#include <a_samp> #include <core> #include <float>
L'istallazione e semplice:
Da Mettere in cima:
AntiDeAMX() { new a[][] = { "Unarmed (Fist)", "Brass K" }; #pragma unused a }
Dopo mettete nel OnPlayerSpawn:
AntiDeAMX();
Esempio: http://pastebin.com/f4cdb7933
Preso da:http://forum.sa-mp.c...p?topic=84683.0
Testato io stesso e funziona.