[REL|MOD] LCPD First Response
#21
Inviato il 07 maggio 2010 - 18:50
Ragazzi bastava leggersi un attimo due delle nostre guide agli scripts per capire come si installa, non è difficile.
Fate cosi.
1) Installate questo per la vostra patch (la 1.0.6.0. va bene anche per EFLC):
http://download.gta-...ct=view&id=2764
DOPO
Aprite la cartella Manual Installation
DOPO
Lasciate stare la cartella Asi loader e aprite: Modification Files
DOPO
Lasciate stare il file ScriptHook.dll e copiate ScriptHookDotNet.asi e la cartella scripts nella vostra cartella principale di IV
Finito.
Se non funziona, avete sbagliato qualcosa.
Altrimenti aspettate che io uppi la mod su expert dopo aver chiesto i permessi, lì spiegherò eventualmente meglio come fare.
Fate cosi.
1) Installate questo per la vostra patch (la 1.0.6.0. va bene anche per EFLC):
http://download.gta-...ct=view&id=2764
DOPO
Aprite la cartella Manual Installation
DOPO
Lasciate stare la cartella Asi loader e aprite: Modification Files
DOPO
Lasciate stare il file ScriptHook.dll e copiate ScriptHookDotNet.asi e la cartella scripts nella vostra cartella principale di IV
Finito.
Se non funziona, avete sbagliato qualcosa.
Altrimenti aspettate che io uppi la mod su expert dopo aver chiesto i permessi, lì spiegherò eventualmente meglio come fare.
#26
Inviato il 07 maggio 2010 - 22:53
questo e' l'asi:
// -- GTA IV ASI LOADER LOG -- //
//-- © Alexander Blade 2008 -- //
C:Windowssystem32dsound.dll is loaded, address 0x74B70000
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate"
"DirectSoundCreate" hooked, address 0x74B77E3D
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateA"
"DirectSoundEnumerateA" hooked, address 0x74BBD993
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateW"
"DirectSoundEnumerateW" hooked, address 0x74BBD9B0
Hooking dsound proc named "DllCanUnloadNow"
"DllCanUnloadNow" hooked, address 0x74BA41BB
Hooking dsound proc named "DllGetClassObject"
"DllGetClassObject" hooked, address 0x74B77792
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate"
"DirectSoundCaptureCreate" hooked, address 0x74BBD2C5
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateA"
"DirectSoundCaptureEnumerateA" hooked, address 0x74BBD9CD
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateW"
"DirectSoundCaptureEnumerateW" hooked, address 0x74BBD9EA
Hooking dsound proc named "GetDeviceID"
"GetDeviceID" hooked, address 0x74BBD160
Hooking dsound proc named "DirectSoundFullDuplexCreate"
"DirectSoundFullDuplexCreate" hooked, address 0x74BBD429
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate8"
"DirectSoundCreate8" hooked, address 0x74BADE69
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate8"
"DirectSoundCaptureCreate8" hooked, address 0x74BBD371
Loading ASI D:GTA IVGrand Theft Auto IVFileCheckFix.asi
ASI loaded : D:GTA IVGrand Theft Auto IVFileCheckFix.asi, Address 0x00370000
Loading ASI D:GTA IVGrand Theft Auto IVScriptHookDotNet.asi
ASI loaded : D:GTA IVGrand Theft Auto IVScriptHookDotNet.asi, Address 0x00000000
e quel altro non c'e' proprio c'e' solo in .asi o dll.
// -- GTA IV ASI LOADER LOG -- //
//-- © Alexander Blade 2008 -- //
C:Windowssystem32dsound.dll is loaded, address 0x74B70000
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate"
"DirectSoundCreate" hooked, address 0x74B77E3D
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateA"
"DirectSoundEnumerateA" hooked, address 0x74BBD993
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateW"
"DirectSoundEnumerateW" hooked, address 0x74BBD9B0
Hooking dsound proc named "DllCanUnloadNow"
"DllCanUnloadNow" hooked, address 0x74BA41BB
Hooking dsound proc named "DllGetClassObject"
"DllGetClassObject" hooked, address 0x74B77792
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate"
"DirectSoundCaptureCreate" hooked, address 0x74BBD2C5
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateA"
"DirectSoundCaptureEnumerateA" hooked, address 0x74BBD9CD
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateW"
"DirectSoundCaptureEnumerateW" hooked, address 0x74BBD9EA
Hooking dsound proc named "GetDeviceID"
"GetDeviceID" hooked, address 0x74BBD160
Hooking dsound proc named "DirectSoundFullDuplexCreate"
"DirectSoundFullDuplexCreate" hooked, address 0x74BBD429
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate8"
"DirectSoundCreate8" hooked, address 0x74BADE69
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate8"
"DirectSoundCaptureCreate8" hooked, address 0x74BBD371
Loading ASI D:GTA IVGrand Theft Auto IVFileCheckFix.asi
ASI loaded : D:GTA IVGrand Theft Auto IVFileCheckFix.asi, Address 0x00370000
Loading ASI D:GTA IVGrand Theft Auto IVScriptHookDotNet.asi
ASI loaded : D:GTA IVGrand Theft Auto IVScriptHookDotNet.asi, Address 0x00000000
e quel altro non c'e' proprio c'e' solo in .asi o dll.
#35
Inviato il 10 maggio 2010 - 15:32
Se vi serviva la MOD per la patch vecchia bastava dirlo... eccola se serve a qualcun'altro. L'aggiungo al primo post. http://mirror.tangow...cpdfr/Setup.exe
Messaggio modificato da animalpj17 il 10 maggio 2010 - 15:33
#36
Inviato il 26 maggio 2010 - 12:10
Fabio206 ha detto:
Fate cosi.
1) Installate questo per la vostra patch (la 1.0.6.0. va bene anche per EFLC):
http://download.gta-...ct=view&id=2764
DOPO
Aprite la cartella Manual Installation
DOPO
Lasciate stare la cartella Asi loader e aprite: Modification Files
DOPO
Lasciate stare il file ScriptHook.dll e copiate ScriptHookDotNet.asi e la cartella scripts nella vostra cartella principale di IV
1) Installate questo per la vostra patch (la 1.0.6.0. va bene anche per EFLC):
http://download.gta-...ct=view&id=2764
DOPO
Aprite la cartella Manual Installation
DOPO
Lasciate stare la cartella Asi loader e aprite: Modification Files
DOPO
Lasciate stare il file ScriptHook.dll e copiate ScriptHookDotNet.asi e la cartella scripts nella vostra cartella principale di IV
Ho seguito tutti questi punti ma nada ... schiaccio Alt+P e l'unico effetto ke ottengo è quello di avere l'immagine più "appannata" con i contorni meno definiti, come se attivassi qualche filtro.
Fabio206 ha detto:
Se hai la sesta patch togli filecheckfix.asi
Ho cercato questo file nella cartella principale di GTAIV ma ho trovato solo un file che si chiama "filecheckfix.log"
#39
Inviato il 26 maggio 2010 - 16:50
ciao ragazzi!!! allora stesso identico problema, ho scaricato questa c***o di mod ke ripeto bene non è un .exe ma è una cartella,il .exe riguarda le versioni precedenti lo so xke ho provato il .exe e solo dopo ho visto la versione della mod ke era la 0.90A scaricabile da qst link ke xò non funge con la 1.0.0.4 e la 1.0.6.0 ma solo cn le versioni precedenti !!! http://www.gtagarage...how.php?id=7619. ok detto questo sn andato sul faq ufficiale del sito http://www.xgweb.co.uk/cops/node/136 ke dice testuali parole
You may not have installed the modification correctly or there may have been some error during installation. Check that:
You have xlive.dll, scripthookdotnet.asi, scripthook.dll and irrKlang.net.2.0.dll in your GTA IV folder.
You have firstresponse.net.dll, firstresponse.ini and a folder called LCPDFR in your /scripts folder.
You are using patch 2, patch 3, patch 4, patch 5 or patch 6.
quindi in teoria x usare la mod bisogna avere tutte queste cose(io ho scaricato tutto quello ke serviva ma nn è cambiato una sega la mod nn funge e basta)ma nel readme dell ultima versione di first response nn accenna assolutamente nulla di tutte queste cose in più. Da questo ho dedotto quindi ke cn questa ultima versione nn c' è bisogno di tutti questi file e programmi in più x giocare. ora la domanda è xke pur facendo le stesse identiche cose ke dice il readme la mod nn parte?????qst sito dice ke x giocare è necessaria l ultima versione del .NET framework(ke io ho installato ma niente lo stesso) http://www.gtapolice...php?page_id=419 non so più dove sbattere la testa e da quello ke vedo nn sn l unico!!!!
mi affido alla vostra grazie!!!
You may not have installed the modification correctly or there may have been some error during installation. Check that:
You have xlive.dll, scripthookdotnet.asi, scripthook.dll and irrKlang.net.2.0.dll in your GTA IV folder.
You have firstresponse.net.dll, firstresponse.ini and a folder called LCPDFR in your /scripts folder.
You are using patch 2, patch 3, patch 4, patch 5 or patch 6.
quindi in teoria x usare la mod bisogna avere tutte queste cose(io ho scaricato tutto quello ke serviva ma nn è cambiato una sega la mod nn funge e basta)ma nel readme dell ultima versione di first response nn accenna assolutamente nulla di tutte queste cose in più. Da questo ho dedotto quindi ke cn questa ultima versione nn c' è bisogno di tutti questi file e programmi in più x giocare. ora la domanda è xke pur facendo le stesse identiche cose ke dice il readme la mod nn parte?????qst sito dice ke x giocare è necessaria l ultima versione del .NET framework(ke io ho installato ma niente lo stesso) http://www.gtapolice...php?page_id=419 non so più dove sbattere la testa e da quello ke vedo nn sn l unico!!!!
mi affido alla vostra grazie!!!