scusate raga, č possibile fare nel SINGLE PLAYER (scusate se ho sbagliato sezione.. ma non sapevo dove postare) race personalizzate come su samp?
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aiuto gare
#2
Inviato il 08 giugno 2007 - 13:03
Non penso proprio, cmq se vuoi fare una sottospecie di race in uno script posso darti una mano...
Gnappo: in ogni caso prima la donna va tramortita con una clava, lo dice il manuale del bravo amante
1) Non puoi toccare tutti i tuoi denti con la lingua;
2) Tutti i deficienti, dopo aver letto la prima 'veritā', la provano;
3) La prima 'veritā' č una bugia;
4) Ora stai sorridendo perchč tu sei un deficiente;
5) Metterai questo testo subito nella tua firma per farlo leggere a un altro idiota;
6) Ora c'č uno stupido sorriso sulla tua faccia.
Questa firma pesa tanto (2 tonnellate)
#6
Inviato il 08 giugno 2007 - 21:39
Ti riporto quello che ha postato skia nel mio topic lol:
In testa allo script:
new checkp[MAX_PLAYER_NAME];
Sotto OnPlayerSpawn:
public OnPlayerSpawn(playerid) {
checkp[playerid] = 0;
SetPlayerCheckpoint(x1,y1,z1,dim1);
}
Sotto OnPlayerEnterCheckpoint
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) {
checkp[playerid] ++;
if (checkp[playerid] == 1) {
SetPlayerCheckpoint(x2,y2,z2,dim2);
GameTextForPlayer(playerid,"Check: [1/6]", 1);
}
if (checkp[playerid] == 2) {
SetPlayerCheckpoint(x3,y3,z3,dim3);
GameTextForPlayer(playerid,"Check: [2/6]", 1);
}
if (checkp[playerid] == 3) {
SetPlayerCheckpoint(x4,y4,z4,dim4);
GameTextForPlayer(playerid,"Check: [3/6]", 1);
}
if (checkp[playerid] == 4) {
SetPlayerCheckpoint(x5,y5,z5,dim5);
GameTextForPlayer(playerid,"Check: [4/6]", 1);
}
if (checkp[playerid] == 5) {
SetPlayerCheckpoint(x6,y6,z6,dim6);
GameTextForPlayer(playerid,"Check: [5/6]", 1);
}
if (checkp[playerid] == 6) {
SetPlayerCheckpoint(x6,y6,z6,dim6);
GameTextForPlayer(playerid,"Check: [6/6]", 1);
}
}
In testa allo script:
new checkp[MAX_PLAYER_NAME];
Sotto OnPlayerSpawn:
public OnPlayerSpawn(playerid) {
checkp[playerid] = 0;
SetPlayerCheckpoint(x1,y1,z1,dim1);
}
Sotto OnPlayerEnterCheckpoint
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) {
checkp[playerid] ++;
if (checkp[playerid] == 1) {
SetPlayerCheckpoint(x2,y2,z2,dim2);
GameTextForPlayer(playerid,"Check: [1/6]", 1);
}
if (checkp[playerid] == 2) {
SetPlayerCheckpoint(x3,y3,z3,dim3);
GameTextForPlayer(playerid,"Check: [2/6]", 1);
}
if (checkp[playerid] == 3) {
SetPlayerCheckpoint(x4,y4,z4,dim4);
GameTextForPlayer(playerid,"Check: [3/6]", 1);
}
if (checkp[playerid] == 4) {
SetPlayerCheckpoint(x5,y5,z5,dim5);
GameTextForPlayer(playerid,"Check: [4/6]", 1);
}
if (checkp[playerid] == 5) {
SetPlayerCheckpoint(x6,y6,z6,dim6);
GameTextForPlayer(playerid,"Check: [5/6]", 1);
}
if (checkp[playerid] == 6) {
SetPlayerCheckpoint(x6,y6,z6,dim6);
GameTextForPlayer(playerid,"Check: [6/6]", 1);
}
}
Gnappo: in ogni caso prima la donna va tramortita con una clava, lo dice il manuale del bravo amante
1) Non puoi toccare tutti i tuoi denti con la lingua;
2) Tutti i deficienti, dopo aver letto la prima 'veritā', la provano;
3) La prima 'veritā' č una bugia;
4) Ora stai sorridendo perchč tu sei un deficiente;
5) Metterai questo testo subito nella tua firma per farlo leggere a un altro idiota;
6) Ora c'č uno stupido sorriso sulla tua faccia.
Questa firma pesa tanto (2 tonnellate)
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