GTA-Expert Forum: [HELP] Installazione di veicoli da tunnare - GTA-Expert Forum

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[HELP] Installazione di veicoli da tunnare

#1 L'utente è offline   LEX aka Don B 

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Inviato il 09 luglio 2007 - 21:11

Non sono mai riuscito a capire come si installano quei veicoli che possono anche essere modificati in transfender, come per esempio l'hummer h2, con alettoni, cerchioni eccetera, che però sono inclusi nella mod.
Per esempio:
Avete presente quel video che ho postato in cazzeggio? mostra delle macchine che vengono modificate con degli accessori diversi da quelli normali, ecco, come faccio a mettere anche questi accessori? e a modificare la macchina senza che crashi il gioco?

Esempio che forse vi farà capire:
Questo Hummer H2 è modificabile presso il transfeder, però vedete i pezzi tuning che ha addosso? ecco, vorrei sapere come fare per avere lo stesso risultato in game.
Spero che abbiate capito, non riesco a spiegarmi.
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#2 L'utente è offline   Dragon FX 

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Inviato il 10 luglio 2007 - 03:16

Mah,io quando installo un veicolo che è moddabile anche da transfendeR con alettoni e altro diversi,la installo normalmente...Crasha il gioco solo se metti pezzi che non sono stati moddati e quindi non vengono trovati credo... :m:
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Littlewhitey mi fa una pippa ;D

IC2W™
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#3 L'utente è offline   LEX aka Don B 

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Inviato il 10 luglio 2007 - 10:01

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Originally posted by Dragon FX@10/07/07 - 04:16
Mah,io quando installo un veicolo che è moddabile anche da transfendeR con alettoni e altro diversi,la installo normalmente...Crasha il gioco solo se metti pezzi che non sono stati moddati e quindi non vengono trovati credo... :m:

Eh, ma se io voglio modificare l'hummer come quello nel link? che file devo sostituire?
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#4 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 10 luglio 2007 - 10:42

Lex controlla nell'archivio, c'è un read me e dovrebbe essere spiegato tutto bene (in inglese ma tanto mi pare tu lo sappia :asd: )
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#5 L'utente è offline   LEX aka Don B 

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Inviato il 10 luglio 2007 - 13:32

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Originally posted by Fabio206@10/07/07 - 11:42
Lex controlla nell'archivio, c'è un read me e dovrebbe essere spiegato tutto bene (in inglese ma tanto mi pare tu lo sappia :asd: )

Eh ci provo, l'ultima volta non avevo capito un cavolo e allora avevo lasciato perdere :asd:
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#6 L'utente è offline   FunGt 

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Inviato il 11 luglio 2007 - 18:14

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Originally posted by LEX aka Don B@09/07/07 - 22:11
Non sono mai riuscito a capire come si installano quei veicoli che possono anche essere modificati in transfender, come per esempio l'hummer h2, con alettoni, cerchioni eccetera, che però sono inclusi nella mod.
Per esempio:
Avete presente quel video che ho postato in cazzeggio? mostra delle macchine che vengono modificate con degli accessori diversi da quelli normali, ecco, come faccio a mettere anche questi accessori? e a modificare la macchina senza che crashi il gioco?

Esempio che forse vi farà capire:
Questo Hummer H2 è modificabile presso il transfeder, però vedete i pezzi tuning che ha addosso? ecco, vorrei sapere come fare per avere lo stesso risultato in game.
Spero che abbiate capito, non riesco a spiegarmi.

Ti dovrebbe dare dei dff in più da aggiungere al gta3.img. Se tu li aggiungi cambi le parti tuning di Gta con quelle che ha fatto lui. Poi ti dovrebbe dare una linea da aggiungere al carmods.dat.
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#7 L'utente è offline   LEX aka Don B 

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Inviato il 11 luglio 2007 - 18:25

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Originally posted by FunGt+11/07/07 - 19:14

Quote

(FunGt @ 11/07/07 - 19:14)
-LEX aka Don B
@09/07/07 - 22:11
Non sono mai riuscito a capire come si installano quei veicoli che possono anche essere modificati in transfender, come per esempio l'hummer h2, con alettoni, cerchioni eccetera, che però sono inclusi nella mod.
Per esempio:
Avete presente quel video che ho postato in cazzeggio? mostra delle macchine che vengono modificate con degli accessori diversi da quelli normali, ecco, come faccio a mettere anche questi accessori? e a modificare la macchina senza che crashi il gioco?

Esempio che forse vi farà capire:
Questo Hummer H2 è modificabile presso il transfeder, però vedete i pezzi tuning che ha addosso? ecco, vorrei sapere come fare per avere lo stesso risultato in game.
Spero che abbiate capito, non riesco a spiegarmi.

Ti dovrebbe dare dei dff in più da aggiungere al gta3.img. Se tu li aggiungi cambi le parti tuning di Gta con quelle che ha fatto lui. Poi ti dovrebbe dare una linea da aggiungere al carmods.dat. [/b]

Ah, allora basta che li aggiungo i dff invece che sostituirli?
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#8 L'utente è offline   LEX aka Don B 

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Inviato il 11 luglio 2007 - 19:52

Up.

Tutto quello che ottengo, seguendo la guida inclusa nella mod è l'h2 modificabile con tutti gli alettoni della Wheel arch angels, colori ruote, fari e nos...
Ma quei cazzo di parti tuning ancora niente... e ho seguito tutto.
Ti posto qua la sua guida, cosi vedi se riuscite ad aiutarmi:

Install Instructions:

Ok first of all if u cant get it to work after following these then i cant help you further:

1. Install Offroader23's transfender overhaul mod - if you dont install this the bodykit WONT show up in TRANSFENDER and may crash your game
(download it here: blablabla) fatto, questo mi permette di avere tanti alettoni etc su tutte le macchine

2. Place the DFF and TXD of the ferrari in your IMG [/b]fatto, ho messo i 2 file dentro l'img e ho fatto rebuild archive[/b]

3. Place the vehicle txd included in this pack in your "..\..\models\generic" folder inside the SA directory - if you dont do this the mesh on the body kit
will show up white and not as a metal mesh as its supposed to. If you dont want to use my vehicle.txd - put the image(s) "x"inside your vehicle.txd and
compress them - use TXDworkshop for this Questa non l'ho capita. cosa sarebbe?

4. Use my config lines below - if you dont use em then your on your own - sorry !! le linee le ho cambiate

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Carmods:
bobcat, nto_b_tw, rbmp_lr_sv2, spl_a_s_b, spl_c_s_b, spl_a_l_b, spl_c_l_b, spl_a_j_b, spl_c_j_b, lgt_b_rspt, spl_b_bbb_m, spl_b_bab_m, spl_b_mab_m

Handling (choose your own but mine is as follows):
BOBCAT 2450.0 4000.0 2.0 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 290.0 35.0 5.0 4 D 11.0 0.45 0 40.0 1.2 0.12 0.0 0.25 -0.01 0.5 0.4 0.27 0.50 55000 2800 200000 1 1 0

Vehicles.ide:
422, bobcat, bobcat, car, BOBCAT, BOBCAT, null, normal, 10, 0, 0, -1, 1.0, 1.0, 0

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ho seguito tutto però non mi da le parti tuning al trans fender...
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#9 L'utente è offline   Tony 

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Inviato il 11 luglio 2007 - 23:30

Prendi IMG tool, apri gta3.img, fai find e cerca rbmp_lr_sv2.dff
Sostituiscilo con quello nell'archivio. Dovrebbe andare...

Se ancora non va fai così: apri veh_mods, che sta in data\maps\veh_mods, alla linea 1186 (che originale è cosi: 1186, rbmp_lr_sv2, savanna, 100, 4096) sostituiscila con questa: 1186, rbmp_lr_sv2, bobcat, 100, 4096
Salva e chiudi...

Ah cmq nn c'era bisogno di fare il punto 1 :ahsisi: xDD
www.youtube.com/watch?v=Bv8wqCC6TMU

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#10 L'utente è offline   Idlewood 

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Inviato il 11 luglio 2007 - 23:37

Domanda:
Ho scaricato questa mod, ma dopo averla installata il gioco si blocca come sempre a metà caricamento. Ho un sospetto: perchè questa mod non richiede nel ReadMe la modifica di alcuna stringa?
http://www.gtagarage...show.php?id=405

E un'altra cosa?
Che siti consigliate per il download di nuove mod?
0

#11 L'utente è offline   Tony 

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Inviato il 11 luglio 2007 - 23:47

Ciao, ho notato che sei iscritto da ieri, quindi innanzitutto benvenuto :lol:

Il file DFF dell'auto che hai linkato, pesa veramente poco, molto strano... disinstallala che è meglio fidati. Se proprio ti piace quell'Alfa, ti consiglio di scaricarti questa, che è fatta molto bene e si installa senza problemi ;)

Per il sito da dove scaricare mod, ti consiglio quello di JVT, a mio parere il miglior modder di macchine per SA, fatte stupendamente e facili da installare :sese: Eccoti il LINK ^_^
www.youtube.com/watch?v=Bv8wqCC6TMU

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#12 L'utente è offline   Busto 

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Inviato il 11 luglio 2007 - 23:58

lex succede anke a me


It's always 420.

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#13 L'utente è offline   LEX aka Don B 

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Inviato il 12 luglio 2007 - 11:55

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Originally posted by Tony@12/07/07 - 00:30
Prendi IMG tool, apri gta3.img, fai find e cerca rbmp_lr_sv2.dff
Sostituiscilo con quello nell'archivio. Dovrebbe andare...

Se ancora non va fai così: apri veh_mods, che sta in data\maps\veh_mods, alla linea 1186 (che originale è cosi: 1186, rbmp_lr_sv2, savanna, 100, 4096) sostituiscila con questa: 1186, rbmp_lr_sv2, bobcat, 100, 4096
Salva e chiudi...

Ah cmq nn c'era bisogno di fare il punto 1 :ahsisi: xDD

Niente... ancora niente... le uniche opzioni che mi da sono le solite per il bobcat:
- Spoiler
- Luci
- Nitro
- Ruote (che posso mettere quale voglio perchè ho messo la mod overhaul)
- Autoradio
- Idraulica

Mi dovrebbero apparire anche minigonne, alettoni, paraurti eccetera...

Tony, o chi altro, mi spieghi passo passo come hai fatto tu?? plzzz +.+
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#14 L'utente è offline   Tony 

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Inviato il 12 luglio 2007 - 13:24

Mmm lex nn so più che dirti... Cmq quando ti funzionerà la mod, non ti apparirà minigonne paraurti anteriore e posteriore, ma solo ad esempio minigonne, con cui si aggiungerà tutto il kit da solo... Ora non ho tempo che devo andare a studiare -.-''' stase poi riguardo il tutto e cerco di capire dov'è l'errore ._.
www.youtube.com/watch?v=Bv8wqCC6TMU

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#15 L'utente è offline   LEX aka Don B 

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Inviato il 12 luglio 2007 - 13:29

Eh però ancora non lo vedo -.-' vabbè provo a modificare qualcosa nella stringa di veh mods :zese:
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#16 L'utente è offline   MarkGta 

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Inviato il 12 luglio 2007 - 13:33

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Originally posted by LEX aka Don B+12/07/07 - 12:55

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(LEX aka Don B @ 12/07/07 - 12:55)
-Tony
@12/07/07 - 00:30
Prendi IMG tool, apri gta3.img, fai find e cerca rbmp_lr_sv2.dff
Sostituiscilo con quello nell'archivio. Dovrebbe andare...

Se ancora non va fai così: apri veh_mods, che sta in data\maps\veh_mods, alla linea 1186 (che originale è cosi: 1186, rbmp_lr_sv2, savanna, 100, 4096) sostituiscila con questa: 1186, rbmp_lr_sv2, bobcat, 100, 4096
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Ah cmq nn c'era bisogno di fare il punto 1 :ahsisi: xDD

Niente... ancora niente... le uniche opzioni che mi da sono le solite per il bobcat:
- Spoiler
- Luci
- Nitro
- Ruote (che posso mettere quale voglio perchè ho messo la mod overhaul)
- Autoradio
- Idraulica

Mi dovrebbero apparire anche minigonne, alettoni, paraurti eccetera...

Tony, o chi altro, mi spieghi passo passo come hai fatto tu?? plzzz +.+ [/b]

mah, io avevo la mod della bmw, sostituiva la elegy del Wheel Arch Angels, quindi minigonne ecc le sceglievo, in pratica: devi usare l'auto che ti chiede di sostituire :ahsisi:.

oppure boh ._.
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#17 L'utente è offline   LEX aka Don B 

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Inviato il 12 luglio 2007 - 13:39

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Originally posted by Markgta+12/07/07 - 14:33

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(Markgta @ 12/07/07 - 14:33)

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Originally posted by LEX aka Don B@12/07/07 - 12:55
-Tony
@12/07/07 - 00:30
Prendi IMG tool, apri gta3.img, fai find e cerca rbmp_lr_sv2.dff
Sostituiscilo con quello nell'archivio. Dovrebbe andare...

Se ancora non va fai così: apri veh_mods, che sta in data\maps\veh_mods, alla linea 1186 (che originale è cosi: 1186, rbmp_lr_sv2, savanna, 100, 4096) sostituiscila con questa: 1186, rbmp_lr_sv2, bobcat, 100, 4096
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Ah cmq nn c'era bisogno di fare il punto 1 :ahsisi: xDD

Niente... ancora niente... le uniche opzioni che mi da sono le solite per il bobcat:
- Spoiler
- Luci
- Nitro
- Ruote (che posso mettere quale voglio perchè ho messo la mod overhaul)
- Autoradio
- Idraulica

Mi dovrebbero apparire anche minigonne, alettoni, paraurti eccetera...

Tony, o chi altro, mi spieghi passo passo come hai fatto tu?? plzzz +.+

mah, io avevo la mod della bmw, sostituiva la elegy del Wheel Arch Angels, quindi minigonne ecc le sceglievo, in pratica: devi usare l'auto che ti chiede di sostituire :ahsisi:.

oppure boh ._. [/b]

Eh, mi chiede di sostituire il bobcat -.- però non mi da le minigonne al transfender, e nemmeno i cerchioni nuovi...
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#18 L'utente è offline   C!ro 

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Inviato il 12 luglio 2007 - 14:04

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Originally posted by Markgta+12/07/07 - 14:33

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(Markgta @ 12/07/07 - 14:33)

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Originally posted by LEX aka Don B@12/07/07 - 12:55
-Tony
@12/07/07 - 00:30
Prendi IMG tool, apri gta3.img, fai find e cerca rbmp_lr_sv2.dff
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Se ancora non va fai così: apri veh_mods, che sta in data\maps\veh_mods, alla linea 1186 (che originale è cosi: 1186, rbmp_lr_sv2, savanna, 100, 4096) sostituiscila con questa: 1186, rbmp_lr_sv2, bobcat, 100, 4096
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Ah cmq nn c'era bisogno di fare il punto 1 :ahsisi: xDD

Niente... ancora niente... le uniche opzioni che mi da sono le solite per il bobcat:
- Spoiler
- Luci
- Nitro
- Ruote (che posso mettere quale voglio perchè ho messo la mod overhaul)
- Autoradio
- Idraulica

Mi dovrebbero apparire anche minigonne, alettoni, paraurti eccetera...

Tony, o chi altro, mi spieghi passo passo come hai fatto tu?? plzzz +.+

mah, io avevo la mod della bmw, sostituiva la elegy del Wheel Arch Angels, quindi minigonne ecc le sceglievo, in pratica: devi usare l'auto che ti chiede di sostituire :ahsisi:.

oppure boh ._. [/b]

Esatto :ahsisi:

Ma non è obbligatorio perchè ad esempio scarichi una macchina che sostituisce l'admiral,il file comprende admiral.txd e admiral.tff e la vuoi sostituire con la cheetah basta rinonimare i file in cheetah.txd e cheetah.tff :sese:
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#19 L'utente è offline   LEX aka Don B 

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Inviato il 12 luglio 2007 - 14:20

Ho scaricato la mod della bmw m3 gtr (tipo quella di most wanted) e va, funge tutto, spoilers minigonne eccetera. Però ho dovuto cambiare un sacco di file, file che nella mod dell'h2 non c'erano... evidentemente era per questo :zese:
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#20 L'utente è offline   Tony 

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Inviato il 13 luglio 2007 - 11:43

Lex, nn vorrei dire cazzate, ma siccome nn mi viene in mente niente che tu possa aver sbagliato, forse non dovevi mettere la mod del punto 1 :m: io non l'ho messa e mi va perfettamente :ghgh:
www.youtube.com/watch?v=Bv8wqCC6TMU

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