GTA-Expert Forum: [DOC] ZModeler lezione 8: Gestione extra - GTA-Expert Forum

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[DOC] ZModeler lezione 8: Gestione extra

#1 L'utente è offline   Palaz93 

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Inviato il 01 febbraio 2010 - 19:11

Lezione 8: Gestione extra


COSA SONO E A COSA SERVONO:


Gli extra permettono di aggiungere alcune parti (come: alettoni, prese d'aria, fari ecc. ecc.) "in più" o, se combinate tra loro, in sostituzione a delle parti di un veicolo. Ci consentono quindi di avere un solo veicolo in più versioni.
Prendiamo come esempio la Turismo, importiamola in zModeler, apriamo la gerarchia e notiamo che ha un solo extra che contiene le due prese d'aria.
Spoiler

Infatti nel gioco ci sono due versioni della turismo: una con le prese d'aria e l'altra senza.
Supponiamo di voler aggiungere la presa d'aria della sultan rs sul cofano della Turismo.


COME CREARE UN EXTRA:

Come prima cosa dobbiamo creare un dummy e rinominarlo se sarà il primo extra: "extra_1", se sarà il secondo "extra_2" e così via.
Per creare un dummy andiamo nella barra strumenti su create cone, clicchiamo e selezioniamo "dummy helper".
Spoiler

Ora nella gerarchia dovrebbe esserci il nuovo dummy chiamato appunto "dummy helper". Rinominiamolo in "extra_2" (dato che extra_1 c'è già) e trasciniamogli sopra l'oggetto che vogliamo usare come extra (In questo caso la presa d'aria prelevata dalla sultan rs e riadattata per la turismo) e rinominiamolo extra_1_L0. Creiamo una copia ( in modalità "normale" create-> copy -> click sulla presa d'aria) di "extra_1_L0" e rinominiamolo "extra_1_L1".
Ora ci manca da fare il [COL] che indica in grosso modo lo spazio materiale occupato dalla presa d'aria.
Andiamo nella barra strumenti, clickiamo su "crate cone" e selezioniamo "create box", create un parallelepipedo grosso modo delle dimensioni della presa d'aria, rinominiamo "box" in extra_1[COL], e lo trasciniamo sopra a "extra2".
Dovreste avere una gerarchia uguale a questa:
Spoiler

DOVE SI POSIZIONANO GLI EXTRA NELLA GERARCHIA?

Tutto dipende da quale parte si tratta, in questo caso la presa d'aria fa parte del cofano quindi del "bonnet", allora trasciniamolo all'interno di esso.
Spoiler

Se non lo collochiamo correttamente quando apriremo il cofano la presa d'aria rimarrà dov'è senza seguire il movimento di quando si apre.
Se come extra avremo una parte del baule allora lo dovremo posizionare all'interno di "boot" ecc ecc, se invece non fa parte di niente lo lasceremo fuori e lo posizioneremo sotto l'extra_1.


Ora non ci resta che esportarla e testarla ingame. Se avete eseguito tutto correttamente spawneranno alternativamente:
  • Senza nessun extra.
  • Con le prese d'aria posteriori ma senza quella sul cofano.
  • Senza le prese d'aria posteriori ma con quella sul cofano
Spoiler

Firma fuori dai limiti del regolamento (troppo alta); codice originale:
[img]http://img443.imageshack.us/img443/2536/senzatitolo2wg.jpg[/img]
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