GTA-Expert Forum: [REL|MOD] Pagani Zonda F v2.0 - GTA-Expert Forum

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[REL|MOD] Pagani Zonda F v2.0

#1 L'utente è offline   Alex5800 

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Inviato il 27 ottobre 2009 - 12:07




I files all'interno dell'archivio vi permetteranno di inserire all'interno del gioco una Pagani Zonda F.

Istruzioni nell'archivio.

@Webmasters: this mod MUST BE a GTA-Expert.it's exclusive for 3 days.
Then you could upload it freely, but please keep readme intact.

Ai webmasters: la mod è un'esclusiva di GTA-Expert.it per 3 giorni, dopo i quali potrete upparla liberamente sul vostro sito ma senza rimuovere i readme originali e usando l'immagine di anteprima originale.
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#2 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 27 ottobre 2009 - 12:12

Stupenda, bella conversione grande alex :D
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#3 L'utente è offline   Alex5800 

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Inviato il 27 ottobre 2009 - 12:20

:asd: C'è voluto tanto ma è uscita bene :D
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#4 L'utente è offline   GiampyTek 

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Inviato il 27 ottobre 2009 - 12:46

:gh: Subito installata! Good job
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#5 L'utente è offline   TheUnknowPlayer 

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Inviato il 27 ottobre 2009 - 15:06

non hai messo gli interni arancioni... :( cmq ottima!
Immagine Postata
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#6 L'utente è offline   Alex5800 

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Inviato il 27 ottobre 2009 - 15:11

:asd: quando qualcuno mi segnalerà qualche bug che farò la 1.1 li metterò :)

EDIT: a qualcuno di voi fa crashare il gioco quando fate spawnare l'auto?
anche riavviando il gioco succede?
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#7 L'utente è offline   blasfemoid 

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Inviato il 29 ottobre 2009 - 16:19

cavolo...io la metto e faccio tt bene...solo ke....certe volte nn parte il gioco....e in ogni caso nn me la spawna...anzi mi fa andare in crash il car spawning (o cm si scrive)... :(
qualcuno sa xk succede qst???
ps:ho la quarta patch
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#8 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 29 ottobre 2009 - 16:20

L'hai sostituita all'auto suggerita o ad un'altra?
Avevi l'handling.dat/vehicles.ide della infernus (o dell'auto che hai sostituito) già moddato?
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#9 L'utente è offline   Alex5800 

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Inviato il 29 ottobre 2009 - 16:59

la prima volta che la spawni potrebbe crashare ma la seconda in poi non dovrebbe, mi hanno già segnalato il problema, sto cercando di risolvere :)
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#10 L'utente è offline   X-pro 

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Inviato il 29 ottobre 2009 - 19:40

Raga cercate di non fare i COL con troppi poligoni xkè sennò il gioco la maggior parte delle volte crasha, xkè ha la CPU ha troppe collisioni da calcolare
MIE MOD
Immagine Postata I Miei video su youtube
Cpu: Intel i5 2400<<>> Scheda madre: Gigabyte z68xp-ud3p<<>> Ram:Corsair Vengeance Red 2x4gb 1600mhz<<>> Scheda video: Sapphire hd7970 DUAL-X 3gb<<>> Alimentatore: Corsair hx520w <<>> SSD: Crucial MX100 256gb Hard disk: Hitachi deskstar 250gb <<>> Case: CoolerMaster 690 v1 <<>> Monitor: Hanns.G Hi 221D
Immagine Postata
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#11 L'utente è offline   blasfemoid 

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Inviato il 29 ottobre 2009 - 19:57

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Originally posted by Fabio206@29/10/09 - 16:20
L'hai sostituita all'auto suggerita o ad un'altra?
Avevi l'handling.dat/vehicles.ide della infernus (o dell'auto che hai sostituito) già moddato?

sostituita con l'auto suggerita (la infernus) e nn ho mai trafficato attorno all'handling.dat e neanke sul vehicles.ide (gioco installato da poco era il primo veicolo ke cercavo di mettere)...la procedura con il programma sparkIV l'ho fatta bene...e lo scaricato proprio x la mia patch...quindi nn so dov'è il problema...
ke poi ho anke provato ad usare 2 car spawner diversi (separatamente)...
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#12 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 29 ottobre 2009 - 19:58

Allora probabilmente è proprio il modello .wft che nel tuo caso crasha e non puoi farci nulla :asd: se alex fa la v 2.00 risolverai con quella probabilmente
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#13 L'utente è offline   blasfemoid 

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Inviato il 29 ottobre 2009 - 20:00

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Originally posted by alex5800@29/10/09 - 16:59
la prima volta che la spawni potrebbe crashare ma la seconda in poi non dovrebbe, mi hanno già segnalato il problema, sto cercando di risolvere :)

no ma nn me la spawna proprio...c'è se il gioco nn crasha subito io provo a spawnarla ma o crasha, o nn compare e nn funziona + il car spawner...
ps:riavviato il gioco + volte e...cm ho già detto ho usato 2 car spawner diversi (separatamente)...
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#14 L'utente è offline   Alex5800 

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Inviato il 29 ottobre 2009 - 20:03

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Originally posted by X-pro@29/10/09 - 19:40
Raga cercate di non fare i COL con troppi poligoni xkè sennò il gioco la maggior parte delle volte crasha, xkè ha la CPU ha troppe collisioni da calcolare

per i COL ho preso i modelli con pochi poligoni da undercover, pensavo che erano gli L1 delle ruote, ma anche ricreando le ruote da zero dà problemi, forse è qualcos'altro, ci sto lavorando su ;)
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#15 L'utente è offline   blasfemoid 

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Inviato il 29 ottobre 2009 - 20:50

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Originally posted by Fabio206@29/10/09 - 19:58
Allora probabilmente è proprio il modello .wft che nel tuo caso crasha e non puoi farci nulla :asd: se alex fa la v 2.00 risolverai con quella probabilmente

ok gra cmq...
ps:installati diversi veicoli tra cui la zonda r....con al max un piccolo rallentamento all'inizio del gioco...vabbè dai la zonda r x ora mi basta e mi avanza :lol:
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#16 L'utente è offline   Alex5800 

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Inviato il 17 ottobre 2010 - 18:02

Mi sono messo al lavoro sulla versione 2.0, una caratteristica sarà la presenza di interni High Poly, e risolverò il bug noto che fa crashare il gioco :)
Dovrei finirla verso novembre, massimo dicembre, o se ci riesco anche prima :asd:
2 screen da Zmodeler
Immagine Postata
Immagine Postata
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#17 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 17 ottobre 2010 - 18:50

Ottimo alex :)
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#18 L'utente è offline   Alex5800 

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Inviato il 19 ottobre 2010 - 19:16

Quasi finito in Zmodeler, molto prima del previsto :asd:
Stasera forse riesco a testarla, se tutto va bene entro fine settimana è pronto il download :)
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#19 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 19 ottobre 2010 - 19:17

Big :D
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#20 L'utente è offline   Alex5800 

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Inviato il 19 ottobre 2010 - 22:33

Quasi finita, manca solo da risolvere qualche piccolo bug riguardante le luci, aggiungere la vernice metallizzata, qualche altra texture e ho finito :D
Acluni screen Ingame:
http://img524.images...1923023700.jpg/
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