);
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Headshotted", 3000, 3);
    GameTextForPlayer(killerid, "~r~Headshott", 3000, 3);
}

Messaggio modificato da Peppe951 il 21 agosto 2010 - 08:02

0

#35 L'utente  offline   Federico Ronaldo 

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Inviato il 23 agosto 2010 - 08:52

Bello Peppe ;)

Messaggio modificato da Federico_Torres il 23 agosto 2010 - 08:53

La Firma non deve superare i 600 pixel di larghezza, i 250 pixel di altezza e i 90KB di peso.

[center][img]https://31.media.tumblr.com/0f68b214e263d129fcc3a2d58b490e2b/tumblr_inline_n0k2sfMxju1rvco8p.gif[/img][/center]
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#36 L'utente  offline   [F12] phantom 

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Inviato il 24 agosto 2010 - 08:45

Nome Script: Pannello RCON
Scripted BY: [f12] phantom
Bugs: Nessuno
Testato: Si

vi posto il link pastebin: http://pastebin.com/X7tbQzi8 spero vi sia utile...
HostName: [ITA][VIP]Dream Cityt RP[ITA] by pisa city!
Address: 95.110.228.30:7777
Players: 38 / 50
Ping: 40
Mode: RolePlay v 0.4
Map: San Andreas

Siamo in cerca di CF
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#37 L'utente  offline   Peppinux aka Peppe_Stasu 

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  • Iscritto il: 16/04/10
  • GTA Preferito:GTA: San Andreas

Inviato il 24 agosto 2010 - 09:34

Utile ;)
0

#38 L'utente  offline   Lama 

  • Cleptomane
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 756
  • Iscritto il: 14/03/10
  • Provenienza:Torino
  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 24 agosto 2010 - 09:49

non funzionerà mai, per 2 semplici motivi, hai messo in molti ShowPlayerDialog DIALOG_STYLE_IMPUT, e poi hai definito gli "id" senza darli un valore :huh:
PS: non ci credo che l'hai testato tutto .____.

Messaggio modificato da Lama il 24 agosto 2010 - 09:50

0

#39 L'utente  offline   .ReVo^ 

  • Criminale
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 1402
  • Iscritto il: 20/11/08
  • GTA Preferito:GTA: TBoGT

Inviato il 24 agosto 2010 - 09:51

Non hai assegnato un valore al define:
#define rcon_1
#define rcon_2
#define rcon_3
#define rcon_4
#define rcon_5
#define rcon_6
#define rcon_7
#define rcon_8

Immagine Postata
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#40 L'utente  offline   [F12] phantom 

  • Borsaiolo
  • Gruppo: Utenti
  • Messaggi: 465
  • Iscritto il: 16/04/10

Inviato il 24 agosto 2010 - 10:55

scusate ero di fretta aspettate che lo correggo

nuovo http://pastebin.com/aN5qSJcn cmq l'unico errore era quello che mi ha detto revo

Messaggio modificato da [F12] phantom il 24 agosto 2010 - 10:58

HostName: [ITA][VIP]Dream Cityt RP[ITA] by pisa city!
Address: 95.110.228.30:7777
Players: 38 / 50
Ping: 40
Mode: RolePlay v 0.4
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