[DOC] Aggiungere nuovi veicoli (non sostituirli)
#21
Inviato il 03 novembre 2009 - 13:58
Ma una domanda che mi sorge, una volta che ho inserito i due file dell'auto nell'immagine, devo andare (in OpenIV) in File/Ricorstruisci per salvarlo effettivamente o basta che ciudo direttamente?
[img]http://i38.tinypic.com/5e7gk3.png[/img]
#22
Inviato il 03 novembre 2009 - 15:40
quando devo creare il file .img all'interno ci devono essere immagini dell'auto che vogliamo aggiungere?? se si possono essere di qualsiasi tipo di immagini anche foto normali prese da internet??
poi il file dove lo metto???
cmq openIV nn c'è ancora x la quarta patch
#23
Inviato il 03 novembre 2009 - 17:30
Quote
openIV serve x forza??
quando devo creare il file .img all'interno ci devono essere immagini dell'auto che vogliamo aggiungere?? se si possono essere di qualsiasi tipo di immagini anche foto normali prese da internet??
poi il file dove lo metto???
cmq openIV nn c'è ancora x la quarta patch
Come "immagini auto", non si intende una fotografia o un immagine jpg i bmp.
In questo caso si chiamano "immagini" i due file che compongono un auto.
un file comprende le texture dell'auto in un file con estensione .wtd
mentre l'altro file contiene la geometria (la forma) dell'auto ed è in formato .wft
ES:
admiral.wtd = texture auto
admiral.wft = geometria auto
Queti sono le immagini auto da inserire nel file.img (.img non è una foto, ma è un formato di supporto).
Che io sappia poi, solo con OpenIV si può creare questo file.img e inserire le auto.
[img]http://i38.tinypic.com/5e7gk3.png[/img]
#26
Inviato il 03 novembre 2009 - 18:45
oppure posso mettere tutti i file di altre nuove macchine all'interno dei newvwh.img e newhandling,.dat e così via. creati in precedenza con questa guida?
#29
Inviato il 09 dicembre 2009 - 17:06
ma la guida è perfetta, seguita e tutto funziona, ho anche aggiunto l'auto nuova nel trainer e la spawno ottimamemente.
Ma. . .per il motore? Non si sa ancora come immettere un audio per il motore dell'auto aggiunta? ? ? O mi son perso nei meandri del forum
Ciao grazie
#30
Inviato il 10 dicembre 2009 - 00:57
#32
Inviato il 12 dicembre 2009 - 14:57
Quote
Ultimamente è stato scoperto un modo ma ti assicuro che è IMPOSSIBILE da capire ancora, si fa on un editor esadecimale e dei programmi audio, insomma sono cose complicate. Aspettate che esca un convertitore es .wav to .ivaud e poi potrete sostituire l'audio facilmente, appena si potrà completerò la guida all'audio già presente
per caso è questo il programma esadecimale?
http://www.youtube.c...player_embedded
perche se è questo hai ragione, è IMPOSSIBILE da capire
#33
Inviato il 12 dicembre 2009 - 15:05
#36
Inviato il 05 febbraio 2010 - 00:37
#39
Inviato il 05 febbraio 2010 - 00:51
Andando ad INTUITO, penso sia così, poi magari mi sbaglio. Beh fai un paio di prove e vedi.
#40
Inviato il 07 febbraio 2010 - 20:41