Passo 1: installare amx
Prima di tutto dobbiamo installare il supporto per l'amx, ecco come fare:
Aprite il file situato in: server/mods/deathmatch/mtaserver.conf con il blocco note e inserite questa riga sotto alle resources da caricare:
<resource src="amx" startup="1" protected="0"/> <module src="king.dll" />
Salvate e chiudete il file mtaserver.conf.
Aprite server/mods/deathmatch/acl.xml con il blocco note e inserite sotto a
<group name="AMX"> <acl name="AMX" /> <object name="resource.amx" /> </group> <acl name="AMX"> <right name="general.ModifyOtherObjects" access="true" /> <right name="function.startResource" access="true" /> <right name="function.stopResource" access="true" /> </acl>
salvate e chiudete il file.
Passo 2: installare la resource amx
Andate in server\mods\deathmatch\resources\amx e copiate la cartella mods nella cartella server.
Passo 3: Installare le proprie Gamemodes su MTA
andate in server\mods\deathmatch\resources\amx e aprite amxdeploy.exe e seguite le istruzioni. Arrivati alla scelta delle gamemodes inserite LVDM e la vostra gamemode che volete aggiungere. Aggiungete i filterscript fatti da voi, non da samp.
Non copiate il mapcycling, se volete potete copiare gli scriptfiles. Fatto tutto avviate il server.
Passo 4: avviare una amx
Avviate il server e scrivete: changemap amx-gamemode
Attenzione: al posto di gamemode dovete mettere il nome del file amx della gamemode di vostra scelta. I Filterscript verranno automaticamente avviati.
per sicurezza prendete il file a_amx.inc e mettetelo nella cartella include di pawno e in alto allo script scrivete sempre #include
Grazie per la visione della guida, spero sia abbastanza!
Guida aggiornata, per funzionare correttamente le gamemodes pawno hanno bisogno di un modulo (leggere sopra) per funzionare meglio.