[HELP] Installazione di veicoli da tunnare
#1
Inviato il 09 luglio 2007 - 21:11
Per esempio:
Avete presente quel video che ho postato in cazzeggio? mostra delle macchine che vengono modificate con degli accessori diversi da quelli normali, ecco, come faccio a mettere anche questi accessori? e a modificare la macchina senza che crashi il gioco?
Esempio che forse vi farà capire:
Questo Hummer H2 è modificabile presso il transfeder, però vedete i pezzi tuning che ha addosso? ecco, vorrei sapere come fare per avere lo stesso risultato in game.
Spero che abbiate capito, non riesco a spiegarmi.
What you're gonna do when you're sitting all alone in your empty ass home with the motherfucking sawed-off?
Pop off the rock ship!
#2
Inviato il 10 luglio 2007 - 03:16
Littlewhitey mi fa una pippa ;D
#3
Inviato il 10 luglio 2007 - 10:01
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Mah,io quando installo un veicolo che è moddabile anche da transfendeR con alettoni e altro diversi,la installo normalmente...Crasha il gioco solo se metti pezzi che non sono stati moddati e quindi non vengono trovati credo...
Eh, ma se io voglio modificare l'hummer come quello nel link? che file devo sostituire?
What you're gonna do when you're sitting all alone in your empty ass home with the motherfucking sawed-off?
Pop off the rock ship!
#5
Inviato il 10 luglio 2007 - 13:32
Quote
Lex controlla nell'archivio, c'è un read me e dovrebbe essere spiegato tutto bene (in inglese ma tanto mi pare tu lo sappia )
Eh ci provo, l'ultima volta non avevo capito un cavolo e allora avevo lasciato perdere
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Pop off the rock ship!
#6
Inviato il 11 luglio 2007 - 18:14
Quote
Non sono mai riuscito a capire come si installano quei veicoli che possono anche essere modificati in transfender, come per esempio l'hummer h2, con alettoni, cerchioni eccetera, che però sono inclusi nella mod.
Per esempio:
Avete presente quel video che ho postato in cazzeggio? mostra delle macchine che vengono modificate con degli accessori diversi da quelli normali, ecco, come faccio a mettere anche questi accessori? e a modificare la macchina senza che crashi il gioco?
Esempio che forse vi farà capire:
Questo Hummer H2 è modificabile presso il transfeder, però vedete i pezzi tuning che ha addosso? ecco, vorrei sapere come fare per avere lo stesso risultato in game.
Spero che abbiate capito, non riesco a spiegarmi.
Ti dovrebbe dare dei dff in più da aggiungere al gta3.img. Se tu li aggiungi cambi le parti tuning di Gta con quelle che ha fatto lui. Poi ti dovrebbe dare una linea da aggiungere al carmods.dat.
#7
Inviato il 11 luglio 2007 - 18:25
Quote
Quote
Non sono mai riuscito a capire come si installano quei veicoli che possono anche essere modificati in transfender, come per esempio l'hummer h2, con alettoni, cerchioni eccetera, che però sono inclusi nella mod.
Per esempio:
Avete presente quel video che ho postato in cazzeggio? mostra delle macchine che vengono modificate con degli accessori diversi da quelli normali, ecco, come faccio a mettere anche questi accessori? e a modificare la macchina senza che crashi il gioco?
Esempio che forse vi farà capire:
Questo Hummer H2 è modificabile presso il transfeder, però vedete i pezzi tuning che ha addosso? ecco, vorrei sapere come fare per avere lo stesso risultato in game.
Spero che abbiate capito, non riesco a spiegarmi.
Ti dovrebbe dare dei dff in più da aggiungere al gta3.img. Se tu li aggiungi cambi le parti tuning di Gta con quelle che ha fatto lui. Poi ti dovrebbe dare una linea da aggiungere al carmods.dat. [/b]
Ah, allora basta che li aggiungo i dff invece che sostituirli?
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#8
Inviato il 11 luglio 2007 - 19:52
Tutto quello che ottengo, seguendo la guida inclusa nella mod è l'h2 modificabile con tutti gli alettoni della Wheel arch angels, colori ruote, fari e nos...
Ma quei cazzo di parti tuning ancora niente... e ho seguito tutto.
Ti posto qua la sua guida, cosi vedi se riuscite ad aiutarmi:
Install Instructions:
Ok first of all if u cant get it to work after following these then i cant help you further:
1. Install Offroader23's transfender overhaul mod - if you dont install this the bodykit WONT show up in TRANSFENDER and may crash your game
(download it here: blablabla) fatto, questo mi permette di avere tanti alettoni etc su tutte le macchine
2. Place the DFF and TXD of the ferrari in your IMG [/b]fatto, ho messo i 2 file dentro l'img e ho fatto rebuild archive[/b]
3. Place the vehicle txd included in this pack in your "..\..\models\generic" folder inside the SA directory - if you dont do this the mesh on the body kit
will show up white and not as a metal mesh as its supposed to. If you dont want to use my vehicle.txd - put the image(s) "x"inside your vehicle.txd and
compress them - use TXDworkshop for this Questa non l'ho capita. cosa sarebbe?
4. Use my config lines below - if you dont use em then your on your own - sorry !! le linee le ho cambiate
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carmods:
bobcat, nto_b_tw, rbmp_lr_sv2, spl_a_s_b, spl_c_s_b, spl_a_l_b, spl_c_l_b, spl_a_j_b, spl_c_j_b, lgt_b_rspt, spl_b_bbb_m, spl_b_bab_m, spl_b_mab_m
Handling (choose your own but mine is as follows):
BOBCAT 2450.0 4000.0 2.0 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 290.0 35.0 5.0 4 D 11.0 0.45 0 40.0 1.2 0.12 0.0 0.25 -0.01 0.5 0.4 0.27 0.50 55000 2800 200000 1 1 0
Vehicles.ide:
422, bobcat, bobcat, car, BOBCAT, BOBCAT, null, normal, 10, 0, 0, -1, 1.0, 1.0, 0
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ho seguito tutto però non mi da le parti tuning al trans fender...
What you're gonna do when you're sitting all alone in your empty ass home with the motherfucking sawed-off?
Pop off the rock ship!
#9
Inviato il 11 luglio 2007 - 23:30
Sostituiscilo con quello nell'archivio. Dovrebbe andare...
Se ancora non va fai così: apri veh_mods, che sta in data\maps\veh_mods, alla linea 1186 (che originale è cosi: 1186, rbmp_lr_sv2, savanna, 100, 4096) sostituiscila con questa: 1186, rbmp_lr_sv2, bobcat, 100, 4096
Salva e chiudi...
Ah cmq nn c'era bisogno di fare il punto 1 xDD
#10
Inviato il 11 luglio 2007 - 23:37
Ho scaricato questa mod, ma dopo averla installata il gioco si blocca come sempre a metà caricamento. Ho un sospetto: perchè questa mod non richiede nel ReadMe la modifica di alcuna stringa?
http://www.gtagarage...show.php?id=405
E un'altra cosa?
Che siti consigliate per il download di nuove mod?
#11
Inviato il 11 luglio 2007 - 23:47
Il file DFF dell'auto che hai linkato, pesa veramente poco, molto strano... disinstallala che è meglio fidati. Se proprio ti piace quell'Alfa, ti consiglio di scaricarti questa, che è fatta molto bene e si installa senza problemi
Per il sito da dove scaricare mod, ti consiglio quello di JVT, a mio parere il miglior modder di macchine per SA, fatte stupendamente e facili da installare Eccoti il LINK
#13
Inviato il 12 luglio 2007 - 11:55
Quote
Prendi IMG tool, apri gta3.img, fai find e cerca rbmp_lr_sv2.dff
Sostituiscilo con quello nell'archivio. Dovrebbe andare...
Se ancora non va fai così: apri veh_mods, che sta in data\maps\veh_mods, alla linea 1186 (che originale è cosi: 1186, rbmp_lr_sv2, savanna, 100, 4096) sostituiscila con questa: 1186, rbmp_lr_sv2, bobcat, 100, 4096
Salva e chiudi...
Ah cmq nn c'era bisogno di fare il punto 1 xDD
Niente... ancora niente... le uniche opzioni che mi da sono le solite per il bobcat:
- Spoiler
- Luci
- Nitro
- Ruote (che posso mettere quale voglio perchè ho messo la mod overhaul)
- Autoradio
- Idraulica
Mi dovrebbero apparire anche minigonne, alettoni, paraurti eccetera...
Tony, o chi altro, mi spieghi passo passo come hai fatto tu?? plzzz +.+
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Pop off the rock ship!
#14
Inviato il 12 luglio 2007 - 13:24
#16
Inviato il 12 luglio 2007 - 13:33
Quote
Quote
Prendi IMG tool, apri gta3.img, fai find e cerca rbmp_lr_sv2.dff
Sostituiscilo con quello nell'archivio. Dovrebbe andare...
Se ancora non va fai così: apri veh_mods, che sta in data\maps\veh_mods, alla linea 1186 (che originale è cosi: 1186, rbmp_lr_sv2, savanna, 100, 4096) sostituiscila con questa: 1186, rbmp_lr_sv2, bobcat, 100, 4096
Salva e chiudi...
Ah cmq nn c'era bisogno di fare il punto 1 xDD
Niente... ancora niente... le uniche opzioni che mi da sono le solite per il bobcat:
- Spoiler
- Luci
- Nitro
- Ruote (che posso mettere quale voglio perchè ho messo la mod overhaul)
- Autoradio
- Idraulica
Mi dovrebbero apparire anche minigonne, alettoni, paraurti eccetera...
Tony, o chi altro, mi spieghi passo passo come hai fatto tu?? plzzz +.+ [/b]
mah, io avevo la mod della bmw, sostituiva la elegy del Wheel Arch Angels, quindi minigonne ecc le sceglievo, in pratica: devi usare l'auto che ti chiede di sostituire .
oppure boh ._.
#17
Inviato il 12 luglio 2007 - 13:39
Quote
Quote
Quote
-Tony@12/07/07 - 00:30
Prendi IMG tool, apri gta3.img, fai find e cerca rbmp_lr_sv2.dff
Sostituiscilo con quello nell'archivio. Dovrebbe andare...
Se ancora non va fai così: apri veh_mods, che sta in data\maps\veh_mods, alla linea 1186 (che originale è cosi: 1186, rbmp_lr_sv2, savanna, 100, 4096) sostituiscila con questa: 1186, rbmp_lr_sv2, bobcat, 100, 4096
Salva e chiudi...
Ah cmq nn c'era bisogno di fare il punto 1 xDD
Niente... ancora niente... le uniche opzioni che mi da sono le solite per il bobcat:
- Spoiler
- Luci
- Nitro
- Ruote (che posso mettere quale voglio perchè ho messo la mod overhaul)
- Autoradio
- Idraulica
Mi dovrebbero apparire anche minigonne, alettoni, paraurti eccetera...
Tony, o chi altro, mi spieghi passo passo come hai fatto tu?? plzzz +.+
mah, io avevo la mod della bmw, sostituiva la elegy del Wheel Arch Angels, quindi minigonne ecc le sceglievo, in pratica: devi usare l'auto che ti chiede di sostituire .
oppure boh ._. [/b]
Eh, mi chiede di sostituire il bobcat -.- però non mi da le minigonne al transfender, e nemmeno i cerchioni nuovi...
What you're gonna do when you're sitting all alone in your empty ass home with the motherfucking sawed-off?
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#18
Inviato il 12 luglio 2007 - 14:04
Quote
Quote
Quote
-Tony@12/07/07 - 00:30
Prendi IMG tool, apri gta3.img, fai find e cerca rbmp_lr_sv2.dff
Sostituiscilo con quello nell'archivio. Dovrebbe andare...
Se ancora non va fai così: apri veh_mods, che sta in data\maps\veh_mods, alla linea 1186 (che originale è cosi: 1186, rbmp_lr_sv2, savanna, 100, 4096) sostituiscila con questa: 1186, rbmp_lr_sv2, bobcat, 100, 4096
Salva e chiudi...
Ah cmq nn c'era bisogno di fare il punto 1 xDD
Niente... ancora niente... le uniche opzioni che mi da sono le solite per il bobcat:
- Spoiler
- Luci
- Nitro
- Ruote (che posso mettere quale voglio perchè ho messo la mod overhaul)
- Autoradio
- Idraulica
Mi dovrebbero apparire anche minigonne, alettoni, paraurti eccetera...
Tony, o chi altro, mi spieghi passo passo come hai fatto tu?? plzzz +.+
mah, io avevo la mod della bmw, sostituiva la elegy del Wheel Arch Angels, quindi minigonne ecc le sceglievo, in pratica: devi usare l'auto che ti chiede di sostituire .
oppure boh ._. [/b]
Esatto
Ma non è obbligatorio perchè ad esempio scarichi una macchina che sostituisce l'admiral,il file comprende admiral.txd e admiral.tff e la vuoi sostituire con la cheetah basta rinonimare i file in cheetah.txd e cheetah.tff
#19
Inviato il 12 luglio 2007 - 14:20
What you're gonna do when you're sitting all alone in your empty ass home with the motherfucking sawed-off?
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