Informazioni aggiornate al 17/07/09
I files in formato .wdr sono principalmente i modelli 3D delle armi e degli oggetti.
Con l'uscita del tool DFF2WDR in fase beta sono da oggi disponibili i primi modelli 3D modificati per gli oggetti GTA IV, anch'essi in fase beta (potrebbero avere qualche problema ma niente di rilevante).
DOWNLOAD DFF2WDR BETA 0.1
Autore: Shadow-Link aka Prince-Link
Sito dell'autore: Shadow-link.nl
Autore Readme italiano: Fabio206
Data: 16/07/2009
Il tool DFF2WDR permetterà di convertire un file .dff di San Andreas in un file in formato .wdr per GTA IV.
Il programma è ancora in versione beta, pertanto potrebbe non funzionare a dovere.
Al momento non si possono convertire:
- armi
- pedoni/parti del giocatore
Requisiti:
- Avere Java installato
- Avere ovviamente GTA IV installato (serve l'exe).
Ricordatevi sempre di fare i backups (copie di sicurezza) dei files modificati.
Avviate il tool tramite DFF2WDR.exe.
Assicuratevi che tutti i vertici abbiano textures applicate.
Quindi cliccate su "File" e quindi su "Open Stock" (per selezionarne diversi) o su "Custom DFF".
Selezionate la cartella che contienei files .dff da convertire, mentre nel secondo caso solamente il file che volete convertire.
I files verranno salvati come nomedff.wdr.
Quindi importate il modello con SparkIV, troverete una guida sul nostro sito.
Potete anche usare WDR Analyze e controllare se la quantità di Shaders sia uguale a quella delle Geometrys, altrimenti il modello, una volta inserito, farà crashare il gioco.
Per usarlo, vi basterà semplicemente importare un file .wdr.
Credits:
Thanks to Prince-Link aka Shadow-Link .
Per eventuali aggiornamenti non ancora riportati seguite il suo sito: Shadow-link.nl.