- Come costante preimpostata internamente e non al programma utilizzato. Riferimento agli ID della cartella data, inclusi alcuni della cartella maps:
• data ○ maps ■ veh_mods └ veh_mods.ide ├ default.ide ├ peds.ide └ vehicles.ide
- Come semplice numero ID.
Ho dimenticato di dirti che con l'opcode "0107", una volta distrutto l'oggetto, non verrà mai più ricreato. In alternativa, credo che lo "029B" funziona alla stessa manierà di un oggetto creato via .ipl, ma con l'eccezione (rispetto all'.ipl) di poter essere eliminato definitivamente, come segue (non testato):
{$CLEO} :OBJSPWN thread 'OBJSPWN' :OBJSPWN_5 0247: load_model #NULL :OBJSPWN_11 wait 0 if 0248: model #NULL available jf @OBJSPWN_11 029B: 0@ = init_object #NULL at 0.0 0.0 0.0 ... 0108: destroy_object 0@ end_thread