innanzitutto, mettete in un comando questo:
ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, caption, info, imput1, imput2);
ShowPlayerDialoh(playerid,1,2,"dialogo","comandi/nregole/narmi/naiuto", "ok", "annulla");
in questo caso "dialogo" sarebbe il nome del dialogo,
comandi, regole, armi, aiuto [inframmezzati da /n[che significa a capo)], sarebbero le proposte che il dialogo ci fa scegliere
1,2, sarebbero rispettivamente il dialog id(1) e lo style(2)
infine deve pur succedere qualcosa cliccando su le 4 opzioni sopra elencate, quindi:
andiamo nel public OnDialogResponse e mettiamo cosi,
if(dialogid == 1){ if(response){ if(listitem == 0) { //METTI UN EVENTO PER L'ELEMENTO 1 return 1;} if(listitem == 1){ //METTI UN EVENTO PER L'ELEMENTO 2 return 1;} if(listitem == 2){ //METTI UN EVENTO PER L'ELEMENTO 3 return 1;} if(listitem == 3){ //METTI UN EVENTO PER L'ELEMENTO 4 return 1;}} return 1;}
succede qualcosa, ovvero ciò che noi abbiamo elencato sotto a //METTI UN EVENTO PER L'ELEMENTO 1,
poi facciamo la stessa cosa per gli elementi 2,3,4(gli elementi li scegliete voi, rispettivamente il numero e i nomi).
ancosa ShowPlayerDialog, e cossi per ogni cosa che si vuole fare, bisogna metterlo in OnDialogResponse,
if(dialogid == 1){
mettiamo
if(dialogid == 2) {
per agevolarvi vi metto un link di download: http://www.megaupload.com/?d=HDK5QGT0 questo è un progamma creato da phanto90 apposta per agevolare la creazione di dialoghi
Messaggio modificato da [F12] phantom il 16 giugno 2010 - 08:09