GTA-Expert Forum: [RISOLTO] HELP,Mi serve aiuto a inserire dei comandi. - GTA-Expert Forum

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[RISOLTO] HELP,Mi serve aiuto a inserire dei comandi.

#1 L'utente è offline   MarkGta 

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Inviato il 31 maggio 2007 - 11:06

Devo inserire alcuni comandi nella gm,cioe "/goto & /gethere" "/mute & /unmute" e poi la team chat , help! :lode:
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#2 L'utente è offline   Superandro 

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Inviato il 31 maggio 2007 - 12:12

Per gethere ti posso aiutare

GetHere utilizzabile solo dagli admin:


if(strcmp(cmd,"/gethere",true) == 0) {
if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1) {
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new tmp[256];
new pid;
new Float:plx;
new Float:ply;
new Float:plz;
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Utilizzo: /gethere [playerid]");
return 1;
}
pid = strval(tmp);
if(!IsPlayerConnected(pid)) {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Questo giocatore non e' connesso");
return 1;
}
GetPlayerName(pid,playername,sizeof(playername));
GetPlayerName(playerid,name, sizeof(name));
GetPlayerPos(playerid, plx, ply, plz);
SetPlayerPos(pid, plx, ply, plz);
format(string,sizeof(string),"%s ha teletrasportato a se %s .",name,playername);
SendClientMessageToAll(0xFF8A00AA,string);
return 1;
} else {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Devi essere un admin");
}
}


GetHere utilizzabile da tutti:

if(strcmp(cmd,"/gethere",true) == 0) {
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new tmp[256];
new pid;
new Float:plx;
new Float:ply;
new Float:plz;
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Utilizzo: /gethere [playerid]");
return 1;
}
pid = strval(tmp);
if(!IsPlayerConnected(pid)) {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Questo giocatore non e' connesso");
return 1;
}
GetPlayerName(pid,playername,sizeof(playername));
GetPlayerName(playerid,name, sizeof(name));
GetPlayerPos(playerid, plx, ply, plz);
SetPlayerPos(pid, plx, ply, plz);
format(string,sizeof(string),"%s ha teletrasportato a se %s .",name,playername);
SendClientMessageToAll(0xFF8A00AA,string);
return 1;
}

by Skia :ghgh:
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Gnappo: in ogni caso prima la donna va tramortita con una clava, lo dice il manuale del bravo amante
1) Non puoi toccare tutti i tuoi denti con la lingua;
2) Tutti i deficienti, dopo aver letto la prima 'verità', la provano;
3) La prima 'verità' è una bugia;
4) Ora stai sorridendo perchè tu sei un deficiente;
5) Metterai questo testo subito nella tua firma per farlo leggere a un altro idiota;
6) Ora c'è uno stupido sorriso sulla tua faccia.
Questa firma pesa tanto (2 tonnellate) Immagine Postata
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#3 L'utente è offline   Skiaffo 

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Inviato il 31 maggio 2007 - 13:11

GetHere:

fatto da me, lo ha postato sopra Superandro.


Mute

All'inizio dello script:

new mute[MAX_PLAYER_NAME];


Sotto OnPlayerConnect:

public OnPlayerConnect(playerid) {
mute[playerid] = 0;
}


Sotto OnPlayerCommandText:

if(strcmp(cmd,"/mute",true) == 0) {
if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1) {
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new tmp[256];
new pid;
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Utilizzo: /mute [playerid]");
return 1;
}
pid = strval(tmp);
if(!IsPlayerConnected(pid)) {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Questo giocatore non e' connesso");
return 1;
}
GetPlayerName(pid,playername,sizeof(playername));
GetPlayerName(playerid,name, sizeof(name));
format(string,sizeof(string),"L'admin %s ha mutato %s .",name,playername);
SendClientMessageToAll(0xFF8A00AA,string);
mute[pid] = 1;
return 1;
} else {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Devi essere un admin");
}
}

if(strcmp(cmd,"/unmute",true) == 0) {
if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1) {
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new tmp[256];
new pid;
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Utilizzo: /mute [playerid]");
return 1;
}
pid = strval(tmp);
if(!IsPlayerConnected(pid)) {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Questo giocatore non e' connesso");
return 1;
}
GetPlayerName(pid,playername,sizeof(playername));
GetPlayerName(playerid,name, sizeof(name));
format(string,sizeof(string),"L'admin %s ha smutato %s .",name,playername);
SendClientMessageToAll(0xFF8A00AA,string);
mute[pid] = 0;
return 1;
} else {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Devi essere un admin");
}
}


Sotto OnPlayerText:

public OnPlayerText(playerid, text[]) {
if(mute[playerid] == 1) {
SendClientMessage(playerid, 0xFF8A00AA, "Non puoi parlare, sei stato mutato da un'admin");
return 0;
}
}

L'ho fatto ora, nn l'ho testato ma dovrebbe funzionare, in caso contrario fammi sapere.

Goto

if(strcmp(cmd,"/goto",true) == 0) {
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new tmp[256];
new pid;
new Float:pix;
new Float:piy;
new Float:piz;
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Utilizzo: /goto [playerid]");
return 1;
}
pid = strval(tmp);
if(!IsPlayerConnected(pid)) {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Questo giocatore non e' connesso");
return 1;
}
GetPlayerName(pid,playername,sizeof(playername));
GetPlayerName(playerid,name, sizeof(name));
GetPlayerPos(pid, pix, piy, piz);
SetPlayerPos(playerid, pix, piy, piz);
format(string,sizeof(string),"%s si e' teletrasportato da %s .",name,playername);
SendClientMessageToAll(0xFF8A00AA,string);
return 1;
}


EDIT: La teamchat è un pochino piu lunga, ora ci lavoro. Devi però dirmi in base a cosa i players fanno parte di un dato team... per esempio in base alla skin, o in base ad un comando tipo /join team 1 o /join team 2 ecc ecc... oppure al personaggio di spawn... capito? :ahsese:
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#4 L'utente è offline   MarkGta 

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Inviato il 31 maggio 2007 - 14:21

Per il mute ed in gethere o goto,mi da sti problemi,esempio con il mute

(661) : error 017: undefined symbol "cmd"

(667) : error 017: undefined symbol "idx"

(679) : error 017: undefined symbol "string"

(679) : error 017: undefined symbol "string"

(679) : error 029: invalid expression, assumed zero

(679) : fatal error 107: too many error messages on one line


661 = if(strcmp(cmd,"/mute",true) == 0) {

667 = tmp = strtok(cmdtext,idx);

679 = format(string,sizeof(string),"L'admin %s ha mutato %s .",name,playername);



Per i team adotto il /jointeam xD quindi alla selezione del personaggio non puoi scegliere il team.

Ah,un altra cosa, il comando /cd ,cioe un count down ,che parte dal tempo che decido fino a 0 :ahsisi:

EDIT: Provato,non va , in pratica il mute funziona solo su di me,se faccio /mute dice che mi ha mutato(Ma riesco ancora a parlare),se faccio /mute id nn muta e dice che il server non riconosce il comando ._.
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#5 L'utente è offline   Skiaffo 

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Inviato il 31 maggio 2007 - 14:49

Per quegli errori non centra nulla il mio codice, devi aggiungere queste cose tu... pensavo lo avessi gia fatto:

In fondo a tutto lo script:

strtok(const string[], &index)
{
new length = strlen(string);
while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
{
index++;
}

new offset = index;
new result[20];
while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[index - offset] = string[index];
index++;
}
result[index - offset] = EOS;
return result;
}

Sotto a OnPlayerCommandText ci devono essere queste cose:

new cmd[256];
new idx;
cmd = strtok(cmdtext, idx);

Quello che manca aggiungilo.

/cd :

if(strcmp(cmd,"/cd",true) == 0) {
new tmp[256];
new tempo;
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Utilizzo: /cd [tempo in secondi]");
return 1;
}
tempo = strval(tmp);
if (tempo == 1) {
cd1();
return 1;
}
if (tempo == 2) {
cd2();
return 1;
}
if (tempo == 3) {
cd3();
return 1;
}
if (tempo == 4) {
cd4();
return 1;
}
if (tempo == 5) {
cd5();
return 1;
}
if (tempo == 6) {
cd6();
return 1;
}
if (tempo == 7) {
cd7();
return 1;
}
if (tempo == 8) {
cd8();
return 1;
}
if (tempo == 9) {
cd9();
return 1;
}
if (tempo == 10) {
cd10();
return 1;
}
}

A parte, non vanno sotto nessuna funzione.. per essere sicuro di non sbagliare mettilo completamente alla fine dello script

public cd10() {
GameTextForAll("~b~10", 600, 4);
SetTimer("cd9", 900, 0);
}

public cd9() {
GameTextForAll("~b~9", 600, 4);
SetTimer("cd8", 900, 0);
}

public cd8() {
GameTextForAll("~b~8", 600, 4);
SetTimer("cd7", 900, 0);
}

public cd7() {
GameTextForAll("~b~7", 600, 4);
SetTimer("cd6", 900, 0);
}

public cd6() {
GameTextForAll("~b~6", 600, 4);
SetTimer("cd5", 900, 0);
}

public cd5() {
GameTextForAll("~b~5", 600, 4);
SetTimer("cd4", 900, 0);
}

public cd4() {
GameTextForAll("~b~4", 600, 4);
SetTimer("cd3", 900, 0);
}

public cd3() {
GameTextForAll("~b~3", 600, 4);
SetTimer("cd2", 900, 0);
}

public cd2() {
GameTextForAll("~b~2", 600, 4);
SetTimer("cd1", 900, 0);
}

public cd1() {
GameTextForAll("~b~1", 600, 4);
SetTimer("cd", 900, 0);
}

public cd() {
GameTextForAll("~b~VIA", 600, 4);
}

Questo è assolutamente da testare. Non so se funzionerà. Se ti da degli errori quando compili passami tutto il tuo script :ghgh:

Per il TeamChat aspè che ci lavoro... poi adesso devo anke studiare Inglese (fuck), stasera vedo se riesco a fartelo.
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#6 L'utente è offline   Skiaffo 

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Inviato il 31 maggio 2007 - 15:00

Ho appena testato il mute su un server e funziona alla perfezione. Mi ero scordato di aggiungere un return 1;

Codice corretto (quello ke va sotto OnPlayerText):

public OnPlayerText(playerid, text[]) {
if(mute[playerid] == 1) {
SendClientMessage(playerid, 0xFF8A00AA, "Non puoi parlare, sei stato mutato da un'admin");
return 0;
}
return 1;
}

Il goto e il gethere funzionano invece, sia a me sia a superandro, allo script del pen1 e a quello dell'RLZ Training :-| quindi probabilmente devi aggiungere quelle parti di codice ke ti ho detto nel messaggio precedente... se non dovesse ancora funzionare devi inviarmi lo script completo.

Adesso controllo il /cd [tempo].

EDIT: Testato, funziona a meraviglia anke il /cd [tempo] :sese:

Quindi l'unico errore che tu possa fare è metterli nel posto sbagliato o modificare il mio codice :ghgh:
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#7 L'utente è offline   MarkGta 

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Inviato il 31 maggio 2007 - 15:14

Ok grazie Sk!a :lode:,ma cmq se io dovessi fare un cd da 305 secondi? :|

Vado a provare :utonto:
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#8 L'utente è offline   Skiaffo 

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Inviato il 31 maggio 2007 - 15:22

Quote

Originally posted by Markgta@31/05/07 - 16:14
Ok grazie Sk!a :lode:,ma cmq se io dovrei fare un cd da 305 secondi? :|

Dovessi non dovrei :argh: cmq:

Sotto OnPlayerCommandText:

if(strcmp(cmd,"/cdown",true) == 0) {
new tmp[256];
new tempo;
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid,0xFF8A00AA,"Utilizzo: /cdown [tempo in millisecondi]");
return 1;
}
tempo = strval(tmp);
SetTimer("cdown",tempo,0);
return 1;
}

Ricorda che in questo caso il tempo va espresso in millisecondi, quindi se vuoi 305 secondi devi scrivere /cdown 305000

Alla fine dello script:

public cdown() {
//quello che vuoi
}


Gli altri sei riuscito a farli funzionare?
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#9 L'utente è offline   MarkGta 

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Inviato il 31 maggio 2007 - 15:36

Ok,ho fatto funzionare i vari comandi,anche se mi davano error,ho aggiunto new string[286]; visto che non c'era :|
Cmq non ho capito con il /cdown :|
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#10 L'utente è offline   Skiaffo 

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Inviato il 31 maggio 2007 - 15:46

Quote

Originally posted by Markgta@31/05/07 - 16:36
Ok,ho fatto funzionare i vari comandi,anche se mi davano error,ho aggiunto new string[286]; visto che non c'era :|
Cmq non ho capito con il /cdown :|

Ah è vero... lo davo per scontato che avessi new string[256]; subito sotto OnPlayerCommandText :ahsese:

Cmq cosa non hai capito del /cdown? :m: se vuoi un cdown di 305 secondi, scrivi /cdown 305000, e dopo 305 secondi si attiva la funzione cdown() dove metti i comandi che vuoi... :ahsisi:
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#11 L'utente è offline   Superandro 

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Inviato il 05 giugno 2007 - 18:14

Scusa Skia sono interessato alla teamchat...potresti farla?
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#12 L'utente è offline   GuiltyFaBRIx_ 

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Inviato il 05 giugno 2007 - 18:26

Quote

Originally posted by Superandro@05/06/07 - 20:14
Scusa Skia sono interessato alla teamchat...potresti farla?

Quoto :lol: interessa anche a me :sese:
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#13 L'utente è offline   Jackie 

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Inviato il 05 giugno 2007 - 19:20

Questa è una Team Chat che ho fatto per il D-Day.

public OnPlayerText(playerid,text[])
{
if(text[0] == '!') {
new name[24], string[256];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
format(string, sizeof(string), "%s(Team Chat): %s", name, text[1]);

for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(IsPlayerConnected(i)) {
if(gTeam[i] == gTeam[playerid])
SendClientMessage(i, GetPlayerColor(playerid), string);
}
}
return 0;
}
return 1;
}

Funziona semplicemente con il comando !Testo
Va bene con i personaggi presi allo Spawn, cioe che sono da subito nel Team scelto.
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#14 L'utente è offline   GuiltyFaBRIx_ 

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Inviato il 05 giugno 2007 - 20:33

Ok denghiù vende :asd:
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#15 L'utente è offline   Superandro 

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Inviato il 05 giugno 2007 - 22:14

Quote

Originally posted by Jackie@05/06/07 - 21:20
Questa è una Team Chat che ho fatto per il D-Day.

public OnPlayerText(playerid,text[])
{
if(text[0] == '!') {
new name[24], string[256];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
format(string, sizeof(string), "%s(Team Chat): %s", name, text[1]);

for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(IsPlayerConnected(i)) {
if(gTeam[i] == gTeam[playerid])
SendClientMessage(i, GetPlayerColor(playerid), string);
}
}
return 0;
}
return 1;
}

Funziona semplicemente con il comando !Testo
Va bene con i personaggi presi allo Spawn, cioe che sono da subito nel Team scelto.

Come definisco il text?

new text;

semplicemente?

insomma cosa devo mettere a inizio script? :lode:
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5) Metterai questo testo subito nella tua firma per farlo leggere a un altro idiota;
6) Ora c'è uno stupido sorriso sulla tua faccia.
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#16 L'utente è offline   Jackie 

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Inviato il 05 giugno 2007 - 22:31

Quote

Originally posted by Superandro+05/06/07 - 23:14

Quote

(Superandro @ 05/06/07 - 23:14)
-Jackie
@05/06/07 - 21:20
Questa è una Team Chat che ho fatto per il D-Day.

public OnPlayerText(playerid,text[])
{
if(text[0] == '!') {
new name[24], string[256];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
format(string, sizeof(string), "%s(Team Chat): %s", name, text[1]);

for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(IsPlayerConnected(i)) {
if(gTeam[i] == gTeam[playerid])
SendClientMessage(i, GetPlayerColor(playerid), string);
}
}
return 0;
}
return 1;
}

Funziona semplicemente con il comando !Testo
Va bene con i personaggi presi allo Spawn, cioe che sono da subito nel Team scelto.

Come definisco il text?

new text;

semplicemente?

insomma cosa devo mettere a inizio script? :lode: [/b]

Non devi mettere niente. Solo quella parte di script dove vuoi e funziona.
0

#17 L'utente è offline   Superandro 

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Inviato il 05 giugno 2007 - 22:44

Quote

Originally posted by Jackie+06/06/07 - 00:31

Quote

(Jackie @ 06/06/07 - 00:31)

Quote

Originally posted by Superandro@05/06/07 - 23:14
-Jackie
@05/06/07 - 21:20
Questa è una Team Chat che ho fatto per il D-Day.

public OnPlayerText(playerid,text[])
{
if(text[0] == '!') {
new name[24], string[256];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
format(string, sizeof(string), "%s(Team Chat): %s", name, text[1]);

for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(IsPlayerConnected(i)) {
if(gTeam[i] == gTeam[playerid])
SendClientMessage(i, GetPlayerColor(playerid), string);
}
}
return 0;
}
return 1;
}

Funziona semplicemente con il comando !Testo
Va bene con i personaggi presi allo Spawn, cioe che sono da subito nel Team scelto.

Come definisco il text?

new text;

semplicemente?

insomma cosa devo mettere a inizio script? :lode:

Non devi mettere niente. Solo quella parte di script dove vuoi e funziona. [/b]

Mi dice questo:

 (197) : error 017: undefined symbol "text"
(197) : warning 215: expression has no effect
(197) : error 001: expected token: ";", but found "]"
(197) : error 029: invalid expression, assumed zero
(197) : fatal error 107: too many error messages on one line


Quote

(197)if(text[0] == '!') {
(198)new name[24], string[256];
(199)GetPlayerName(playerid, name, 24);
(200)format(string, sizeof(string), "%s(Team Chat): %s", name, text[1]);
(201)
(202)for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
(203) if(IsPlayerConnected(i)) {
(204) if(gTeam[i] == gTeam[playerid])
(205) SendClientMessage(i, GetPlayerColor(playerid), string);

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1) Non puoi toccare tutti i tuoi denti con la lingua;
2) Tutti i deficienti, dopo aver letto la prima 'verità', la provano;
3) La prima 'verità' è una bugia;
4) Ora stai sorridendo perchè tu sei un deficiente;
5) Metterai questo testo subito nella tua firma per farlo leggere a un altro idiota;
6) Ora c'è uno stupido sorriso sulla tua faccia.
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#18 L'utente è offline   Jackie 

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Inviato il 05 giugno 2007 - 22:48

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Originally posted by Superandro+05/06/07 - 23:44

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(Superandro @ 05/06/07 - 23:44)

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Originally posted by Jackie@06/06/07 - 00:31

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Originally posted by Superandro@05/06/07 - 23:14
-Jackie
@05/06/07 - 21:20
Questa è una Team Chat che ho fatto per il D-Day.

public OnPlayerText(playerid,text[])
{
if(text[0] == '!') {
new name[24], string[256];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
format(string, sizeof(string), "%s(Team Chat): %s", name, text[1]);

for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(IsPlayerConnected(i)) {
if(gTeam[i] == gTeam[playerid])
SendClientMessage(i, GetPlayerColor(playerid), string);
}
}
return 0;
}
return 1;
}

Funziona semplicemente con il comando !Testo
Va bene con i personaggi presi allo Spawn, cioe che sono da subito nel Team scelto.

Come definisco il text?

new text;

semplicemente?

insomma cosa devo mettere a inizio script? :lode:

Non devi mettere niente. Solo quella parte di script dove vuoi e funziona.

Mi dice questo:

 (197) : error 017: undefined symbol "text"
(197) : warning 215: expression has no effect
(197) : error 001: expected token: ";", but found "]"
(197) : error 029: invalid expression, assumed zero
(197) : fatal error 107: too many error messages on one line


Quote

(197)if(text[0] == '!') {
(198)new name[24], string[256];
(199)GetPlayerName(playerid, name, 24);
(200)format(string, sizeof(string), "%s(Team Chat): %s", name, text[1]);
(201)
(202)for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
(203) if(IsPlayerConnected(i)) {
(204) if(gTeam[i] == gTeam[playerid])
(205) SendClientMessage(i, GetPlayerColor(playerid), string);
[/b]

Devi mettere TUTTO questo -.-"

public OnPlayerText(playerid,text[])
{
if(text[0] == '!') {
new name[24], string[256];
GetPlayerName(playerid, name, 24);
format(string, sizeof(string), "%s(Team Chat): %s", name, text[1]);

for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
if(IsPlayerConnected(i)) {
if(gTeam[i] == gTeam[playerid])
SendClientMessage(i, GetPlayerColor(playerid), string);
}
}
return 0;
}
return 1;
}
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#19 L'utente è offline   Superandro 

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Inviato il 05 giugno 2007 - 22:59

Perfetto funzia, non avevo notato il text[] nell' OnPlayerText(playerid)
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Gnappo: in ogni caso prima la donna va tramortita con una clava, lo dice il manuale del bravo amante
1) Non puoi toccare tutti i tuoi denti con la lingua;
2) Tutti i deficienti, dopo aver letto la prima 'verità', la provano;
3) La prima 'verità' è una bugia;
4) Ora stai sorridendo perchè tu sei un deficiente;
5) Metterai questo testo subito nella tua firma per farlo leggere a un altro idiota;
6) Ora c'è uno stupido sorriso sulla tua faccia.
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