.NET Script Hook 1.7.1.7b (.net/.dll) Compatibilità: IV fino a v1.0.7.0. + EFLC fino a v1.1.2.0.
#42
Inviato il 20 febbraio 2012 - 12:28
Fabio206, il 19 febbraio 2012 - 18:56 ha detto:
lol...quale log dovrei postare se ti ho detto che ScriptHookDotNet.log NON appare xD.
A meno che tu non intenda l'asilog?
che sarebbe questo :
// -- GTA IV ASI LOADER LOG -- //
//-- © Alexander Blade 2008 -- //
C:\Windows\system32\dsound.dll is loaded, address 0x714F0000
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate"
"DirectSoundCreate" hooked, address 0x714F7E3D
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateA"
"DirectSoundEnumerateA" hooked, address 0x7153D993
Hooking dsound proc named "DirectSoundEnumerateW"
"DirectSoundEnumerateW" hooked, address 0x7153D9B0
Hooking dsound proc named "DllCanUnloadNow"
"DllCanUnloadNow" hooked, address 0x715241BB
Hooking dsound proc named "DllGetClassObject"
"DllGetClassObject" hooked, address 0x714F7792
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate"
"DirectSoundCaptureCreate" hooked, address 0x7153D2C5
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateA"
"DirectSoundCaptureEnumerateA" hooked, address 0x7153D9CD
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureEnumerateW"
"DirectSoundCaptureEnumerateW" hooked, address 0x7153D9EA
Hooking dsound proc named "GetDeviceID"
"GetDeviceID" hooked, address 0x7153D160
Hooking dsound proc named "DirectSoundFullDuplexCreate"
"DirectSoundFullDuplexCreate" hooked, address 0x7153D429
Hooking dsound proc named "DirectSoundCreate8"
"DirectSoundCreate8" hooked, address 0x7152DE69
Hooking dsound proc named "DirectSoundCaptureCreate8"
"DirectSoundCaptureCreate8" hooked, address 0x7153D371
Loading ASI C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Nitro.asi
ASI loaded : C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Nitro.asi, Address 0x6B1A0000
Loading ASI C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\ScriptHookDotNet.asi
ASI loaded : C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\ScriptHookDotNet.asi, Address 0x00000000
Loading ASI C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\SuperMan.asi
ASI loaded : C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\SuperMan.asi, Address 0x6B470000
Loading ASI C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Trainer.asi
ASI loaded : C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Grand Theft Auto IV\Trainer.asi, Address 0x69050000
come vedi è presente lo scripthookdotnet.
Messaggio modificato da aiuto il 20 febbraio 2012 - 12:33
[right][b][u]Neanche questa funzione va D:[/u][/b][/right] [img]http://i35.tinypic.com/i3e348.jpg[/img]
#44
Inviato il 20 febbraio 2012 - 13:44
Fabio206, il 20 febbraio 2012 - 13:13 ha detto:
Quote
Non lo carica
Posta lo scripthook.log.
eccolo D:
Log start: Mon Feb 20 12:53:18 2012
-----------------------------------------------
[INFO] GTA IV Script Hook 0.5.1 - © 2009, Aru - Initialized
[INFO] Process base address: 0xfa0000
[INFO] Auto detecting game version
[INFO] Using game version 1.0.7
[INFO] [Nitro] Thread started
[INFO] [SuperMan] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread killed
[INFO] [SuperMan] Thread killed
[INFO] [Nitro] Thread killed
[INFO] [Nitro] Thread started
[INFO] [SuperMan] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread started
[FATAL] [Nitro] Reset() called from non-primary fiber
[INFO] [Nitro] Thread started
[FATAL] [SuperMan] Reset() called from non-primary fiber
[INFO] [SuperMan] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread killed
[INFO] [SuperMan] Thread killed
[INFO] [Nitro] Thread killed
[INFO] [Nitro] Thread started
[INFO] [SuperMan] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread killed
[INFO] [SuperMan] Thread killed
[INFO] [Nitro] Thread killed
[INFO] [Nitro] Thread started
[INFO] [SuperMan] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread started
[FATAL] [Nitro] Reset() called from non-primary fiber
[INFO] [Nitro] Thread started
[FATAL] [SuperMan] Reset() called from non-primary fiber
[INFO] [SuperMan] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread killed
[INFO] [SuperMan] Thread killed
[INFO] [Nitro] Thread killed
[INFO] [Nitro] Thread started
[INFO] [SuperMan] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread started
[INFO] [SimpleTrainer] Thread killed
[INFO] [SuperMan] Thread killed
[INFO] [Nitro] Thread killed
[right][b][u]Neanche questa funzione va D:[/u][/b][/right] [img]http://i35.tinypic.com/i3e348.jpg[/img]
#46
Inviato il 29 febbraio 2012 - 18:15
Il mio VECCHIO canale Youtube: https://www.youtube....r/Lorenzo3024it
Il mio PC attuale: Asus X556UA con processore Intel Core i7-6500U fino a 3.1GHZ, RAM 12GB, scheda video NVidia Geforce GT 940M da 2GB. Sistema Operativo: Windows 10 Home a 64 Bit.[/center]
#47
Inviato il 13 agosto 2012 - 14:31
Messaggio modificato da amdfx il 13 agosto 2012 - 20:42
#48
Inviato il 04 aprile 2013 - 17:47
#50
Inviato il 05 aprile 2013 - 16:06
Fabio206, il 04 aprile 2013 - 21:24 ha detto:
ho provato la 0.893 ed è come se non ho installato nulla, ossia lo script del treno che volevo installare è come se non c'è ed è tutto normale. inoltre cosa è il log e come si posta? ho visto nella directory di gta 4 e nel documento di testo ScriptHookDotNet c'è scritto questo :
2013-04-05 16:57:41 - Initializing ScriptHookDotNet v0.893 BETA (GTA IV version 1.0.0.4)
2013-04-05 16:57:41 - WARNING: GTA IV version 1.0.0.4 is not supported! Please install GTA IV patch 1.0.4.0!
questo mi fa intendere che forse la mia patch attuale (1.0.0.4.) non è compatibile con NetScriptHook e devo per forza installare la patch 1.0.4.0. giusto? oppure dovrei provare un altra cartella come la 0.892 ; 0.891 ; 0.890 o 0.860?
Messaggio modificato da George 12 il 05 aprile 2013 - 16:15
#52
Inviato il 05 aprile 2013 - 16:39
Fabio206, il 05 aprile 2013 - 16:29 ha detto:
la cartella scripts non serve che la cancello? devo cancellare anche il documento di testo ScriptHookDotNet? e comunque c'è anche una altra cartella nel file di winrar che sarebbe v 1.7.1.4. Beta (patch 1.0.7.0. & 1.0.6.0.) che contiene anche essa la cartella scripts e il file ScriptsHookDotNet.asi ; poi anche appena apro il file winrar ci sono i readme in italiano e inglese, la cartella versioni precedenti (vecchie patch), un altra cartella scripts e un altro file ScriptHookDotNet.asi
#54
Inviato il 05 aprile 2013 - 19:57
Il file ScriptHookDotNet.asi va a cercare nella cartella scripts la presenza di eventuali script presenti appunto
Quello che cambia tra le varie versioni è solo il file .asi
1.7.1.7:
ScriptHookDotNet.asi
cartella scripts
[ENG] Original Readme.txt
[ITA] Leggimi_Istruzioni.htm
Dentro la cartella vecchie versioni trovi appunto le vecchie versioni
Dalla più nuova alla più vecchia:
v 1.7.1.4 Beta (patch 1.0.7.0. & 1.0.6.0.)
v 0.893
v 0.892
v 0.891
v 0.890
v 0.860
Se non hai usato le cartelle vecchie hai inserito i file della 1.7.1.7
Oppure ho capito male io
#55
Inviato il 05 aprile 2013 - 21:58
Fabio206, il 05 aprile 2013 - 19:57 ha detto:
Il file ScriptHookDotNet.asi va a cercare nella cartella scripts la presenza di eventuali script presenti appunto
Quello che cambia tra le varie versioni è solo il file .asi
1.7.1.7:
ScriptHookDotNet.asi
cartella scripts
[ENG] Original Readme.txt
[ITA] Leggimi_Istruzioni.htm
Dentro la cartella vecchie versioni trovi appunto le vecchie versioni
Dalla più nuova alla più vecchia:
v 1.7.1.4 Beta (patch 1.0.7.0. & 1.0.6.0.)
v 0.893
v 0.892
v 0.891
v 0.890
v 0.860
Se non hai usato le cartelle vecchie hai inserito i file della 1.7.1.7
Oppure ho capito male io
e io ho preso direttamente la cartella scripts e il file ScriptHookDotNet.asi che hai citato ma non quelli contenuti nelle cartelle delle precedenti versioni e nemmeno quelli della cartella 1.0.7.0. & 1.0.6.0. beta. comunque lo script funziona bene quindi credo sia risolto.
Messaggio modificato da George 12 il 05 aprile 2013 - 22:01
#56
Inviato il 06 aprile 2013 - 02:21
Forse non mi era chiaro ciò che avevi chiesto all'inizio, pensavo avessi già provato i file della 1.7.1.7 (quelli che hai inserito ora) e volessi provare le vecchie versioni, ovvero:
v 1.7.1.4 Beta
v 0.893
v 0.892
v 0.891
v 0.890
v 0.860
Forse ti ha confuso anche ciò che ho barrato nella lista
Rendervi le cose il più semplice possibile con tutte le patch uscite e con tutte le versioni dell'asi loader non è semplice purtroppo, soprattutto perchè alcuni scripts e alcuni loader funzionano su diverse patch, ma poi risultano incompatibili tra loro
#57
Inviato il 06 aprile 2013 - 15:09
Fabio206, il 06 aprile 2013 - 02:21 ha detto:
Forse non mi era chiaro ciò che avevi chiesto all'inizio, pensavo avessi già provato i file della 1.7.1.7 (quelli che hai inserito ora) e volessi provare le vecchie versioni, ovvero:
v 1.7.1.4 Beta
v 0.893
v 0.892
v 0.891
v 0.890
v 0.860
Forse ti ha confuso anche ciò che ho barrato nella lista
Rendervi le cose il più semplice possibile con tutte le patch uscite e con tutte le versioni dell'asi loader non è semplice purtroppo, soprattutto perchè alcuni scripts e alcuni loader funzionano su diverse patch, ma poi risultano incompatibili tra loro
infatti
#60
Inviato il 23 aprile 2013 - 21:36
In vari topic mi è sembrato di leggere la v 0.892 o la v 0.893 però vorrei una conferma(non potendo provare perchè ora ho la patch 1.0.7.0 installata)
Scusate se chiedo qua,ma anche per il Mega Native Trainer sulla patch 1.0.4.0 ci vuole una versione più vecchia?
Messaggio modificato da Alex106 il 23 aprile 2013 - 21:43