ZModeler: Problemi, dubbi e guide
#1
Inviato il 10 agosto 2009 - 19:08
Invecie di aprire millemila topic per fare domande su ZModeler, usate questo topic unico.
Ovviamente non risponderò sempre io ad ogni domanda : ci si aspetta la piena collaborazione dell' utenza
Ovviamente non risponderò sempre io ad ogni domanda : ci si aspetta la piena collaborazione dell' utenza
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"Alme Sol, curru nitido diem qui promis et celas aliusque et idem nasceris, possis nihil urbe Roma visere maius"
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#4
Inviato il 10 settembre 2009 - 18:45
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Originally posted by G5927@09/09/09 - 22:18
ho un problema: carico freight.dff (dopo aver messo tutti i file con esso e mi riferisco ai tga e al txd) e mi dice "memoria insufficiente"
ho un problema: carico freight.dff (dopo aver messo tutti i file con esso e mi riferisco ai tga e al txd) e mi dice "memoria insufficiente"
Intende memoria fisica o virtuale?
Hai l'hard disk pieno?
Hai la ram stra intasata da millemila programmi?
@Fab: rimossi
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#5
Inviato il 19 settembre 2009 - 20:00
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Originally posted by Fabio206@09/09/09 - 22:30
Ehm Saint, potresti rimuoverli i link? Sto lavorando sodo a una mega guida di Zmodeler per GTA IV che andrà bene anche per SA..grazie..chi ha problemi chiede come si sta facendo nel topic di IV
Ehm Saint, potresti rimuoverli i link? Sto lavorando sodo a una mega guida di Zmodeler per GTA IV che andrà bene anche per SA..grazie..chi ha problemi chiede come si sta facendo nel topic di IV
Nn vedo l'ora che la posterai
Visita il forum: http://paradisecityrp.tk/
Paradise City Roleplay:
Nome: Curtis_Smoke
Città: Los Santos
Fazione: Cosanostra
Rank: Padrino
Anni: 21
Lavoro: Drug Dealer
Veicoli: Sultan, ZR, Buffalo
Livello: 3
#7
Inviato il 14 ottobre 2009 - 16:18
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Originally posted by briotera@14/10/09 - 17:05
io vorrei sapere come si crea un file 3d partendo da una immagine,come la spada di link seguendo le linee della foto della spada
io vorrei sapere come si crea un file 3d partendo da una immagine,come la spada di link seguendo le linee della foto della spada
Metti l'immagine scelta come sfondo e ci vai a dietro con Create->Polygon->Fan.
Questa opzione si può usare solo su un oggetto già esistente.
Quindi devi creare uno degli oggetti base, selezionarlo in modalità Vertici (Vertex), e poi usare il creatore di poligoni
Poi l'oggetto base che non serve, lo puoi cancellar, ma sempre dalla vista vertici (altrimenti cancellerai tutto il tuo lavoro, visto che è un pezzo unico con l'oggetto base )
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#11
Inviato il 14 ottobre 2009 - 17:33
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Originally posted by briotera@14/10/09 - 18:29
ho fatto tutto giusto,ma il problema è che non riesco a dare uno spessore alla spada dato che è piatta
ho fatto tutto giusto,ma il problema è che non riesco a dare uno spessore alla spada dato che è piatta
Ovvio: hai fatto solo una superficie
Adesso devi fare tutto il resto
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#13
Inviato il 14 ottobre 2009 - 18:40
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Originally posted by briotera@14/10/09 - 19:33
tu cosa faresti?,cosa mi consigli?
tu cosa faresti?,cosa mi consigli?
...
- Io farei tutto il resto...non vedo alternative
- Ti consiglio di cercare delle guide su ZM
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#15
Inviato il 14 ottobre 2009 - 19:02
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Originally posted by briotera@14/10/09 - 19:59
è questo il fatto,tu dove hai imparato a farlo,non trovo niente che spiega come applicare il 3d
è questo il fatto,tu dove hai imparato a farlo,non trovo niente che spiega come applicare il 3d
...un pezzo alla volta...
Tu adesso hai fatto la vista dal sinistra (x esempio), adesso fai dalle altre viste, e poi metti tutti insieme (ovviamente aggiungendo la roba che serve ).
Ciò che va' inclinato lo inclini, ciò che va' ingrandito lo ingrandisci....
Basta imparare le funzioni base del programma...se sai un minimo di inglese e geometria, dovrebbe risultarti non molto arduo comprendere molte delle funzioni principali
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#17
Inviato il 14 ottobre 2009 - 19:18
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Originally posted by briotera@14/10/09 - 20:15
perché non mi spieghi(molto basicamente),qual è il tuo percorso di lavoro dopo la superfice,che tool usi,come lo usi,quando lo usi,perché finché è piano va bene,ma in 3d non mi ci raccapezzo proprio!
perché non mi spieghi(molto basicamente),qual è il tuo percorso di lavoro dopo la superfice,che tool usi,come lo usi,quando lo usi,perché finché è piano va bene,ma in 3d non mi ci raccapezzo proprio!
non è che posso fare adesso una guida alla modellazione 3D da zero eh
Tools ---> solo ZModeler
Per il 3D basta guardare le varie viste da cui si può osservare e modificare l'immagine.
Left,Right,Top,Back,Front,3D...... hai presente?
Credo ci siano guide al riguardo in giro: in caso contrario fai come fanno tutti...
Spoiler
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