Per scaricarla, andate qua.
Per abbreviare, invece che dire San Andreas Studios userò SAS.
I comandi in SAS sono divisi bene, in modo da non incasinarvi più di tanto.
PARTE PRIMA - I COMANDI PREDEFINITI
Tutte le animazioni e le funzioni possono essere applicate sul personaggio o auto che voi scegliete. Però, per dare l'animazione al giusto personaggio, bisogna inserire prima del TASTO D'ANIMAZIONE un tasto che è predefinito ed è diverso per ogni attore. Esempio:
Nick ha il tasto X John ha il tasto Y. Devo far partire l'applicazione col tasto V su Nick. Quindi sarà: X+V.
Il tasto predefinito VA SEMPRE PRIMA di quello dell'animazione.
Ecco i tasti predefiniti:
TASTO SHIFT A SINISTRA DELLA TASTIERA - Per il personaggio N°1
TASTO CONTROL A SINISTRA DELLA TASTIERA - Per il personaggio N°2
TASTO ALT A SINISTRA DELLA TASTIERA - Per il personaggio N°3
TASTO ALT A DESTRA DELLA TASTIERA - Per il personaggio N°4
TASTO CONTROL A DESTRA DELLA TASTIERA - Per il personaggio N°5
TASTO SHIFT A DESTRA DELLA TASTIERA - Per il personaggio N°6
TASTO TAB (sopra il tasto del maiuscolo) - Per il gruppo di tre personaggi
TASTO 7 - Per il veicolo N°1
TASTO 8 - Per il veicolo N°2
CAPS LOCK (tasto maiuscolo) - Giocatore, ossia il player principale
Ora vi spiego come attivare i pedoni.
PARTE SECONDA - SPAWNARE I PEDONI
Come avete visto, ogni pedone ha un tasto. Ma i pedoni come si inseriscono nel gioco? Semplice!
Innanzitutto, i pedoni hanno un tasto numerico da abbinare a INS. Non s’intende, però, i tasti che trovate
In gruppo a destra della tastiera, bensì quelli in fila che trovate sopra le normali lettere.
Da abbinare ad INS dovrete mettere
TASTO 1 – Pedone uno
TASTO 2 – Pedone due
TASTO 3 – Pedone tre
TASTO 4 – Pedone quattro
TASTO 5 – Pedone cinque
TASTO 6 – Pedone sei
TASTO 7 – Macchina uno
TASTO 8 – Macchina due
TASTO TAB (Sopra il tasto maiuscolo) – Gruppo di tre pedoni
Esempio: Per spawnare il primo pedone, digiteremo
INS+1
Per sapere come scorrere tra i pedoni, vai alla parte sesta.
PARTE TERZA – OPERAZIONI DI ELIMINAZIONE
Ovviamente, se avete creato qualche pedone inutilmente, ci sarà un modo per rimediare. Come?
Basta usare l’inverso. Invece che premere INS, premerete CANC con il numero del pedone abbinato.
Quindi
CANC + 1 = Elimina il primo pedone
CANC + 2 = Elimina il secondo pedone
CANC + 3 = Elimina il terzo pedone
CANC + 4 = Elimina il quarto pedone
CANC + 5 = Elimina il quinto pedone
CANC + 6 = Elimina il sesto pedone
CANC + 7 = Elimina la prima macchina
CANC + 8 = Elimina la seconda macchina
CANC + TAB = Elimina il gruppo di tre pedoni
Per fare più rapidamente, potrete usare pure
CANC+BACKSPACE (Tasto sopra INVIO)
Che elimina DIRETTAMENTE tutti i pedoni e le auto create ma è un’ azione IRREVERSIBILE.
PARTE QUARTA – IL PEDONE MANICHINO
Quando vorreste far muovere un attore MA NON VERSO DI VOI, esiste il pedone manichino. Cos’è?
Il pedone manichino è appunto un pedone che permette di rivolgere l’azione del player principale inseguito
Da un pedone su di esso. In parole povere, con il pedone manichino ,se volete far correre un pedone ma
Non verso di voi, avrete un valido aiuto.
Per inserirlo, dovrete digitare
INS+C
Invece, per cancellarlo, dovrete digitare
CANC+C
Più in là vi spiegherò come permettere al pedone manichino di farsi seguire da un altro pedone.
PARTE QUINTA ATTO PRIMO – CONTROLLO DEL TEMPO METEOROLOGICO E CRONOLOGICO
Con SAS siete gli dei di San Andreas. Cosa credevate, che non si potesse controllare il tempo?
Con
INS+9
Potrete impostare da soleggiato a nuvoloso, da tempestoso a piovoso. Più premete, e più cambia
Il tempo. Per il tempo cronologico invece dovrete premere
INS+0
E tramuterà da giorno a notte e da notte a giorno. Inoltre, sempre con questo tasto, bloccherete il tempo.
Basterà premere
CANC+0
Per sbloccarlo.
PARTE QUINTA ATTO SECONDO – VELOCITA’ DEL GIOCO
Potrete, inoltre, cambiare la velocità del gioco.
Basterà abbinare i primi cinque tasti numerici con il tasto HOME, ossia il più ‘grande della tastiera’,
quello che serve per andare a capo.
HOME + 1 = Normale (serve eventualmente a ripristinare la velocità)
HOME + 2 = Media
HOME + 3 = Lenta
HOME + 4 = Molto lenta
HOME + 5 = Rallenty
PARTE SESTA – TASTI DI SELEZIONE
Quando dovrete spawnare un pedone o una macchina, dovrete scegliere fra quelli che vi mostrerà. Ma come
Si sceglie? Basta utilizzare i tasti PagSu e PagGiù che trovate verso la destra della vostra tastiera. Per selezionare il modello desiderato, basterà premere BACKSPACE, che trovate sopra il tasto HOME o INVIO.
PARTE SETTIMA ATTO PRIMO – GRUPPI DI ANIMAZIONI
Qui inizia la parte veramente lunga della guida. Infatti spiegherò come utilizzare le ANIMAZIONI e come
Applicarle al pedone desiderato.
Ovviamente le animazioni sono troppe per poter essere messe in un solo ‘gruppo’.
Infatti sono divise in 10 grandi gruppi:
Base 1
Base 2
Base 3
Auto
Lotta
Sociale
Modi di sedersi
Droga
Misto 1
Misto 2
Ognuno di questi gruppi si attiva con il proprio tasto, che va infatti abbinato al tasto predefinito del pedone scelto:
TASTO Q - Base 1
TASTO W - Base 2
TASTO E - Base 3
TASTO R - Auto
TASTO T - Lotta
TASTO Y - Sociale
TASTO U – Modi di sedersi
TASTO I - Droga
TASTO O - Misto 1
TASTO P - Misto 2
Esempio: Se vogliamo abbinare l’animazione ‘Lotta’ al pedone due, dovremo digitare
CONTROL+T
Capito?
PARTE SETTIMA ATTO SECONDO – A OGNUNO LE SUE
Se voi avete attivo il gruppo Auto, potrete selezionare le animazioni dentro di esso. Proprio a questo servono. Infatti, se fossero tutte insieme le animazioni, sarebbe un bel caos, e dovremmo avere una tastiera grande 10 volte la nostra!! XD Quindi lasciate che vi spieghi le animazioni all’interno di ogni gruppo.
GRUPPO BASE 1
Digitate, insieme al tasto predefinito del pedone scelto, uno di questi tasti:
GRUPPO BASE 2
Digitate, insieme al tasto predefinito del pedone scelto, uno di questi tasti:
Beh, il resto dovrete scoprirlo da soli! Il Gruppo Base 3 purtroppo non so come descriverlo perché non me lo attiva a me.
GRUPPO AUTO
Con questo gruppo, il pedone si metterà seduto come se fosse in auto.
GRUPPO LOTTA
GRUPPO SOCIALE
MODI DI SEDERSI
Con questo gruppo, il pedone si siede.
GRUPPO DROGA
GRUPPO MISTO
GRUPPO MISTO 2
PARTE SETTIMA ATTO TERZO – ANIMAZIONI SECONDARIE E ANIMAZIONI DEL PLAYER PRINCIPALE
Altre animazioni (da abbinare col tasto predefinito del pedone scelto). Queste animazioni sono compatibili con il player principale.
F4 (Attacca il player principale)
F5 (Parla al cellulare)
F6 (Smette di parlare col cellulare)
F7 (Metti arma)
F8 (Togli arma)
Tasti numerici dall’1 al 9 (Attacca gli altri pedoni)
Purtroppo, le animazioni elencate sin’ora non possono essere abbinate anche al player principale.
Comunque, ci sono altre animazioni, compatibili solo con il player principale (scusate se non uso sinonimi xD) che vi saranno molto utili.
CAPS + N (Entra nel veicolo 1 come passeggero)
CAPS + M (Entra nel veicolo 2 come passeggero)
CAPS + D (Il player parla)
CAPS + A (Il player muove la bocca)
CAPS + S (Il player smette di muovere la bocca)
CAPS + X (Il player cammina verso il pedone manichino)
CAPS + C (Il player cammina verso il pedone manichino)
HOME + C – (La macchina guidata dal player segue il veicolo 1)
PARTE SETTIMA ATTO QUARTO – ANIMAZIONE PER IL GRUPPO DI TRE PEDONI
Ora vi elencherò le animazioni per il gruppo dei tre pedoni. Ricordate che ognuna di queste va abbinata al tasto TAB, che è quello predefinito appunto del gruppo da tre pedoni.
PARTE SETTIMA ATTO QUINTO – ANIMAZIONI VEICOLI
SAS tira fuori proprio tutto ciò che San Andreas vi offre! Anzi, diciamo che tira tutto ciò che San Andreas nasconde.
ECCO LE ANIMAZIONI PER LE AUTO: Per funzionare, deve esserci almeno un pedone al suo interno.
Per farle funzionare, abbinate ai tasti qua sotto il tasto predefinito del veicolo scelto (TASTO 7 per il veicolo 1, TASTO 8 per il veicolo 2).
Q (L’auto ha una tenuta di strada normale)
W (L’auto ha poca tenuta di strada)
E (Aumenta velocità auto)
R (Diminuisci velocità auto)
T (La macchina non subisce danni)
Y (La macchina subisce danni)
U (La macchina rimane nella strada)
I (La macchina cerca di investirti ripetutamente)
O (La macchina segue il player principale ma senza investirlo)
P (La macchina ignora la strada e guida a modo suo)
C (La macchina segue il pedone manichino)
F (La macchina segue l’altra macchina. Se questa opzione viene impostata sul veicolo 1, esso segue il veicolo 2 e viceversa)
X (La macchina esplode. Questa funzione è infinita, e più si tiene premuto il tasto, più il veicolo esplode)
BARRA SPAZIATRICE (Il veicolo si blocca)
A (Questo comando vale solo per aerei e elicotteri. Il veivolo ti attacca.)
PARTE OTTAVA – OPZIONI SECONDARIE
INSERT + R (Il radar si attiva)
CANC + R(Il radar si disattiva)
INSERT + H (l’Hud, ossia la schermata in alto che indica l’arma usata, l’ora e la vita, si attiva)
CANC + H (l’Hud si disattiva)
INSERT + L (A Los Santos la città è nel caos)
CANC + L (L’opzione del caos si disattiva)
INSERT+E (Attiva i marker per entrare nelle case)
CANC+E (Disattiva i marker per entrare nelle case)
INSERT + X (Scuote la telecamera)
CANC + X (Scuota la telecamera molto più violentemente)
HOME + S (Permette di teletrasportare i veicoli e i pedoni)
HOME + R (Annulla il teletrasporto e ripristina la posizione dei veicoli e dei pedoni)
HOME + W (Comincia a teletrasportare)
END + W (Ripristina posizione all’ultimo luogo)
INSERT + T (Attiva il pannello d’aiuto in basso a sinistra)
CANC + T (Disattiva il pannello d’aiuto)
INSERT + I (Attiva un utile pannello che indica le animazioni in uso
CANC + I (Disattiva il pannello della animazioni)
INSERT + S (Con questa opzione, si può cambiare l’aspetto del player principale. Basta scorrere con PagSu e PagGiù i modelli indicati e premere BACKSPACE per confermare).
Se non avete capito qualcosa, chiedetemi pure tutto ciò che vi serve in questo topic. Vi prego, non sottovalutate questa guida. Ho impiegato una settimana intera a testare ogni singolo comando. Grazie!
P.S.: Se volete correggere qualcosa, ditemelo subito e lo faccio.
Come avrete notato, la guida è sempre aggiornata. Per eventuali nuovi comandi, avvisatemi.
Commentate e ditemi il vostro parere
Messaggio modificato da Wesser il 16 settembre 2011 - 10:58