ZModeler: Problemi, dubbi e guide
#102
Inviato il 28 ottobre 2015 - 12:21
C'è un bel problema con Windows 10.
I file collisione degli oggetti mappa non funzionano più.
Non ho capito, però, se dipende da ZM2 o da Collision Editor ][...
EDIT:
Risolto con il caro vecchio ZM1, e Collision File Maker.
Ho salvato il Collision in 3DS con ZM2, in X con ZM1, e CollMaker ha fatto il COL.
E' di tipo I, anziché III, ma funziona!
Il modding di GTA-SA è salvo!
I file collisione degli oggetti mappa non funzionano più.
Non ho capito, però, se dipende da ZM2 o da Collision Editor ][...
EDIT:
Risolto con il caro vecchio ZM1, e Collision File Maker.
Ho salvato il Collision in 3DS con ZM2, in X con ZM1, e CollMaker ha fatto il COL.
E' di tipo I, anziché III, ma funziona!
Il modding di GTA-SA è salvo!
Messaggio modificato da Automan il 29 ottobre 2015 - 16:14
#103
Inviato il 09 febbraio 2016 - 11:24
Io sino ad ora, tra tutorial vari e altro, sono sempre riuscito a far funzionare le mod che volevo. Per le skin uso lo Skin Selector e non ho mai avuto problemi salvo per questa:
http://www.gtainside...2-kurtis-trent/
Le istruzioni all'interno sono:
- Copy the sa/data folder in your game directory
- Copy all files from the sa folder into models/gta3.img
- If you want the other skin copy the nogear/wmyclot.dff into gta3.img
Pur seguendole non riesco ad attivare questa skin, ho provato qualche altro metodo ma proprio pare che non voglia funzionare. Qualcuno saprebbe dirmi cosa devo fare?
http://www.gtainside...2-kurtis-trent/
Le istruzioni all'interno sono:
- Copy the sa/data folder in your game directory
- Copy all files from the sa folder into models/gta3.img
- If you want the other skin copy the nogear/wmyclot.dff into gta3.img
Pur seguendole non riesco ad attivare questa skin, ho provato qualche altro metodo ma proprio pare che non voglia funzionare. Qualcuno saprebbe dirmi cosa devo fare?
#105
Inviato il 10 febbraio 2016 - 14:42
#107
Inviato il 11 febbraio 2016 - 18:03