[ARG] Funzioni e Comandi Utili
#343
Inviato il 01 maggio 2011 - 19:26
Questa funzione vi permetterà di creare qualsiasi stringa random composta da lettere maiuscole e minuscole + numeri. Non è niente di speciale ovviamente molti la troveranno inutile, io la uso per un sistema password di accesso
@Skiaffo: Ah si ryder, anche se tecnicamente la maggior parte del lavoro va a qualche unknow per l'algoritmo. Non penso sia molto difficile da ottenere una cosa del genere forse c'è qualche teorema per il piano cartesiano con qualche formula, ma sinceramente non saprei.
Il problema forse sta nella sezione da prendere come appartenente al solido o meno :bohboh:
stock stringarandom(stringa[],size) { for(new i=0;i<sizeof(size);i++) { new a=0; while (a==0) { stringa[i]=random(0x7A); if((stringa[i]>=0x41 && stringa[i]<=0x5A) || (stringa[i]>=0x61 && stringa[i]<=0x7A) || (stringa[i]>=0x30 && stringa[i]<=39)) a=1; } } return stringa; }
@Skiaffo: Ah si ryder, anche se tecnicamente la maggior parte del lavoro va a qualche unknow per l'algoritmo. Non penso sia molto difficile da ottenere una cosa del genere forse c'è qualche teorema per il piano cartesiano con qualche formula, ma sinceramente non saprei.
Il problema forse sta nella sezione da prendere come appartenente al solido o meno :bohboh:
Messaggio modificato da Phanto90 il 01 maggio 2011 - 19:35
#344
Inviato il 01 maggio 2011 - 21:22
Phanto90, il 01 maggio 2011 - 20:26 ha detto:
Questa funzione vi permetterà di creare qualsiasi stringa random composta da lettere maiuscole e minuscole + numeri. Non è niente di speciale ovviamente molti la troveranno inutile, io la uso per un sistema password di accesso
@Skiaffo: Ah si ryder, anche se tecnicamente la maggior parte del lavoro va a qualche unknow per l'algoritmo. Non penso sia molto difficile da ottenere una cosa del genere forse c'è qualche teorema per il piano cartesiano con qualche formula, ma sinceramente non saprei.
Il problema forse sta nella sezione da prendere come appartenente al solido o meno :bohboh:
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@Skiaffo: Ah si ryder, anche se tecnicamente la maggior parte del lavoro va a qualche unknow per l'algoritmo. Non penso sia molto difficile da ottenere una cosa del genere forse c'è qualche teorema per il piano cartesiano con qualche formula, ma sinceramente non saprei.
Il problema forse sta nella sezione da prendere come appartenente al solido o meno :bohboh:
perchè la fai in esadecimale e non in deciamle?
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#346
Inviato il 02 maggio 2011 - 18:37
in decimale ti viene così, invece in esadecimale devi prendere la calcolatrice di windows e convertire il numero.. non ha tanto senso
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#348
Inviato il 02 maggio 2011 - 20:24
ma perchè scusa ._. ma usa int e bona.. non ha senso char ed esadecimale in ste cose
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#349
Inviato il 02 maggio 2011 - 22:12
Dire che "non ha senso char direi proprio di no" Omg :/
E' più facile mettere 'a' che il valore decimale del char 'a', stessa cosa per l'hex.
Credo che concorderai anche tu ._.
Stare a discutere su ste robe comunque mi pare proprio inutile.
E' più facile mettere 'a' che il valore decimale del char 'a', stessa cosa per l'hex.
Credo che concorderai anche tu ._.
stock stringarandom(stringa[],size) { for(new i=0;i<sizeof(size);i++) { new a=0; while (a==0) { stringa[i]=random(0x7A); if((stringa[i]>='a' && stringa[i]<='z') || (stringa[i]>='A' && stringa[i]<='Z') || (stringa[i]>='0' && stringa[i]<='9')) a=1; } } return stringa; }
Stare a discutere su ste robe comunque mi pare proprio inutile.
Messaggio modificato da Phanto90 il 02 maggio 2011 - 22:13