GTA-Expert Forum: ZModeler: Problemi, dubbi e guide - GTA-Expert Forum

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ZModeler: Problemi, dubbi e guide

#61 L'utente è offline   SteVePontis 

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Inviato il 08 novembre 2009 - 20:30

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Originally posted by awewo@08/11/09 - 20:07
io ho questo problema: creoun cono lo sposto per attacarlo all auto gioco e il cono sta nella posizione originale dove era prima cioe dove è apparso cioe io sposto gli oggetti pero nel gioco è come se non lo faccio che faccio ora?

devi seguire questa procedura: nella gerarchia, sposta il cono su bump_front_ok (cercalo dentro chassis in chassis_dummy), e poi fai
modify-->Attach, e attacchi cone a bump_front_ok..se hai qualke problema ti spiego meglio
Firma fuori dai limiti del regolamento.
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#62 L'utente è offline   CaMpIoN 

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Inviato il 08 novembre 2009 - 23:10

Ciao Alcuni file dff di gta sa com afro.dff quando lo metto in zmodeler mi da dei poligoni sbagliato perchè e stato creato con 3d studio max, e quando salvo una modifica i poligoni che non riconosce zmolder non li salva penso.
Non c'è un modo per far riconoscere i poligoni a zmodeler per farli salvare correttamente e farli funzionare?
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#63 L'utente è offline   Saint Jake 

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Inviato il 08 novembre 2009 - 23:18

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Originally posted by CaMpIoN@08/11/09 - 23:10
Ciao Alcuni file dff di gta sa com afro.dff quando lo metto in zmodeler mi da dei poligoni sbagliato perchè e stato creato con 3d studio max, e quando salvo una modifica i poligoni che non riconosce zmolder non li salva penso.
Non c'è un modo per far riconoscere i poligoni a zmodeler per farli salvare correttamente e farli funzionare?

Le parti di CJ (clumps) ed i vestiti sono composti da 3 diverse parti, una per ogni stato fisico di CJ.
ZM non è in grado di esportare tali parti in maniera corretta.
ZM non può nemmeno lavorare con i pedoni, in quanto non gestisce i bones (ossa).
Devi usare 3DSM per questi lavori.
/
"Alme Sol, curru nitido diem qui promis et celas aliusque et idem nasceris, possis nihil urbe Roma visere maius"

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#64 L'utente è offline   CaMpIoN 

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Inviato il 08 novembre 2009 - 23:21

Ah grz e non conosci una guida dove ci sono proprio questi tipo di lavori bones,dummy ecc. di GTA SA?
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#65 L'utente è offline   Saint Jake 

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Inviato il 08 novembre 2009 - 23:24

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Originally posted by CaMpIoN@08/11/09 - 23:21
Ah grz e non conosci una guida dove ci sono proprio questi tipo di lavori bones,dummy ecc. di GTA SA?

Per i pedoni c'è questa guida:
http://forum.spaziog...ead.php?t=86724
Per i clumps non so se ci sono guide in giro :mm:
Per i dummyes e la modellazione generale, ci sono le guide di Automan, e presto ci sarà la MegaGuida fatta da Fabio206 ed altri volenterosi, qui su Expert ;)
/
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#66 L'utente è offline   Matteus96 

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Inviato il 09 novembre 2009 - 11:27

Parlo da niubbo totale.

Come sposto un oggetto e come applico una texture allo stesso?
Loyalty to the end.
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#67 L'utente è offline   AEREOJET 

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Inviato il 09 novembre 2009 - 13:57

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Originally posted by matthebig96@09/11/09 - 11:27
Parlo da niubbo totale.

Come sposto un oggetto e come applico una texture allo stesso?

per spostarlo utilizzi il comando "Move" con le coordinate desiderate...
per texturizzarlo la cosa se sei un novizio è un pò piu difficile in quanto se vuoi applicare bene la texture dovresti mapparla e di conseguenza imparare l'uv mapping!
in parole povere se vuoi iniziare a moddare comincia a leggere le guide di automan! ;)
GTA SAN ANDREAS MODDER
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#68 L'utente è offline   g.tommys 

  • Criminale
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Inviato il 10 novembre 2009 - 14:12

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Originally posted by g.tommys@08/11/09 - 17:37
mi è successo un problema
guardate

Spoiler


Praticamente io metto gli speroni nella gerarchia chassis_dammy cioè la carrozzeria come mi diceva aere solo che se li metto li e poi li attacco alla carrozeria nel gioco non me li vede è come se non esistessero
ma non in senso che non si vedono e basta ma proprio sono inesistenti

Cosa devo fare?
Sugli speroni prima di metterli nella gerarchia ho anche fatto proprietà ecc... e o cambiato il defeault material...

Help :lode: :lode:

Novità?
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#69 L'utente è offline   pascal99 

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  • Provenienza:Bisceglie

Inviato il 06 febbraio 2010 - 19:17

ASSEGNa le texture
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#70 L'utente è offline   Gta King 

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  • GTA Preferito:Sconosciuto

Inviato il 05 maggio 2010 - 16:13

Scusate potete postare un guida su come modificare un arma,ad esempio la katana allargando la punta e fare segni dentro?
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#71 L'utente è offline   Danieledaniele 

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Inviato il 22 luglio 2010 - 14:20

scusate, avete per caso una guida su come creare da zero un nuovo veicolo?
http://www.gta-expert.it/index.php/file_sa/user_bars/1.gif
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#72 L'utente è offline   Fabio206 

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Inviato il 22 luglio 2010 - 17:14

Prima prova a convertirne uno, non buttarti subito nella modellazione da zero perchè ci vogliono almeno mesi di esperienza per fare un lavoro come si deve..
0

#73 L'utente è offline   Danieledaniele 

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Inviato il 23 luglio 2010 - 13:25

per convertirne intendi modificare vero?
http://www.gta-expert.it/index.php/file_sa/user_bars/1.gif
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#74 L'utente è offline   fabios Voith 

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Inviato il 03 ottobre 2010 - 18:06

 Ragazzi io uso molto zmodeler per GTS ed ETS cosa devo fare per modifcare un veicolo con zmodeler e farlo fungere in gta sa?? 

Messaggio modificato da fabios Voith il 03 ottobre 2010 - 18:06

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10-4 da Casino Ambulante
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#75 L'utente è offline   Shyne 

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Inviato il 04 novembre 2010 - 13:39

io volevo sapere come inserire la compatibilità per i rimorchi nel dff ho provato a far venire un quadratino verde che avevo visto sul modello originale del baggage "misc_a" ma non so come spostarlo ci clicco ma non si sposta Immagine Postata
GTA IV: Completato 100.00%; 0 Morti; 0 Arresti; 0 Trucchi. | 1 |
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#76 L'utente è offline   waltermax 

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Inviato il 16 novembre 2010 - 15:33

ragazzi mi spiegate come convertire le auto da nfs su gta sa usando però zmodeller
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#77 L'utente è offline   waltermax 

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Inviato il 25 novembre 2010 - 20:07

UP
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#78 L'utente è offline   Tony10 

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Inviato il 01 dicembre 2010 - 10:59

Anche io ho un problema.... non riesco a diventare supersayan su gta SA.... premo la conbinazione giusta di tasti.... mi fa un esplosione ma i capelli son sempre neri... non capisco il perchè
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#79 L'utente è offline   waltermax 

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Inviato il 01 dicembre 2010 - 16:08

.-. che centra con zmodeler .-. devi postare il topic che chiedi aiuto nella sezione pricipale gta modding
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#80 L'utente è offline   Tony10 

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Inviato il 01 dicembre 2010 - 18:49

Sono nuovo del forum non so le regole e tutto il resto...e poi ho postato ma nessuno mi ha risposto
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